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【アトコン】アートオブコンクエスト 攻略Wiki(ART OF CONQUEST)
「アート・オブ・コンクエスト」の攻略Wikiです。
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発売日:2018年11月29日 / メーカー:LilithGame / ハッシュタグ:
#アトコン
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コメント/アートオブコンクエスト 攻略Wiki の編集
[[アートオブコンクエスト 攻略Wiki]] -いろいろとやってみたので情報を落としておく。 -- &color(gray){サウロンの手}; &new{2018-12-08 (土) 21:35:12}; --このゲーム、細かいチュートリアルは一切なし。とりあえず、やって慣れろ的なノリです。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:36:22}; --最初の英雄はメイジにしたので何とも言えないが、まぁ剣士でもスキルうまく使えば問題なし。確かにメイジのほうが楽。剣士は後でも仲間になる。王様は知らないw -- &new{2018-12-08 (土) 21:40:25}; --英雄で気を付けなければならないのはスタミナとSP。英雄ステのハートがスタミナ、青涙がSP。英雄を戦闘で出撃させるとスタミナが1減る。スタミナの自然回復は相当時間かかるので、強い英雄だからと出撃させまくるとその英雄は出撃不可になるので注意。アイテムで回復できるが数に限りがある物なので計画的に。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:45:46}; --で、問題はSP。確かに序盤メイジは強力なスキルで敵を圧倒できるが、スキルの中にはSPを消費するものがある。SPが0になるとスタミナがあれば出撃はできるが、スキルが使用できないのだ。SPの自然回復も遅く、尚且つスタミナポーションは安易に手に入るがSPポーションはかなり稀少。ザコにはスキルを使わないことをお勧めする。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:51:52}; --戦闘において英雄一人につき2つの部隊を出すことが出来る。スタミナ温存と言って英雄1人だけで他大部隊という訳にはいかない。英雄は倒れても基本死なないがスタミナが減る?(情報求む)ポーションに英雄の大けがを治す物があるので何かしらのバットステータスがあるっぽい。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:58:53}; --兵士も戦闘では滅多に死なない。重症状態になり出撃不可。街の施設「ホスピタル」にぶっこめば数分で全快する。兵士の数にも上限があるため作りすぎないように。クエストで言われた分+10くらいで足りる。兵士には1,2,3のレベルがあり施設のレベルが上がると上位にランクアップできる。 -- &new{2018-12-08 (土) 22:04:21}; --騎兵は槍に突っ込まないようにwあと戦場に川があると騎兵の速度が落ちるので注意。英雄2人に槍、槍、弓、弓で序盤は大体かたが付く。プレイヤーの爵位を上げていくと仲間になるドワーフ英雄はなかなか便利。SPなしで開幕範囲攻撃してくれるので使い勝手がいい。剣士もバッシブに低確率、小範囲攻撃がある。むしろ剣士のスキルはSP消費なしなので(スタミナ消費の物もある)メイジより便利かも。 -- &new{2018-12-08 (土) 22:12:57}; --洋ゲーお得意の課金すればするほどランクがあがり、システム面で優遇されるというもの。(海外では当たり前?)この手のゲームは早く始めれば始めるほど後発に有利。街の施設レベル上げに時間が掛かる。後発が追い付くには課金しかない。みんなまだ色々試行錯誤している段階なのでギルドとかに入り易いよw(宣伝) -- &new{2018-12-08 (土) 22:20:53};
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[[アートオブコンクエスト 攻略Wiki]] -いろいろとやってみたので情報を落としておく。 -- &color(gray){サウロンの手}; &new{2018-12-08 (土) 21:35:12}; --このゲーム、細かいチュートリアルは一切なし。とりあえず、やって慣れろ的なノリです。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:36:22}; --最初の英雄はメイジにしたので何とも言えないが、まぁ剣士でもスキルうまく使えば問題なし。確かにメイジのほうが楽。剣士は後でも仲間になる。王様は知らないw -- &new{2018-12-08 (土) 21:40:25}; --英雄で気を付けなければならないのはスタミナとSP。英雄ステのハートがスタミナ、青涙がSP。英雄を戦闘で出撃させるとスタミナが1減る。スタミナの自然回復は相当時間かかるので、強い英雄だからと出撃させまくるとその英雄は出撃不可になるので注意。アイテムで回復できるが数に限りがある物なので計画的に。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:45:46}; --で、問題はSP。確かに序盤メイジは強力なスキルで敵を圧倒できるが、スキルの中にはSPを消費するものがある。SPが0になるとスタミナがあれば出撃はできるが、スキルが使用できないのだ。SPの自然回復も遅く、尚且つスタミナポーションは安易に手に入るがSPポーションはかなり稀少。ザコにはスキルを使わないことをお勧めする。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:51:52}; --戦闘において英雄一人につき2つの部隊を出すことが出来る。スタミナ温存と言って英雄1人だけで他大部隊という訳にはいかない。英雄は倒れても基本死なないがスタミナが減る?(情報求む)ポーションに英雄の大けがを治す物があるので何かしらのバットステータスがあるっぽい。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:58:53}; --兵士も戦闘では滅多に死なない。重症状態になり出撃不可。街の施設「ホスピタル」にぶっこめば数分で全快する。兵士の数にも上限があるため作りすぎないように。クエストで言われた分+10くらいで足りる。兵士には1,2,3のレベルがあり施設のレベルが上がると上位にランクアップできる。 -- &new{2018-12-08 (土) 22:04:21}; --騎兵は槍に突っ込まないようにwあと戦場に川があると騎兵の速度が落ちるので注意。英雄2人に槍、槍、弓、弓で序盤は大体かたが付く。プレイヤーの爵位を上げていくと仲間になるドワーフ英雄はなかなか便利。SPなしで開幕範囲攻撃してくれるので使い勝手がいい。剣士もバッシブに低確率、小範囲攻撃がある。むしろ剣士のスキルはSP消費なしなので(スタミナ消費の物もある)メイジより便利かも。 -- &new{2018-12-08 (土) 22:12:57}; --洋ゲーお得意の課金すればするほどランクがあがり、システム面で優遇されるというもの。(海外では当たり前?)この手のゲームは早く始めれば始めるほど後発に有利。街の施設レベル上げに時間が掛かる。後発が追い付くには課金しかない。みんなまだ色々試行錯誤している段階なのでギルドとかに入り易いよw(宣伝) -- &new{2018-12-08 (土) 22:20:53};
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