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クライスタ 攻略Wiki(CRYSTAR)
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発売日:2018年10月18日 / メーカー:フリュー / ハッシュタグ:
#クライスタ
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パルメニデス の編集
*基本情報 *出現場所 [[【Ⅶ.想起ノ森】]] *備考・解説 -ストーリーでは、 [[「それでも」>第7章 幽鬼の姫]]:&color(red){アポリアβ×1、エクスシアβ×1}; [[「エウゼーン」>第7章(2) 正しさのアイロニー]]:&color(red){オルト・アポリアβ×1、エクスシアβ×1}; [[「疑心暗鬼」>第7章(3) 歪曲ドラマツルギー]]:&color(red){メタ・アポリアα×1、メタ・エクスシアβ×1}; 上記の幽者とともに出現。[[零号泣!ボスラッシュ>【悪虐執政ノ座】]]ではパルメニデスのみ出現する。 -攻撃パターンは5つ --前方に放射状に5つの風を飛ばす魔法攻撃 --&color(red){幽者};を召喚する魔法(ボスラッシュでは不使用) --突進攻撃 --後足蹴り(HPが残り半分になると使用する) --前方に放射状に5つの風を&color(red){2段に};飛ばす魔法攻撃(HPが残り半分になると使用する) -基本は、突進や魔法攻撃を回避した後に背後に回り込み、反撃を行う。 -魔法攻撃は、発動前に魔法陣が現れるので、距離を取って前方ダッシュで避けられる。 -突進は、攻撃前に腕を前方にたたむ動作があるので、攻撃動作を取ったらダッシュや横移動で避ける。 その後、遠距離攻撃を行うか、背後に接近して反撃する。 -蹴りは、モーションが速く、見てからの回避は間に合わない。 反撃を欲張ると食らってしまうが、コンボの二段目辺りで繰り出されるケースもあるので、その時は事故と思って割り切る。 -ボスラッシュでは召喚する魔法による隙が消滅するため、攻撃を与えるチャンスが実質的に減少している。周回を重ねると強化される関係で、蹴り1発で大きく削られると後が苦しい。 --思想に吸魂や自動回復を付与して被弾した分をリカバリーすると良い。4,5周目では被ダメージ上これより危険な攻撃パターンを持つボスが居るため、可能であれば被弾しないようにしよう。
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*基本情報 *出現場所 [[【Ⅶ.想起ノ森】]] *備考・解説 -ストーリーでは、 [[「それでも」>第7章 幽鬼の姫]]:&color(red){アポリアβ×1、エクスシアβ×1}; [[「エウゼーン」>第7章(2) 正しさのアイロニー]]:&color(red){オルト・アポリアβ×1、エクスシアβ×1}; [[「疑心暗鬼」>第7章(3) 歪曲ドラマツルギー]]:&color(red){メタ・アポリアα×1、メタ・エクスシアβ×1}; 上記の幽者とともに出現。[[零号泣!ボスラッシュ>【悪虐執政ノ座】]]ではパルメニデスのみ出現する。 -攻撃パターンは5つ --前方に放射状に5つの風を飛ばす魔法攻撃 --&color(red){幽者};を召喚する魔法(ボスラッシュでは不使用) --突進攻撃 --後足蹴り(HPが残り半分になると使用する) --前方に放射状に5つの風を&color(red){2段に};飛ばす魔法攻撃(HPが残り半分になると使用する) -基本は、突進や魔法攻撃を回避した後に背後に回り込み、反撃を行う。 -魔法攻撃は、発動前に魔法陣が現れるので、距離を取って前方ダッシュで避けられる。 -突進は、攻撃前に腕を前方にたたむ動作があるので、攻撃動作を取ったらダッシュや横移動で避ける。 その後、遠距離攻撃を行うか、背後に接近して反撃する。 -蹴りは、モーションが速く、見てからの回避は間に合わない。 反撃を欲張ると食らってしまうが、コンボの二段目辺りで繰り出されるケースもあるので、その時は事故と思って割り切る。 -ボスラッシュでは召喚する魔法による隙が消滅するため、攻撃を与えるチャンスが実質的に減少している。周回を重ねると強化される関係で、蹴り1発で大きく削られると後が苦しい。 --思想に吸魂や自動回復を付与して被弾した分をリカバリーすると良い。4,5周目では被ダメージ上これより危険な攻撃パターンを持つボスが居るため、可能であれば被弾しないようにしよう。
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