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トリックロジック/TRICK×LOGIC Season1 攻略Wiki
PSP「TRICK×LOGIC Season1」の攻略Wikiです。
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発売日:2010年7月22日 / メーカー:SCE / ハッシュタグ:
#PSP
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*ヒント >「解決への糸口」を開きたくないが、行き詰っている方へヒント -''犯行についてのヒント'' +“''屋敷から湖上庵の書斎が見える''”と思っている犯人と、“''見えない''”と思っている皆とでは認識のズレがある。 &br; +どうやって犯行が行われたかを全員で議論している場面で、&br;犯人は「二階よりもっと高い所から撃たれた」という発言を聞いて、屋根にハンカチを置く偽装工作を行った。 &br; +では、どうしてこのような認識のズレが起きたのか?&br;これは湖上庵が''浮島の上''に建っているという事が関連している。 &br; +雨が降った事で土砂崩れがおきた夜雲湖だが、“水位が上がった”という描写はなかった。&br;流れ込む川も、流れ出る川もない湖でなぜ水位が上昇しないでいられるのか?&br;当然、なんらかの理由で水位が元に戻ったはずである。 &br; +「煙突の位置が変わった事」と、「桟橋に濡れた藻が多量についている」というキーワードやヒラメキを合わせれば、&br;水位が引いた理由がわかる。 &br; +この水位が下がった現象により、“屋敷から湖上庵の書斎が見える”と思っている犯人と、&br;“見えない”と思っている皆の状況ができた。 &br; -''犯人についてのヒント'' +「屋根からぶら下がって撃った」という推理を聞いて、犯人は『屋敷の屋根』からぶら下がって撃ったと認識した。&br;他の全員からしてみれば、『湖上庵の屋根』からと受け取るが、&br;実際に屋敷から湖上庵の書斎を狙い撃ちした犯人であれば、勘違いしても仕方がない。 &br; +上記のように、認識している事にズレが生じている人が犯人となる。 &br; [[ライフリング・マーダー【解答】]]へ
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*ヒント >「解決への糸口」を開きたくないが、行き詰っている方へヒント -''犯行についてのヒント'' +“''屋敷から湖上庵の書斎が見える''”と思っている犯人と、“''見えない''”と思っている皆とでは認識のズレがある。 &br; +どうやって犯行が行われたかを全員で議論している場面で、&br;犯人は「二階よりもっと高い所から撃たれた」という発言を聞いて、屋根にハンカチを置く偽装工作を行った。 &br; +では、どうしてこのような認識のズレが起きたのか?&br;これは湖上庵が''浮島の上''に建っているという事が関連している。 &br; +雨が降った事で土砂崩れがおきた夜雲湖だが、“水位が上がった”という描写はなかった。&br;流れ込む川も、流れ出る川もない湖でなぜ水位が上昇しないでいられるのか?&br;当然、なんらかの理由で水位が元に戻ったはずである。 &br; +「煙突の位置が変わった事」と、「桟橋に濡れた藻が多量についている」というキーワードやヒラメキを合わせれば、&br;水位が引いた理由がわかる。 &br; +この水位が下がった現象により、“屋敷から湖上庵の書斎が見える”と思っている犯人と、&br;“見えない”と思っている皆の状況ができた。 &br; -''犯人についてのヒント'' +「屋根からぶら下がって撃った」という推理を聞いて、犯人は『屋敷の屋根』からぶら下がって撃ったと認識した。&br;他の全員からしてみれば、『湖上庵の屋根』からと受け取るが、&br;実際に屋敷から湖上庵の書斎を狙い撃ちした犯人であれば、勘違いしても仕方がない。 &br; +上記のように、認識している事にズレが生じている人が犯人となる。 &br; [[ライフリング・マーダー【解答】]]へ
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