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アッシュテイル 攻略Wiki(Ash Tale 風の大陸)
「Ash Tale - 風の大陸 -(アッシュテイル)」の攻略Wikiです。ファームや料理レシピ等、各種データやガイドも網羅していきます!
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発売日:2019年4月25日 / メーカー:X-LEGEND / ハッシュタグ:
#アッシュテイル
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*職業スキル &attachref(skill-sureiya-.jpg,nolink,100%); **アーデントバング |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|発動型| |消費|5打撃ポイント| |CD|0秒| |学習条件|キャラクターレベル50以上(スキルレベル1-5)&br;キャラクターレベル60以上(スキルレベル6-10)&br;使用済みスキルポイント40以上| 修羅を召喚し、範囲内の敵に攻撃力の&color(red){454%(648%)};に&color(red){+162(1620)};ポイントしたダメージを与える。 さらに、会心率が&color(red){50%};増加する。(4秒) このスキルは自身の防御無視が30%増加した状態で敵にダメージを与える。 ※()内は最高レベル時 -5打撃ポイントと消費は多いがクロスビジョン以上の火力に会心バフと防御無視と非常に優秀なスキル。 ちなみにスレイヤーは通常攻撃の1段目で打撃ポイントがたまるようになっている。 **アーデント強化 |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル54以上&br;アーデントバングLv5以上| アーデントバング発動時、&color(red){10%(50%)};の確率でステルス効果を付与する。 更に、自身の移動速度が50%増加し、1打撃ポイントを獲得。 この効果は2秒間持続する。 ※()内は最高レベル時 -打撃ポイントが獲得できるのはステルスが発動した時のみ。 **シュレッドエッジ |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル54以上(スキルレベル1-5)&br;キャラクターレベル60以上(スキルレベル6-10)&br;デュアルエッジLv5以上&br;使用済みスキルポイント40以上| デュアルエッジの上位スキル。 攻撃力の&color(red){8%(80%)};に&color(red){+30(300)};ポイントしたダメージを与え、さらに敵に+1.5秒間のスタン効果を付与する。 ※()内は最高レベル時 -攻撃範囲もわずかながら拡大する。 **シュレッド強化 |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル58以上&br;シュレッドエッジLv5以上| シュレッドエッジに会心率&color(red){+2%(+10%)};効果を付与する。(2秒) ※()内は最高レベル時 **サージュフォルス |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル58以上(スキルレベル1-5)&br;キャラクターレベル62以上(スキルレベル6-10)&br;使用済みスキルポイント40以上| 通常攻撃が命中した時、自身の会心ダメージが&color(red){12%(30%)};増加する。 この効果は6秒間持続する。 ※()内は最高レベル時 **フォルス強化 |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル60以上&br;サージュフォルスLv5以上| 通常攻撃が命中した時、自身の会心率が&color(red){1%(5%)};増加する。 この効果は6秒間持続する。 ※()内は最高レベル時 **シュメルツアイト |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル50以上&br;使用済みスキルポイント40以上| 会心率が&color(red){0.5%(5.0%)};増加する。 ※()内は最高レベル時 **ゼーレヴァント |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル58以上&br;使用済みスキルポイント50以上| 物理ダメージが&color(red){0.5%(5.0%)};増加する。 ※()内は最高レベル時 **レーベンリヒト |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル62以上&br;使用済みスキルポイント40以上| HPが&color(red){1%(5%)};増加する。 ※()内は最高レベル時
