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*概要
11~20lvまでのスキルの紹介。
*プライマリ
MPを消費しない基本技。
**スペクトラル・ブレイド
修得:Lv12
スペクトラル・ブレイドは、前方に切り刻む魔法を打ち込む。
&attachref(切り刻む_0.jpg,nolink,40%);
**エレクトキュート
修得:Lv15
スペクトラル・ブレイドは、前方に切り刻む魔法を打ち込む。
&attachref(,nolink,40%);
エレクトキュートは、直線上に敵を捉えて(最大3体)稲妻を放つ。
&attachref(稲妻.jpg,nolink,40%);
*セカンダリ
基本的に序盤の必殺技にあたる。アーケイン・パワー(MP)を消費する
**アーケイン・トレント
修得:Lv12
コスト:16
魔弾を前方にひたすら打ち込む。
&attachref(魔弾.jpg,nolink,40%);
**ディスインテグレイト
修得:Lv19
コスト:18
直線上の敵を纏めて一掃する強力なビームを放つ。
&attachref(火直線.jpg,nolink,40%);
*ディフェンス
防衛手段。回復や凍結、瞬間移動などのスキルを持つ。
**スロウ・タイム
修得:Lv16
クールダウン:15秒
周囲の敵の全体速度を落とす。
&attachref(,nolink,100%);
&attachref(デバフ円.jpg,nolink,40%);
*フォース
主に広範囲攻撃が豊富。
**エナジー・ツイスター
修得:Lv13
コスト:35
遠方に竜巻を起こす。
&attachref(,nolink,40%);
&attachref(竜巻.jpg,nolink,40%);
*サモン
アーマー系のバフを掛けられる
**アイス・アーマー
修得:Lv14
コスト:25
氷の障壁で身を守る。
&attachref(,nolink,40%);
**ストーム・アーマー
修得:Lv17
コスト:25
稲妻の障壁で身を守る。
&attachref(,nolink,100%);
**マジック・ウェポン
修得:Lv20
コスト:25
武器に魔力を込めて、威力を増大させる。
*マスター
MP・クールダウン付きの超必殺技
**エクスプロシブ・ブラスト
コスト:20
クールダウン:6秒
エネルギー放出し、大ダメージを与える爆発を起こす。
&attachref(爆発.jpg,nolink,40%);
*パッシブ
**覚醒
修得:Lv13
全スキルのクールダウン時間が20%短縮される。
**諸刃の大砲
修得:Lv16
防御が10%下がる代わりに、ダメージを15%アップさせる。
**奇才
修得:Lv20
プライマリ系(通常攻撃)のスキルを当てると5ずつMPを回復させる。
**パッシブII
2つ目のパッシブの追加
*ルーン
**閉塞
修得:Lv12
マジック・ミサイルのダメージを増加させる。
**シャッター
修得:Lv12
凍結した敵を倒すと一定確率で再びフロストノヴァが発現する。
**グライシアル・スパイク
修得:Lv13
マジックミサイルの攻撃が当たる際に、氷の破片が飛び散る。
**感覚剥奪
修得:Lv14
レイ・オブ・フロストの移動速度減少と凍結効果の増加。
**結晶殻
修得:Lv15
ダイヤモンドスキンの吸収効果の増加。
**膂力の衝撃
修得:Lv15
ウェイブ・オブ・フォースのノックバック効果の追加と移動速度低下、跳ね返し効果。
**膂力の衝撃
修得:Lv18
アーケイン・トレントの発動中の被ダメ減少と火属性ダメージへの変換。
**コールド・スナップ
修得:Lv18
フロストノヴァのクールダウン短縮と、凍結時間延長。
**ファイア・ボルト
修得:Lv18
ショック・パルスが変化。火属性ダメージに変わる。
**フレイム・ブレード
修得:Lv19
スペクトラル・ブレイドが変化。敵の数が多いほど、火炎属性ダメージが上がる。
**ミストラル・プリーズ
修得:Lv19
アーケイン・パワーが変化。氷属性になり消費量が減少する。
**アーケイン・オービット
修得:Lv20
アーケイン・オーブの軌道が変化。身の回りを旋回する効果になる。
**プリズム
修得:Lv20
ダイヤモンド・スキンの効果中、あらゆるスキルのMP消費量を下げる。
*オススメスキル
-プライマリ:
-セカンダリ:
-ディフェンス:
-フォース:
-サモン:
-パッシブ:
-プライマリ:ショック・パルス>ファイア・ボルト
-セカンダリ:アーケイン・オーブ>なしorアーケイン・オービット
-ディフェンス:フロストノヴァ>コールド・スナップ
-フォース:ウェイブ・オブ・フォース>膂力の衝撃
-サモン:マジック・ウェポン
-マスター:エクスプロシブ・ブラスト
-パッシブ:奇才、諸刃の大砲、精神の乾き