クエスト進行途中でパーティーに入ったメンバーが得られる報酬は、クエスト受注時からいたメンバーよりも少なくなります。
また、クエスト受注時からパーティーにいた場合でも、クエスト進行中に一度離脱し、その間にクエストが進行され、
クエストクリア前に再度パーティーに入ると報酬量が少なくなりますのでご注意ください。
自分よりLVの低いモンスターを討伐した場合、LV1差から緩やかにマイナス補正が入ります。
シーズン3.1の間は不具合で反映されてなかったようで
シーズン3.2~再び反映されるようになった。(公式サイト不具合対応情報より)
2017/08/17(シーズン3.0)より、Lv81以上に緩和されました
LV65以上のモンスターを討伐した場合、得られる討伐経験値の上限が「覚者のLVの+1まで」となる補正が入ります。
ただし覚者のLvが65未満の場合は、一律でLv65討伐時の経験値が獲得できます。
例1: 覚者(Lv65)でモンスター(Lv70)を討伐。 ⇒ Lv66相当の討伐経験値を獲得。
例2: 覚者(Lv67)でモンスター(Lv68)を討伐。 ⇒ Lv68相当の討伐経験値を獲得。
例3: 覚者(Lv58)でモンスター(Lv70)を討伐。 ⇒ Lv65相当の討伐経験値を獲得。
2017/12/14(シーズン3.1)より廃止されました
パーティープレイでは、メンバーのLV差によってそれぞれが取得できる経験値が変わります。
パーティーの中で最もLVの高いメンバー(ポーン、覚者)のLVを基準値として、3LV以上離れている場合、メンバーの取得する経験値は下記のとおりの補正が発生します。
ただし、キャラクターがLV20以下の場合は取得できる経験値補正に緩和が入りますので、LV差が大きく離れていた場合は下記の表よりも多くの得られる場合があります。
LV差 | 2まで | 3 ~ 4 | 5 ~ 6 | 7 ~ 8 | 9 ~ 10 |
---|---|---|---|---|---|
獲得できる経験値の割合 | 100% | 90% | 80% | 60% | 50% |
LV差が11以上になると、さらに補正の割合は大きくなります。
また、獲得できる経験値の値は、上記以外にもモンスターとのレベル差などの要素により変動します。
クランメンバーとパーティーを組んでモンスターを討伐した場合の経験値については、LV差によるマイナス補正が半減します。
覚者よりもポーンのLvが低い場合、モンスター討伐時に得られるポーンへの経験値に上方補正が入ります。
ポーンの育成を簡単にするシステム補正であり、覚者との格差を緩和するものでもあります。
条件にも拠りますが、多いときには適正経験値の10倍の補正が入ります。
1度に獲得できる経験値の上限は99999XPになります。(現在は10万以上獲得できるようになりました)
これは覚者のLvが高く、ポーンのLvが低いほど、ポーンへの取得経験値が多くなります。(補正上限あり)
各レベル帯ごとの地域素材ダンジョン内任意の雑魚1匹につき習得XP。()内は最奥ボスの値
Lv70:24,713XP (128,780XP)
Lv72:49,708XP (149,161XP)
Lv75:77,537XP (168,374XP)
Lv78:103,684XP (192,124XP)
Lv80:104,034XP (200,804XP)
パーティーでクエストをクリアした場合の経験値についてもメンバーのLV差によってそれぞれが取得できる経験値が変わります。
こちらは、モンスターを討伐した場合の経験値とは別になります。
メインクエストのクリア報酬には補正が適用されず満額取得できる。
LV差 | 9まで | 10 ~ |
---|---|---|
獲得できる経験値の割合 | 100% | 下方補正 |
パーティー内のLV差が大きくなるほど、さらに補正の割合は大きくなります。
他にも「リム」「ゴールド」「エリアポイント」も同様に補正が入ります。
ワールドクエストの推奨Lvとパーティー内で一番Lvが高いキャラクターとの比較で補正が入ります。
補正対象はランダム報酬のみで、アイテム種類や獲得数に下方補正が入ります。初回報酬に変動はありません。
LV差 | 10まで | 11 ~ |
---|---|---|
獲得できる報酬の割合 | 100% | 下方補正 |
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