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エンジェルロック Feel Girl’s Emotion 攻略Wiki
「エンジェルロック Feel Girl’s Emotion」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年1月23日 / メーカー:DMM / ハッシュタグ:
#エンジェルロック
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多々木ハジメ の編集
#contents *プロフィール |100|CENTER:140|100|CENTER:170|c |>|>|>|プロフィール|h |>|>|>|&attachref(多々木ハジメ.jpg,nolink);| |~名前|多々木ハジメ&br;(タタキ ハジメ)|~血液型|AB型| |~趣味|マンガ / アニメ|~スリーサイズ|B:72 W:57 H:74| |~特技|お菓子作り|~SD|&attachref(多々木ハジメSD.jpg,nolink);| |~誕生日|7月2日|~|~| |~出身地|エヒメ|~|~| |~身長|152cm|~|~| >''【おいたち】'' 常に怖がっていて謝り癖もある、多々木ハジメ。 涙ながらに敵を殴る姿は、某所で"撲○天使"として話題になっており、自分も叩かれたいという、おかしなファンまで出てきているとか、いないとか……。 しかし、彼女の一撃は、その姿からは想像出来ないほどの威力があるので受けるには覚悟が必要だ。 *主な入手方法 -ガチャ *ステータス -( )内は★4覚醒を含む最大能力値です。 |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|ステータス|h |~レアリティ|[[★3]]|~クリティカル威力|170%(%)| |~クラス|[[SS]]|~クリティカル耐性|0%(%)| |~戦闘力|1285()|~命中率|80%(%)| |~HP|366()|~貫通率|5%(%)| |~攻撃力|312()|~回避率|4.9%(%)| |~防御力|48()|~ブロック発生率|0%(%)| |~素早さ|33()|~ブロックダメージカット率|0%(%)| |~コスト|4()|~毒耐性|0%(%)| |~移動性能|→1|~睡眠耐性|0%(%)| |~CP上限|3()|~沈黙耐性|0%(%)| |~クラス効果|0%(%)|~麻痺耐性|0%(%)| |~クリティカル発生率|4.8%(%)|~離脱耐性|32%(%)| **専用スキル -''ごめんなさ~い'' 敵単体にダメージを与え、パネルを左へ1移動させる |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|火力|h |~消費CP|1|~攻撃威力|2992()| |~移動性能|←1|~回復威力|-| |~スキルパワー|100()|~バフデバフ威力|-| ---- -''や、やってやりましょう!'' 2ターンの間、味方単体の攻撃力をアップし、パネルを右へ3移動させる |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|パネル操作|h |~消費CP|2|~攻撃威力|-| |~移動性能|→3|~回復威力|-| |~スキルパワー|100()|~バフデバフ威力|100()| **パッシブスキル -''カウンターアーマー'' ターン終了時に自身がダメージを受けていた時発動、2ターンの間自身の防御力をアップする |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|回復・支援|h |~消費CP|0|~攻撃威力|-| |~移動性能|-|~回復威力|-| |~スキルパワー|100()|~バフデバフ威力|45()| **先制効果 -''ストライクシューター'' 戦闘開始からしばらくの間、自身の攻撃力・クラス効果・クリティカル威力をアップする
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#contents *プロフィール |100|CENTER:140|100|CENTER:170|c |>|>|>|プロフィール|h |>|>|>|&attachref(多々木ハジメ.jpg,nolink);| |~名前|多々木ハジメ&br;(タタキ ハジメ)|~血液型|AB型| |~趣味|マンガ / アニメ|~スリーサイズ|B:72 W:57 H:74| |~特技|お菓子作り|~SD|&attachref(多々木ハジメSD.jpg,nolink);| |~誕生日|7月2日|~|~| |~出身地|エヒメ|~|~| |~身長|152cm|~|~| >''【おいたち】'' 常に怖がっていて謝り癖もある、多々木ハジメ。 涙ながらに敵を殴る姿は、某所で"撲○天使"として話題になっており、自分も叩かれたいという、おかしなファンまで出てきているとか、いないとか……。 しかし、彼女の一撃は、その姿からは想像出来ないほどの威力があるので受けるには覚悟が必要だ。 *主な入手方法 -ガチャ *ステータス -( )内は★4覚醒を含む最大能力値です。 |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|ステータス|h |~レアリティ|[[★3]]|~クリティカル威力|170%(%)| |~クラス|[[SS]]|~クリティカル耐性|0%(%)| |~戦闘力|1285()|~命中率|80%(%)| |~HP|366()|~貫通率|5%(%)| |~攻撃力|312()|~回避率|4.9%(%)| |~防御力|48()|~ブロック発生率|0%(%)| |~素早さ|33()|~ブロックダメージカット率|0%(%)| |~コスト|4()|~毒耐性|0%(%)| |~移動性能|→1|~睡眠耐性|0%(%)| |~CP上限|3()|~沈黙耐性|0%(%)| |~クラス効果|0%(%)|~麻痺耐性|0%(%)| |~クリティカル発生率|4.8%(%)|~離脱耐性|32%(%)| **専用スキル -''ごめんなさ~い'' 敵単体にダメージを与え、パネルを左へ1移動させる |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|火力|h |~消費CP|1|~攻撃威力|2992()| |~移動性能|←1|~回復威力|-| |~スキルパワー|100()|~バフデバフ威力|-| ---- -''や、やってやりましょう!'' 2ターンの間、味方単体の攻撃力をアップし、パネルを右へ3移動させる |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|パネル操作|h |~消費CP|2|~攻撃威力|-| |~移動性能|→3|~回復威力|-| |~スキルパワー|100()|~バフデバフ威力|100()| **パッシブスキル -''カウンターアーマー'' ターン終了時に自身がダメージを受けていた時発動、2ターンの間自身の防御力をアップする |160|CENTER:100|160|CENTER:100|c |>|>|>|回復・支援|h |~消費CP|0|~攻撃威力|-| |~移動性能|-|~回復威力|-| |~スキルパワー|100()|~バフデバフ威力|45()| **先制効果 -''ストライクシューター'' 戦闘開始からしばらくの間、自身の攻撃力・クラス効果・クリティカル威力をアップする
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