#contents
*ターン
-味方と敵軍には交互にターンがあたえられます。味方のターンでは保有AP
を消費して移動および攻撃が可能ですが、1体の守護者が同時に移動および攻撃を
することはできません。
APを使い切ると、自動で味方のターンが終わり、敵軍のターンが始まります。
*AP(Action Point)
-プレイヤーはターンごとに3APを使用できます。
CENTER:&attachref(,nolink,50%);
*
*コメントフォーム
#pcomment(コメント/バトルについて,reply,15)