>このページは『''CoD:MW''』に登場するショットガン「''12 Gauge Deputy''」について記載しています。
#contents
RIGHT:【[[ショットガン]]】
*基本情報
|名称|解放レベル|装弾数|説明|h
|CENTER:120|>|CENTER:100|300|c
|[[12 Gauge Deputy]]|武器によって&br;異なる|8|単発式のアンダーバレルショットガン。近距離戦で威力を発揮|
*解説
アサルトライフル(AR)のアンダーバレルに装着するショットガン(SG)。
説明文には単発式とあるが、装弾数は8発(リスポーン時点では6発。4発から変更された)でセミオートで撃てる。
%%通常のショットガンはペレット数8個に対し、当武器はペレット数4個とかなり威力不足気味。%%
%%装弾絡みのバグがあるらしく、落ちている武器から予備弾薬を拾ってもリロードが出来ないバグがある(リロードモーションが存在しない?)%%
Ver1.15にてペレット数が8個になり、他のショットガンと統一された。代わりに連射性能が落ちた。
装弾絡みのバグがあるらしく、落ちている武器から予備弾薬を拾ってもリロードが出来ないバグがある(リロードモーションが存在しない?)
フィールドアップグレード「ミューニッションボックス」から弾薬を拾った時のみ、リロードもせず自動で装弾数に加わる。
落ちている武器から予備弾薬を拾う事が出来なくなった。装弾数に加える事すら出来無い。
フィールドアップグレード「ミューニッションボックス」からのみ弾薬を補給出来、リロードもせず自動で装弾数に加わる。
IP:10.0.1.109 TIME:"2020-02-26 (水) 23:39:39" REFERER:"https://h1g.jp/cod_mw_ps4/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (PlayStation 4 7.02) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko)"