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#description(【バイオハザードRE4】「CHAPTER 13」のチャートです。)
#title(【バイオハザードRE4】CHAPTER 13)
>『バイオRE4』''CHAPTER 13''のチャートです。
チャートの他、アイテムや依頼についてもまとめています。
#contents2_1(display=block,depth=1+2)
*アシュリーを追う
**埠頭
-洞窟内に赤外線センサーがある。裏に回り込んでスイッチを切り替えると埠頭方面に進める。
-センサーから右には武器商人と[[ファイル]]「海蝕洞窟の碑文」があるので寄っておこう。
-埠頭に出る。敵に見つかると、連射ボウガン持ちの牛頭が出現。
>洞窟まで下がると追いかけてこないので、洞窟を背にしてある程度数を減らすと安全。
-一番手前以外のセンサーを1回ずつ切り替えると、合間を縫って先に進めるようになる。
-一番手前のセンサー奥にトレジャー。
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|BGCOLOR(#ffffad):5連真珠のバングル&br;(トレジャー)|埠頭&br;&ref(トレジャーの場所一覧/985連真珠のバングルマップ.jpg,,25%,5連真珠のバングルマップ);|1つめのレーザー裏の宝箱&br;&ref(トレジャーの場所一覧/985連真珠のバングル.jpg,,25%,5連真珠のバングル);|
-一番手前と一番奥のセンサーを切り替えると先に進める。
&ref(トレジャーの場所一覧/レーザー切り替え1.jpg,,40%,レーザー切り替え1);
&ref(トレジャーの場所一覧/レーザー切り替え2.jpg,,40%,レーザー切り替え2);
-ロケットランチャー持ちの敵が出現するようになるので、最優先で倒そう。
-さらに進むと建物があるが、入口にワイヤートラップが仕掛けられているので解除してから入る。
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|BGCOLOR(#ffffad):金の聖猫像&br;(トレジャー)|埠頭~一号棟&br;&ref(トレジャーの場所一覧/99金の聖猫像マップ.jpg,,25%,金の聖猫像マップ);|高台にロケラン持ちが見える建物の奥に入り、ドラム缶を撃って開通した道の宝箱&br;&ref(トレジャーの場所一覧/99金の聖猫像.jpg,,25%,金の聖猫像);|
-さらに進むと建物があり、ロケラン持ちの敵が見下ろせる広場に出る。
-トレジャー・貴族人形があるので回収しておこう。
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|BGCOLOR(#ffffad):くぼみのある宝冠&br;(トレジャー)|埠頭~一号棟&br;&ref(トレジャーの場所一覧/100くぼみのある宝冠マップ.jpg,,25%,くぼみのある宝冠マップ);|一号棟手前の広場の宝箱&br;&ref(トレジャーの場所一覧/100くぼみのある宝冠.jpg,,25%,くぼみのある宝冠);|
|BGCOLOR(#ffcdd2):宝石(エメラルド)&br;(EXトレジャー)|埠頭~一号棟&br;&ref(トレジャーの場所一覧/EX33宝石(エメラルド)マップ.jpg,,25%,宝石(エメラルド)マップ);|一号棟手前の広場、大扉の上にぶら下がっている&br;&ref(トレジャーの場所一覧/EX33宝石(エメラルド).jpg,,25%,宝石(エメラルド));|
|BGCOLOR(#dcdcdc):貴族人形|埠頭~一号棟&br;&ref(トレジャーの場所一覧/13貴族人形マップ.jpg,,25%,貴族人形マップ);|一号棟手前の広場、宝箱近く&br;&ref(トレジャーの場所一覧/13貴族人形.jpg,,25%,貴族人形);|
-左側に回る。入口にワイヤートラップが仕掛けられているので解除してから入る。
**一号棟倉庫~詰所
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|BGCOLOR(#ffffad):ヴェルベットブルー&br;(トレジャー)|一号棟倉庫&br;&ref(トレジャーの場所一覧/101ヴェルベットブルーマップ.jpg,,25%,ヴェルベットブルーマップ);|一号棟入ってすぐ右のアタッシュケース&br;&ref(トレジャーの場所一覧/101ヴェルベットブルー.jpg,,25%,ヴェルベットブルー);|
-2階でレバーを倒して紋章のマークのドアを開けて先に進む。
-牛頭がいる倉庫からハシゴを上って先へ。
-詰所の通路では炎に包まれた敵が突進してくるが、勝手に焼死するので横に避けよう。
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|BGCOLOR(#ffffad):ヴェルベットブルー&br;(トレジャー)|詰所&br;&ref(トレジャーの場所一覧/102ヴェルベットブルーマップ.jpg,,25%,ヴェルベットブルーマップ);|火だるまの敵が走ってくる通路、横の部屋のアタッシュケース&br;&ref(トレジャーの場所一覧/102ヴェルベットブルー.jpg,,25%,ヴェルベットブルー);|
|BGCOLOR(#ffcdd2):スピネル&br;(EXトレジャー)|詰所&br;&ref(トレジャーの場所一覧/EX34スピネルマップ.jpg,,25%,スピネルマップ);|武器商人近くの天井&br;&ref(トレジャーの場所一覧/EX34スピネル.jpg,,25%,スピネル);|
-さらに進むと武器商人がいる。
*レベル3カードキーを入手する
**機械室
-さらに進み、南東の機械室で配電切り替えレバーを倒す。
-機械室内には[[ファイル]]「研究所の回覧板」がある。
-部屋を出てすぐのレバーはこのタイミングで倒せる。
