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#contents
*小ネタ
>ちょっとしたことを記載していくページ
[[よくある質問]]、[[裏技]]、[[稼ぎ]]などのページもおすすめ
*会話イベント
>継承者戦でそれぞれに記憶を返還すると継承者が消えずにエリアに残る。
その継承者にに関連した同行者を連れて話しかけるとイベントが発生する。
|場所|継承者|同行者|h
|[[凍てついた霊峰]]|ニコラ|ミア&br;ジャック|
|[[火の降る街]]|エミリー|ヤクモ|
*白い血の聖堂の地下のNPCの前のアイテム
>白い血の聖堂クリア後に行ける地下のNPCの前のアイテム(ピュアブラッド)は復活する、いつの間にか復活していて再度取れるようになっていたのでどなたか検証お願いします。
*うたた寝プレイヤーキャラ
>拠点のイスやベッドで放置しているとプレイヤーキャラは寝る
*装備の小ネタ
>全牙装で最軽量は[[ホワイトグレイス]]系統12、最重量は[[GXLディフェンダー]]系統88
吸血攻撃力が最高値なのは[[亡蝕の爪牙]]、次点で[[暗夜の鉤爪]]系統、最低値は[[黒血のリベレーター]]系統
錬血[陽]が最高値なのは[[ノーブルシルバー]]系統、最低値は[[黒血のリベレーター]]系統と[[暗夜の狼牙]]系統
錬血[[陰]が最高値なのは[[黒血のリベレーター]]系統と[[スーサイドソーン]]系統、最低値は[[ノーブルシルバー]]系統と[[GXMバリアント]]系統と[[白銀の装衣]]系統と[[GXLディフェンダー]]系統
>全武器で最軽量は[[隷属の鉄管]]5、最重量は[[隷属の槌]]95
>装備を+10にするにはクインアイアンを1+2+4=7、クインスチールを2+3+5=10、クインチタン2+3+5=10を、クインタングステンを2、必要
*「一心不乱」について
>パッシブ錬血「一心不乱」の効果説明にて「溜め吸血を当てると集中ゲージが増加」とあるが
実際には吸血アクションであればなんでも構わない。
牙装による、あらゆる攻撃によって集中ゲージが溜まるというのが現実の効果となっている。
ちなみに集中ゲージ増加量は、ゲージ0の状態から吸血アクションを3度当てることで集中状態となる程度である。