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アークナイツ 攻略Wiki(明日方舟)
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発売日:2020年1月16日 / メーカー:Yostar / ハッシュタグ:
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リセマラについて の編集
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*ガチャコンテンツについて 艦これ、アズレンで見られるような建造タイプと普通の課金石を使うタイプ。 &br; 建造タイプ(名称は公募ガチャ)だが、アイテム消費指定ではなく、 &color(red){時間指定};型であること。 1時間から9時間(恐らく)に設定した上で、その時間設定によって消費アイテム数(お金)も変わってくる。 時間設定によってレア度の出やすさも変わる。 β版では星6を出すなら9時間推奨だった。 無課金向け扱いなので排出率設定は厳しめかもしれない。 普通の課金石を使うタイプだが、 課金石をポイント変換して、そのポイントでガチャを回す形式。 形式は違うが普通のガチャと一緒だろう。 確定演出などもあるらしいがここでは省く。 (追記 金オーラ 星6 金? 星5 青 星4 白 星3)
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>アークナイツの'' リセマラ情報 ''です まだリリースされていない段階の記事なので、β版からかき集めた情報中心ですが、是非御覧ください! #contents *ガチャコンテンツについて 艦これ、アズレンで見られるような建造タイプと普通の課金石を使うタイプ。 &br; 建造タイプ(名称は公募ガチャ)だが、アイテム消費指定ではなく、 &color(red){時間指定};型であること。 1時間から9時間(恐らく)に設定した上で、その時間設定によって消費アイテム数(お金)も変わってくる。 時間設定によってレア度の出やすさも変わる。 β版では星6を出すなら9時間推奨だった。 無課金向け扱いなので排出率設定は厳しめかもしれない。 普通の課金石を使うタイプだが、 課金石をポイント変換して、そのポイントでガチャを回す形式。 形式は違うが普通のガチャと一緒だろう。 確定演出などもあるらしいがここでは省く。 (追記 金オーラ 星6 金? 星5 青 星4 白 星3) *リセマラをすべきなのか? ゲームシステムとしては一言で言えば DMM社から出ている千年戦争アイギス。 知らない人向けならば、中華版のグラフィックの良いタワーディフェンスゲームといった感じか。 &br;&attachref(ark.1.PNG,nolink,80%); この手のゲームに共通することだが、 &color(red){コスト};の存在によって、必ずしも高レアのキャラが強いとは限らないということ。 そのため、ちゃんとリセマラするならすべきキャラを見極めないと、しないほうがゲーム効率的によかった!! なんてこともあるかもしれない。 そういう事情もあるのでリセマラをしなくても十分楽しめるのではないかと思う。 &br; その上で、リセマラをするならといった内容に入っていく。 *リセマラするなら? キャラにはそれぞれ職業が設定されている。 その役割を考えてガチャをする、または好きなキャラを調べた上でリセマラしてもいいだろう ここでは大陸版での初期おすすめキャラを載せる。 ですので参考にはなるかはわからないが是非。 ちなみにガチャ演出はバックからキャラカードが出る形となっているが、色によって出るレア度が異なる。 気にしてみるといいだろう。 ランキング形式ではないが、是非見てみることをおすすめしたい。 (星6のみ)(()内は職業名) &br;&color(red){エクシア};(スナイパー) 火力と範囲を両立したアタッカー。 柔らかい。 &br;&color(red){シージ};(ヴァンガード) 低コスト。初手に置いて安定したコスト回収を実現。 &br;&color(red){ホシグマ};(ディフェンダー) ゴールキーパーみたいな存在。範囲はすごく狭いが最後の砦になってくれる。 &br;&color(red){シルバーアッシュ};(ガード) 攻撃も守りもできるオールラウンダー。 &br;&color(red){シャイニング};(メディック) ヒーラー。 低レアヒーラーのほうがいい場面もあるができれば欲しい。 &br;&color(red){ビズ};(メディック) 同じくヒーラー。 低レアヒーラーのほうがいい場面もあるができれば欲しい。 (※星6の確率は&color(red){2%};。 日本のガチャの中ではある程度厳し目のほうか。) *関連リンク -[[効率的なリセマラ方法]]
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