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アルトデウス:BC 攻略Wiki
「ALTDEUS: Beyond Chronos(アルトデウス)」の攻略Wikiです。
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発売日:2020年12月4日 / メーカー:MyDearest / ハッシュタグ:
#アルトデウスBC
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*自室~地上 -自室から地上へ出ようとするとデイターと出くわすイベントが発生。 |発言|選択肢|結果|h |クロエ:このまま待機していて…|部屋に留まる|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹合理性+49%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸好奇心-78%};};| |~|地上へ行く|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹決断+80%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸慎重-55%};};| |デイター:よもや地上へ出ようと…|口を閉ざす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹慎重+56%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-74%};};| |~|ごまかす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹柔軟+57%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸組織の評価-66%};};| |~|正直に話す|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹率直+40%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸組織の評価-71%};};| -地上でのイベント後、エレベーター内でノアとのイベントが発生。 &attachref(img_010.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); |発言|選択肢|結果|h |ノア:あれはメテオラだぞ?…|安心させる|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹パートナーシップ+55%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-48%};};| |~|ごまかす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹意外性+70%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸パートナーシップ-71%};};|
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#description(【アルトデウス】攻略チャート「チャート1」を掲載。ストーリーの進め方や選択肢などについてまとめています。) #title(【アルトデウス】チャート1|攻略チャート) >『アルトデウス:BC』の攻略チャート「''チャート1''」を掲載。 ストーリーの進め方や選択肢などについてまとめています。 #contents *サンルーム -灰色の部屋では、物を調べたり掴んだりするチュートリアルを行います。 --いちごを調べて掴みましょう。 &attachref(img_004.jpg,nolink,70%,チャート1の画像); --いちご、電子オルゴールを調べていくと次の場面へ。 >&size(15){''操作ガイド''}; -''調べる方法:''調べたい対象物にコントローラーを向け、決定ボタンを押すと調べることができます。 -''掴む方法:''掴みたい対象物にコントローラーを向け、左スティックか右スティックを動かし腕を伸ばします。 その状態で決定ボタンを押すと物を掴むことができます。 &br; -うまく動かない時は以下のページも参考にしてみてください。 #ogp(https://h1g.jp/altdeus/?【FAQ】PSVR版,prefetch) *自室 -メニューに「アリアドネ」の項目が追加されます。 -メニューからアリアドネを開くとこれまで進んできた物語を確認することができます。 &attachref(img_003.jpg,nolink,70%,チャート1の画像); *ブリーフィング~出撃 -ブリーフィング後、出撃となります。 -「TOUCH」と書かれた部分に手を触れることで、マキアを起動させることができます。 &attachref(img_002.jpg,nolink,70%,チャート1の画像); -戦闘は自動で進んでいきます。 操作は言われたとおりに動かすだけで問題なく進行します。 &attachref(img_001.jpg,nolink,70%,チャート1の画像); *戦勝パーティー -テーブルの上の食べ物やキャラクター達を調べることでイベントが進行します。 --出口を調べると祝勝会の会場から出て、次の場面へ移動します。 &attachref(img_009.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); |発言|選択肢|結果|h |アオバ:クロエのリブラには…|対話を拒否する|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹ミステリアス+62%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸コミュニケーション-86%};};| |~|答える|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹コミュニケーション+69%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸ミステリアス-55%};};| |ヤマト:俺の剣どうだった?|相手にしない|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹自立性+46%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸コミュニケーション-80%};};| |~|褒める|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹コミュニケーション+51%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-67%};};| *交差点 -交差点の様々な場所を調べるとイベントが進行します。 -だいたい調べ終えるとノアがやってきます。 &attachref(img_008.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); -居住区へ戻ると次の場面へ。 |発言|選択肢|結果|h |ノア:まったく!クロエは…|相手にしない|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹自立性+55%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸コミュニケーション-62%};};| |~|謝る|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹柔軟+60%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸自立性-40%};};| |ノア:相手の目からすぐに消える…|口を閉ざす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹ミステリアス+50%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-32%};};| |~|疑問を口にする|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹率直+40%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸パートナーシップ-60%};};| *サンルーム -電子オルゴールにグリスを使い、オルゴールを修理します。 オルゴールとは反対の場所にある棚にグリスがあるので入手します。 &attachref(img_007.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); -オルゴールにグリスを使用することでオルゴールの修理を完了できます。 *自室 -棚から声が聞こえるので棚を調べます。 &attachref(img_006.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); -ドア横のチェストを調べると「ダリアの種」を入手します。 -場面がサンルームへと切り替わるので、1つだけ色付いた鉢植えを調べると「鍵」を入手できます。 &attachref(img_005.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); -場面が自室へと戻るので、先程の棚に鍵を使用して棚を開けます。 「ナイフ」を入手すると回想シーンへ移動します。 -回想を終えると次の場面へ移動します。 *ブリーフィング~出撃 &attachref(img_013.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); |発言|選択肢|結果|h |デイター:だが必ず破壊しないまま…|疑問を口にする|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹自立性+51%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸組織の評価-79%};};| |~|命令に従う|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹組織の評価+78%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-42%};};| -ブリーフィング後、出撃となります。 --指示通り操作していきましょう。 &attachref(img_012.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); *地上 -地上でのイベントを見た後、地下に戻ります。 &attachref(img_011.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); |発言|選択肢|結果|h |ヤマト:なあクロエ お前だって…|相手をしない|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹自立性+45%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸オープンマインド-70%};};| |~|同意する|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹コミュニケーション+64%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸ミステリアス-42%};};| |ジュリィ:ホントにあれを殺すべき…|迷いを話す|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹慎重+62%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸決断-55%};};| |~|肯定する|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹決断+69%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸組織の評価-45%};};| |アオバ:けどさ…クロエだって…|否定する|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹決断+70%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸慎重-47%};};| |~|判断を保留する|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹慎重+51%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸決断-72%};};| *自室~地上 -自室から地上へ出ようとするとデイターと出くわすイベントが発生。 |発言|選択肢|結果|h |クロエ:このまま待機していて…|部屋に留まる|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹合理性+49%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸好奇心-78%};};| |~|地上へ行く|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹決断+80%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸慎重-55%};};| |デイター:よもや地上へ出ようと…|口を閉ざす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹慎重+56%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-74%};};| |~|ごまかす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹柔軟+57%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸組織の評価-66%};};| |~|正直に話す|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹率直+40%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸組織の評価-71%};};| -地上でのイベント後、エレベーター内でノアとのイベントが発生。 &attachref(img_010.jpg,nolink,70%,画像のチャート1の画像); |発言|選択肢|結果|h |ノア:あれはメテオラだぞ?…|安心させる|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹パートナーシップ+55%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸率直-48%};};| |~|ごまかす|&color(,#c6e2ff){&color(blue){🔹意外性+70%};};&br;&color(,#ffc6e2){&color(red){🔸パートナーシップ-71%};};|
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