素材は素材一覧から
名称 | 獲得レベル | 重量 | 備考 |
槍 | 2 | 3.0 | |
棍棒 | 8 | 2.0 | |
長槍 | 25 | 10.0 | 前提として槍を取っておく必要がある。 |
剣 | 30 | 5.0 | 前提として棍棒を取っておく必要がある。 |
ランス | 32 | 20.0 | 前提として長槍剣を取っておく必要がある。 |
スタンロッド | 95 | 6.0 |
名称 | 獲得レベル | 重量 | 備考 |
パチンコ | 5 | 3.0 | |
ボーラ | 9 | 0.5 | |
弓 | 10 | 7.0 | 前提としてパチンコを取っておく必要がある。 |
クロスボウ | 25 | 10.0 | 前提として弓を取っておく必要がある。 |
コンバウンドボウ | 79 | 12.0 | 前提として「弓を取っておく必要がある。 |
名称 | 獲得レベル | 重量 | 備考 |
ピストル | 34 | 5.0 | 前提としてフレアガン?を取っておく必要がある。 |
ライフル | 35 | 15.0 | 前提としてフレアガン?を取っておく必要がある。 |
ショットガン | 39 | 10.0 | 前提としてフレアガン?を取っておく必要がある。 |
名称 | 獲得レベル | 重量 | 備考 |
シンプルな弾 | 34 | 0.1 | 前提として火薬を取っておく必要がある。 |
ライフルの弾薬 | 35 | 0.1 | 前提として火薬を取っておく必要がある。 |
ショットガンの弾薬 | 39 | 0.1 | 前提としてシンプルな弾を取っておく必要がある。 |
麻酔弾 | 62 | 0.2 | 前提として石の矢麻酔薬ライフルの弾薬を取っておく必要がある。 |
名称 | 獲得レベル | 重量 | 備考 |
セミオート式ピストル | 55 | 2.5 | 前提としてピストルを取っておく必要がある。 |
ポンプアクション式ショットガン | 55 | 15.0 | 前提としてショットガンを取っておく必要がある。 |
アサルトライフル | 58 | 10.0 | 前提としてライフルを取っておく必要がある。 |
ロケットランチャー | 87 | 20.0 | 前提としてライフルを取っておく必要がある。 |
セミオート式スナイパーライフル | 83 | 25.0 | 前提としてライフルを取っておく必要がある。 |
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