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【チェスト】チェーンストライク 公認攻略Wiki
「チェーンストライク」の公認攻略Wikiです。(iOS/Android対応)
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発売日:2018年3月29日 / メーカー:Com2uS / ハッシュタグ:
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第9回パッチノート の編集
第9回パッチノート &color(red){「古代の次元の書」の名称が「★5確定次元の書」に変更されます。}; 1.ついに伝説守護者に会える!? 待望の「伝説守護者」コンテンツがアップデートされましたが、 その難易度の高さにまだ道のりが長い方々が多いようです。 そしてプレイヤーの皆様のためにサポートプレゼントをご用意しました! 冒険ノーマルモードをSランクで50回クリアすると「★5確定次元の書」を、 冒険ハードモードをSランクで60回クリアすると「★5確定次元の書」をさらにもう1冊、 冒険ヘルモードをSランクで70回クリアすると「★5選択次元の書」をプレゼントします! さらに、チェックイン28日目の報酬を「★5確定次元の書」にアップグレード、 純正/一般伝説守護者を1回召喚する度にマイレージの形で「★5確定次元の書」をプレゼントします! その他にも、報酬アップグレードを通じて各種アイテムをサポートいたします。 ・デイリーミッションに「神秘な次元の書」3冊を追加 ・ソウルストーン商店に「モリアの欠片」を追加 ・名誉商店に「伝説の次元の書」を追加 ・ワールドボス商店に「次元の結晶」を追加 ・ワールドボス「星の欠片」&昇級戦ライバルモードの報酬をアップグレード &color(red){※アップデート後、既存の召喚回数累計に応じて純正/一般伝説守護者マイレージ報酬を一括支給します。}; 2.同種の伝説守護者の召喚確率を改善 伝説守護者の召喚確率は同じですが、均等に多彩な伝説守護者を獲得することが難しいという声がありました。 それを補完するため、次元転移に召喚補正値を追加いたします。 (例:「ベルギス」をたくさん召喚した場合は次の召喚時に「ベルギス」の召喚確率が一定数値下がり、「ディア」をたくさん召喚した場合は次の召喚時に「ディア」の召喚確率が一定数値下がります) この補正値に関する確率は後ほどゲーム内で公開する予定です。 &attachref(Q.jpg,nolink,100%); <次元転移を行っていない場合のアップデート後の画面> &attachref(unnamed.jpg,nolink,100%); <ベルギスだけ3回召喚した場合のアップデート後の画面> また、同じ方向の守護者に関する召喚確率にも、連続で同じ方向が召喚されないよう補正値を適用する予定です。 (例:ナイト方向の「ベルギス」、キング方向の「ディア」の召喚後、次の召喚時に「ベルギス」を召喚するとナイト方向を除いた4方向から召喚され、その後の「ディア」召喚時はキング方向を除いた4方向から召喚されます) なお、伝説モリア(主材料:モリア×1、副材料:伝説守護者×2)の追加を通じて伝説守護者の育成をサポートしたいと思っております。 今回のパッチノートはここまでです。 では、実装(1月24日予定)まで是非ともご期待ください。 (※パッチノートで公開された内容は開発中のものです。実際に実装された内容と異なる場合がございます。 アップデート詳細は後ほど公開されるアップデートのお知らせをご覧ください)
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第9回パッチノート &color(red){「古代の次元の書」の名称が「★5確定次元の書」に変更されます。}; 1.ついに伝説守護者に会える!? 待望の「伝説守護者」コンテンツがアップデートされましたが、 その難易度の高さにまだ道のりが長い方々が多いようです。 そしてプレイヤーの皆様のためにサポートプレゼントをご用意しました! 冒険ノーマルモードをSランクで50回クリアすると「★5確定次元の書」を、 冒険ハードモードをSランクで60回クリアすると「★5確定次元の書」をさらにもう1冊、 冒険ヘルモードをSランクで70回クリアすると「★5選択次元の書」をプレゼントします! さらに、チェックイン28日目の報酬を「★5確定次元の書」にアップグレード、 純正/一般伝説守護者を1回召喚する度にマイレージの形で「★5確定次元の書」をプレゼントします! その他にも、報酬アップグレードを通じて各種アイテムをサポートいたします。 ・デイリーミッションに「神秘な次元の書」3冊を追加 ・ソウルストーン商店に「モリアの欠片」を追加 ・名誉商店に「伝説の次元の書」を追加 ・ワールドボス商店に「次元の結晶」を追加 ・ワールドボス「星の欠片」&昇級戦ライバルモードの報酬をアップグレード &color(red){※アップデート後、既存の召喚回数累計に応じて純正/一般伝説守護者マイレージ報酬を一括支給します。}; 2.同種の伝説守護者の召喚確率を改善 伝説守護者の召喚確率は同じですが、均等に多彩な伝説守護者を獲得することが難しいという声がありました。 それを補完するため、次元転移に召喚補正値を追加いたします。 (例:「ベルギス」をたくさん召喚した場合は次の召喚時に「ベルギス」の召喚確率が一定数値下がり、「ディア」をたくさん召喚した場合は次の召喚時に「ディア」の召喚確率が一定数値下がります) この補正値に関する確率は後ほどゲーム内で公開する予定です。 &attachref(Q.jpg,nolink,100%); <次元転移を行っていない場合のアップデート後の画面> &attachref(unnamed.jpg,nolink,100%); <ベルギスだけ3回召喚した場合のアップデート後の画面> また、同じ方向の守護者に関する召喚確率にも、連続で同じ方向が召喚されないよう補正値を適用する予定です。 (例:ナイト方向の「ベルギス」、キング方向の「ディア」の召喚後、次の召喚時に「ベルギス」を召喚するとナイト方向を除いた4方向から召喚され、その後の「ディア」召喚時はキング方向を除いた4方向から召喚されます) なお、伝説モリア(主材料:モリア×1、副材料:伝説守護者×2)の追加を通じて伝説守護者の育成をサポートしたいと思っております。 今回のパッチノートはここまでです。 では、実装(1月24日予定)まで是非ともご期待ください。 (※パッチノートで公開された内容は開発中のものです。実際に実装された内容と異なる場合がございます。 アップデート詳細は後ほど公開されるアップデートのお知らせをご覧ください)
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