**解剖室
-先にトレジャーを回収しておこう。
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|BGCOLOR(#ffffad):宝石(レッドベリル)&br;(トレジャー)|解剖室&br;&ref(トレジャーの場所一覧/103宝石(レッドベリル)マップ.jpg,,25%,宝石(レッドベリル)マップ);|解剖室通電後、解剖室左の小部屋の棚&br;&ref(トレジャーの場所一覧/103宝石(レッドベリル).jpg,,25%,宝石(レッドベリル));|
-北東の解剖室前の電子ロックを解除する。
>難易度で解答が変わるので注意。以下は最短の解答。
STANDARD以下:左から3・2・0・決定
HARDCORE以上:
HARDCORE以上:左から3・2・2・決定
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|HARDCORE以上|&ref(トレジャーの場所一覧/解剖室(HARDCORE以上).jpg,,25%,解剖室(HARDCORE以上));|
-解剖室奥で「&color(#ff00cc){レベル1カードキー};」入手。
-カードキー入手後、部屋を出ると&color(red){''リヘナラドール''};が出現。
-この時点で倒すのは難しい為、足を撃って逃げた方が良い。
-この時点で倒すのは難しい為、足だけ撃って逃げた方が良い。
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|BGCOLOR(#ffffad):黄金のインゴット&br;(トレジャー)|解剖室&br;&ref(トレジャーの場所一覧/104黄金のインゴットマップ.jpg,,25%,黄金のインゴットマップ);|レベル1カードキー入手後、解剖室向かいの小部屋の棚&br;&ref(トレジャーの場所一覧/104黄金のインゴット.jpg,,25%,黄金のインゴット);|
**機械室
-配電切り替えレバーを操作し、今度は北西の冷凍室に向かう。
**冷凍室
-冷凍室には電子ロック端末があり、[[サブマシンガン]]「LE5」を入手できる。
-冷凍室に電子ロック端末。
>難易度で解答が変わるので注意。以下は最短の解答。
STANDARD以下:左から2・2・3・3・決定
HARDCORE以上:
HARDCORE以上:左から3・1・3・3・決定
|HARDCORE以上|&ref(トレジャーの場所一覧/冷凍室(HARDCORE以上).jpg,,25%,冷凍室(HARDCORE以上));|
-電子ロックを解除すると、[[サブマシンガン]]「LE5」を入手できる。
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|BGCOLOR(#ffffad):LE5&br;(トレジャー)|冷凍室&br;&ref(トレジャーの場所一覧/105LE5マップ.jpg,,25%,LE5マップ);|冷凍室の電子ロックを解除した先&br;&ref(トレジャーの場所一覧/105LE5.jpg,,25%,LE5);|
-冷凍室に入り、奥の装置にカードキーを入れると吊り下がった袋から&color(red){リヘナラドール};が出現。
-1体目と同じく倒すのは難しい為、足を撃って部屋の外まで逃げ、時間を稼ごう。
-数十秒で書き換えが完了するので、装置に戻って「&color(#ff00cc){レベル2カードキー};」を入手。
-南へ向かい、レベル2ロックのドアを開けて地下へ。
-培養室までの敵はすべて倒しながら向かう。
**培養室
-培養室前の敵を倒し、中へ。
-培養室前の敵は全て倒す。
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|BGCOLOR(#ffcdd2):銀のトークン&br;(EXトレジャー)|培養室&br;&ref(トレジャーの場所一覧/EX35銀のトークンマップ.jpg,,25%,銀のトークンマップ);|培養室前の部屋の天井&br;&ref(トレジャーの場所一覧/EX35銀のトークン.jpg,,25%,銀のトークン);|
-培養カプセルには4体のリヘナラドールがいる。攻撃すると出現するので注意。
-奥の小部屋で「&color(#ed6d35){特殊スコープ};」を入手。
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|BGCOLOR(#ffffad):特殊スコープ&br;(トレジャー)|培養室&br;&ref(トレジャーの場所一覧/106特殊スコープマップ.jpg,,25%,特殊スコープマップ);|カードキー端子横のアタッシュケース&br;&ref(トレジャーの場所一覧/106特殊スコープ.jpg,,25%,特殊スコープ);|
-4つの培養カプセルをスコープで覗き、体内に「&color(#ff00cc){レンチ};」がある個体を倒す。
>特殊スコープでリヘナラドールを見ると、弱点の位置が分かる。
弱点を全て撃つことで倒せるが、弱点が残り少なくなると跳ねながら這いずり回るようになる。
正面に立っていると押し倒される為、なるべく背後に回りながら攻撃しよう。
また培養室限定だが、カプセル横から弱点を2つ同時に撃ち抜ける個体がある。
カプセルから出たら奥の窓を挟んで攻撃し、壁のこちら側に来たら逆側に乗り越えて攻撃を繰り返せば安全に倒せる。
-残り3体は必ず倒す必要はないが、カードキーをセットするとダイナマイト持ちを含む敵が現れる。
-ダイナマイトの爆発に巻き込まれてカプセルが破壊される可能性があるので、安全策を取るのであればカードキーを差す前に1体ずつ倒しておこう。
-カードキーを差し込むと、数十秒で「&color(#ff00cc){レベル3カードキー};」を入手。
**監禁室
-培養室を出て右へ。カードキーを使用して監禁室に入るとチャプタークリア。
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