斧使い
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『屍喰らいの冒険メシ』職業「斧使い」の特徴や習得スキルについて掲載しています。
基本ステータス
HP | 87 | 毒 | 0 | 移動 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
ATK | 14 | 麻痺 | 5 | ジャンプ力 | 20 |
DEF | 6 | 混乱 | 10 | 投げ距離 | 2 |
MAT | 1 | 眠り | 0 | クリティカル率 | 1 |
MDF | 5 | 発狂 | 0 | 反撃率 | 5 |
SPD | 9 | - | 所持重量 | 32 | |
LUK | 10 | - | - |
攻撃力は高いが、それ以外は低いクラス。
斧に適正があり、物理攻撃に特化している。
初期装備は斧。魔法は苦手のようだ。
初期スキル
バトルスキル
スキル名 | 威力 | 属性 | 高さ | 消費カロリー | 消費水分 |
衝撃波 | 110 | - | 16 / 16 | 1.8% | 1.8% |
斧を振ることで衝撃波を飛ばす。 斧道における基本技。 |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 |
調理 | 料理の上手さに影響する。 スキルレベルに応じて、調理するときにポイントが加算される。 料理のグレードが上がると効果が上昇する。 |
クラフト | クラフトで作成可能なアイテムに影響する。 スキルレベルが高いと、装備を修理した時の効果が高くなる。 スキルはパーティー全体で合算される。 |
重量 | 持ち運べるアイテムの総量に影響する。 スキルレベルが高いほど、多くのアイテムを持ち運ぶことができる。 スキルはパーティー全体で合算される。 |
マラソン | スキルレベルに応じて、ダッシュ速度とスタミナの消費量が変動する。 スキルはパーティ全体で合算される。 |
武器スキル 素手 | 素手の熟練度を表す。 スキルレベルが上がると、武器無し(素手)で攻撃したときの威力に補正がかかる。 |
武器スキル 剣 | 剣の熟練度を表す。 スキルレベルが上がると、該当する武器を装備して攻撃したときの威力に補正がかかる。 |
武器スキル 斧 | 斧の熟練度を表す。 スキルレベルが上がると、該当する武器を装備して攻撃したときの威力に補正がかかる。 |
武器スキル 槍 | 槍の熟練度を表す。 スキルレベルが上がると、該当する武器を装備して攻撃したときの威力に補正がかかる。 |
武器スキル 弓 | 弓の熟練度を表す。 スキルレベルが上がると、該当する武器を装備して攻撃したときの威力に補正がかかる。 |
斧使い | 斧の扱いに適正がある。 |
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更新日: 2022-01-23 (日) 02:07:44