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敵、味方関係なく、自分より強い属性から攻撃を受けると、受けたダメージに応じてHPが放出されます。
放出されたHPを吸収すると、HPが回復します。
放出されたHPとその属性は上画面の右上に表示されます。
*吸収の方法
放出されたHPの属性と、同じ属性のパーティメンバー(または敵)にターンが回り、
攻撃を行うと、そのキャタクターがHPを吸収して回復します。
同じ属性であれば敵味方関係なく回復するので、敵に回復されないように注意する必要があります。