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>このページは「Ash Tale - 風の大陸 -(アッシュテイル)」のスレーヤーについて記載しています。 #contents |CENTER:|>|>|>|>|>|c |>|>|>|>|>|~&size(15){基本職};| |[[ファイター]]|[[ウィザード]]|[[スカウト]]|[[プリースト]]|[[サモニャー]]|[[剣豪]]| |>|>|>|>|>|~&size(15){2次職};| |[[パラディン]]|[[ベルセルク]]|[[ソーサラー]]|[[メイジ]]|[[ニャンター]]|[[羅刹]]| |~[[スレイヤー]]|[[アサシン]]|[[ビショップ]]|[[シャーマン]]||| -[[【雑談】スレイヤー 職業別情報交換用掲示板>【雑談】スレイヤー 職業別情報交換用]] *基本情報 |職業|転職|タイプ|h |[[スレイヤー]]||CENTER:物理:近接:攻撃| |>|>|CENTER:&attachref(映画 & テレビ 2019_04_29 16_00_58.png,nolink,100%);| |>|>|~コアスキル| |>|~アーデントバング|5打撃ポイントを消費して、&br;修羅を召喚し自身範囲内の敵に大ダメージを与える。&br;スキル使用後は50%の会心率が付与される。| |>|~シュレッドエッジ|周囲に複数のチャクラムを飛ばし、&br;ダメージを与え、さらにスタン効果を付与する。| |>|~ラピッドアサルト|素早く移動し戦場を駆ける。&br;敵の後方に移動し1回攻撃を行う。| *職業スキル &attachref(skill-sureiya-.jpg,nolink,100%); **アーデントバング |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|発動型| |消費|5打撃ポイント| |CD|0秒| |学習条件|キャラクターレベル50以上(スキルレベル1-5)&br;キャラクターレベル60以上(スキルレベル6-10)&br;使用済みスキルポイント40以上| 修羅を召喚し、範囲内の敵に攻撃力の&color(red){454%(648%)};に&color(red){+162(1620)};ポイントしたダメージを与える。 さらに、会心率が&color(red){50%};増加する。(4秒) このスキルは自身の防御無視が30%増加した状態で敵にダメージを与える。 ※()内は最高レベル時 -5打撃ポイントと消費は多いがクロスビジョン以上の火力に会心バフと防御無視と非常に優秀なスキル。 ちなみにスレイヤーは通常攻撃の1段目で打撃ポイントがたまるようになっている。 **アーデント強化 |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル54以上&br;アーデントバングLv5以上| アーデントバング発動時、&color(red){10%(50%)};の確率でステルス効果を付与する。 更に、自身の移動速度が50%増加し、1打撃ポイントを獲得。 この効果は2秒間持続する。 ※()内は最高レベル時 -打撃ポイントが獲得できるのはステルスが発動した時のみ。 **シュレッドエッジ |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル54以上(スキルレベル1-5)&br;キャラクターレベル60以上(スキルレベル6-10)&br;デュアルエッジLv5以上&br;使用済みスキルポイント40以上| デュアルエッジの上位スキル。 攻撃力の&color(red){8%(80%)};に&color(red){+30(300)};ポイントしたダメージを与え、さらに敵に+1.5秒間のスタン効果を付与する。 ※()内は最高レベル時 -攻撃範囲もわずかながら拡大する。 **シュレッド強化 |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル58以上&br;シュレッドエッジLv5以上| シュレッドエッジに会心率&color(red){+2%(+10%)};効果を付与する。(2秒) ※()内は最高レベル時 **サージュフォルス |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル58以上(スキルレベル1-5)&br;キャラクターレベル62以上(スキルレベル6-10)&br;使用済みスキルポイント40以上| 通常攻撃が命中した時、自身の会心ダメージが&color(red){12%(30%)};増加する。 この効果は6秒間持続する。 ※()内は最高レベル時 **フォルス強化 |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル60以上&br;サージュフォルスLv5以上| 通常攻撃が命中した時、自身の会心率が&color(red){1%(5%)};増加する。 この効果は6秒間持続する。 ※()内は最高レベル時 **シュメルツアイト |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル50以上&br;使用済みスキルポイント40以上| 会心率が&color(red){0.5%(5.0%)};増加する。 ※()内は最高レベル時 **ゼーレヴァント |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル58以上&br;使用済みスキルポイント50以上| 物理ダメージが&color(red){0.5%(5.0%)};増加する。 ※()内は最高レベル時 **レーベンリヒト |CENTER:|CENTER:|c |タイプ|特殊型| |学習条件|キャラクターレベル62以上&br;使用済みスキルポイント40以上| HPが&color(red){1%(5%)};増加する。 ※()内は最高レベル時
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