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>このページではドーントレスの「''装備のアップグレード''」について記載しています。
#contents
*アップグレードの段階
-アップグレード+1~+5までは各属性Orbが要求される。
-アップグレード+6ではDull Arcstoneと装備元ベヒモスの上位素材が要求される。
--上位素材は下位のベヒモスの報酬には含まれない。
※例:[[Gnasher]] < [[Ragetail Gnasher>Gnasher]]
--※例:[[Gnasher]] < [[Ragetail Gnasher>Gnasher]]
[[Embermane]] < [[Bloodfire Embermane>Embermane]]
-アップグレード+8ではShining Arcstoneが要求される。
-アップグレード+10では各属性の希少素材である「~soul Shard」が要求される。
-アップグレード+10では各ベヒモスの希少素材である「~soul Shard」が要求される。
**Radiant・Umbralのアップグレード
-Radiant(光属性)とUmbral(闇属性)には属性Orbが存在せず(?)、アップグレード+1からDull Arcstoneが要求される。
*アップグレード素材
-上記の通り、アップグレードの段階によって要求される素材が変わる。
CENTER:&ref(ug1.jpg,center,70%);
|LEFT:||c
|~各属性Orb|各属性パトロールクエスト報酬&br;または対象の属性のベヒモスの報酬に含まれる(Lesserでは未確認)|
|~Dull Arcstone|クエスト「[[Dire Warnings]]」発生後に受注できる「Direパトロール」報酬&br;またはThreat Level 8~12のベヒモスの報酬に含まれる|
|~Shining Arcstone|クエスト「[[Lost:Kat]]」発生後に受注できる「Heroicパトロール」報酬&br;またはThreat Level 13~16のベヒモスの報酬に含まれる|
*アップグレードの恩恵
-武器であればアップグレード+1ごとにPowerが+40される。([[Repeaters]]除く)
-防具であればアップグレード+1ごとにPowerが+10される。
-また、PERKやユニークエフェクトもアップグレードによって効果が上昇する。(一部確認)
|LEFT:||c
|~PERK|アップグレード+5でPERKランクが+1から+2に上昇|
|~|アップグレード+9でPERKランクが+2から+3に上昇|
|~ユニークエフェクト|アップグレード+5で効果値が上昇|