コメント/温度対策について
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- 寒いで熱中症? -- ななし 2018-09-01 (土) 15:23:28
- ご指摘ありがとうございます!「凍傷」に訂正いたしました -- 2018-09-01 (土) 15:44:17
- 温度変化によるスリップダメージですが、そうした極小ダメージでも壁面登りは強制解除されてしまいます。
温度対策が必要になる寒冷地の奥地や火山帯は高低差のある地形も多いため、いざ壁を上り下りしようとした際にスリップダメージで壁面登りの強制解除→落下に慌てるとかなり危険なので要注意。 -- 2018-09-25 (火) 20:13:31 - 防具ですが、作成画面だと多分分からなかったと思いますが「上質な~」セットだと2目盛り、「完璧な~」セットだと3目盛りの温度耐性になるので、それらを装備すれば料理・酒等の対策を減らせるようになる場合があります -- 2018-09-26 (水) 01:04:19
- 補足で
沈黙の軍団シリーズは耐熱+3
ノルドヘイムの遺産?(名もなき街でのドロップ品)で耐寒+4
などもあるのでネームド鎧職人不要で入手可能な装備もあります。
生産可能レベルや素材の入手難度的に低レベルでは難しいですが。 -- 2019-04-23 (火) 10:15:42
- 補足で
- 回復もそうだが温度変化も「同種」の効果は「重複しない」
(氷をひたすら食べ続けても凍傷なんかにはならない)
「食べ物」、「飲み物」、「酒・薬」の3種あり、別種であれば同時に効果を発揮する
(例えばスパイスしり肉、ベリージュース・ハイランドベリー、蜂蜜酒を摂取すると温度上昇が3つかかる) -- 2018-11-29 (木) 20:24:44- どうも1.17パッチの前後で「食事(食べ物・飲み物)」、「酒・薬」の2種に分かれた感じ?
要検証 -- 2019-04-07 (日) 19:18:43
- どうも1.17パッチの前後で「食事(食べ物・飲み物)」、「酒・薬」の2種に分かれた感じ?
- 半年くらい前やってたとき装備で温度調節できたのに今できなくない?食べ物用意するしかないのかな -- 2020-11-13 (金) 00:40:14
- スキル値のサバイバル数値で緩和らしい。検証したわけでなしで、知らべたときに見た記事だけど。。
スキル1:0.5寒暖値らしく?最大の60まで上げれば30数値緩和するとかなんとか。 -- 2020-11-15 (日) 12:30:35
- スキル値のサバイバル数値で緩和らしい。検証したわけでなしで、知らべたときに見た記事だけど。。
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更新日: 2020-11-15 (日) 12:30:35