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*クオーツ
|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''名称''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''SLv''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''加算属性値''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''効果内容''|h
|''防御1''|1|&color(,#DEB887){地};×1|DEF+6%、STR-3%|
|''防御2''|1|&color(,#DEB887){地};×3|DEF+9%、STR-5%|
|''防御3''|2|&color(,#DEB887){地};×5|DEF+12%、STR-7%|
|''琥耀珠''|2|&color(,#DEB887){地};×7|DEF+15%、STR-9%|
|''毒の刃''|1|&color(,#DEB887){地};×2|確率10%で敵を毒状態にする|
|''毒の刃2''|2|&color(,#DEB887){地};×6|確率20%で敵を毒状態にする|
|''石化の刃''|1|&color(,#DEB887){地};×2|確率10%で敵を石化状態にする|
|''石化の刃2''|2|&color(,#DEB887){地};×6|確率20%で敵を石化状態にする|
|''破盾の牙''|1|&color(,#DEB887){地};×4|確率15%で敵のDEF-25%|
|''耀脈''|1|&color(,#DEB887){地};×2&br;&color(,#87CEEB){水};×1|敵が落とすセピスが属性毎に+1~2個|
|''機功''|2|&color(,#DEB887){地};×4&br;&color(,#F08080){火};、&color(#E8E8E8,#1C1C1C){時};×2|フィールドで少しずつEPが回復|
|''虎威''|2|&color(,#DEB887){地};×4&br;&color(,#B4EEB4){風};、&color(,#BEBEBE){幻};×2|フィールドで敵が逃げやすくなる|
|''鎮星鈴''|2|&color(,#DEB887){地};×7|地属性アーツを発動後、即行動できる|
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*マスタークオーツ
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''名称''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''属性''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''EP''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''STR''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''ATS''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''ADF''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''SPD''|BGCOLOR(#9eceff):CENTER:''効果''|h
|''シールド''|&color(,#DEB887){地};&color(,#87CEEB){水};|D|E|E|A|E|A|D|戦闘開始時・ピンチ時&br;一定ターンDEF・ADFアップ|
|''イージス''|&color(,#DEB887){地};&color(,#CDCD00){空};|D|D|E|B|D|S|C|戦闘開始時・ピンチ時&br;完全防御|
|''ジャグラー''|&color(,#DEB887){地};&color(,#BEBEBE){幻};|C|E|B|E|B|E|E|物理攻撃・魔法攻撃時&br;確率でランダム状態異常|
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