バフ名称 | 効果 |
攻撃力増加 | 攻撃力が一定量増加します |
---|---|
防御力増加 | 防御力が一定量増加します |
クリティカル率増加 | クリティカル率が一定量増加します |
クリティカルダメージ増加 | クリティカルダメージが一定量増加します |
効果抵抗増加 | 効果抵抗が一定量増加します |
効果的中増加 | 効果的中が一定量増加します |
連携力増加 | 連携力が一定量増加します |
最終ダメージ増加 | 最終ダメージが一定量増加します |
被ダメージ減少 | 敵から受けるダメージがが一定量減少します |
無敵 | 敵から受けるダメージを無視します |
根性 | 体力が1以下に下がりません |
貫通防御 | 貫通攻撃を無視します |
ダメージ共有 | 味方が受けるダメージの一部を代わりに受けます |
シールド | 最大体力に比例するシールドを張ります |
弱化免疫 | 全ての弱化効果にかかりません |
状態異常免疫 | 特定の状態異常弱化効果にかかりません |
回復量増加 | 回復量が一定量増加します |
持続回復 | 一定のターンの間、持続的に回復します |
バフ名称 | 効果 |
攻撃力減少 | 攻撃力が一定量減少します |
---|---|
防御力減少 | 防御力が一定量減少します |
クリティカル率減少 | クリティカル率が一定量減少します |
クリティカルダメージ減少 | クリティカルダメージが一定量減少します |
効果抵抗減少 | 効果抵抗が一定量減少します 弱化効果がいくら高くても15%の基本抵抗は維持されます |
効果的中減少 | 効果的中が一定量減少します |
連携力減少 | 連携力が一定量減少します |
最終ダメージ減少 | 最終ダメージが一定量減少します |
被ダメージ増加 | 敵から受けるダメージがが一定量増加します |
気絶 | 一定のターンの間、気絶します |
氷結 | 一定のターンの間、凍ります |
石化 | 一定のターンの間、石になります |
沈黙 | スキルを使用できません |
睡眠 | 一定のターンの間、眠ります ダメージを受けると直ちに起きます |
誘惑 | 一定のターンの間、敵軍になって味方を攻撃します |
変異 | 一定のターンの間、ダッキーに変異します 移動および攻撃は可能ですがステータスが減少しスキルが変更されます |
回復不能 | 体力を回復できません |
強化不能 | 強化効果を受けられません |
連携不能 | 味方と連携技を使用できません |
ボム | 一定のターンの後、ダメージを受けます |
絶望 | 一定のターンの後、即死します |
活動範囲縮小 | 移動および攻撃範囲が周りの8マスへと縮小されます |
持続ダメージ | 一定のターンの間、持続的にダメージを受けます |
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