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>このページは''ドラゴンズドグマ オンライン''のドラゴンアビリティについて記載していきます。
*ドラゴンアビリティについて
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-“竜防具”という竜の力を宿した防具を装備することで、闇の眷属との戦闘中に “ドラゴンアビリティ”が発動します。
ドラゴンアビリティの発動は、竜防具に付与された各種の“ドラゴンアビリティポイント”を一定値以上にすることが条件です。
ドラゴンアビリティポイントの計算方法は下記2種類あります。
+理力のドラゴンアビリティポイント→装備者1人のポイント合計
+精霊竜、火竜、白竜、黄金竜、対黒竜のドラゴンアビリティポイント→パーティーメンバーのポイント合計
*ドラゴンアビリティの強化
-ドラゴンアビリティは、装備強化によって防具が★4になった際、性能が上昇します。
竜防具に付与されているドラゴンアビリティポイントが“3以下"だった場合は、該当するドラゴンアビリティのポイントが上昇します。
ドラゴンアビリティのポイントが“4以上"の場合は、理力のアビリティポイントが上昇します。
つまり各ドラゴンアビリティの最大値は4で全身の4箇所装備の合計で個人では最大16。4人の総合計では64という事になります。
EMの闇ボス戦ではパーティのアビリティ合計値により発動するドラゴンアビリティの種類・Lvが変わってきます。
>例1)
「精霊竜+3/理力+3」が付与された竜防具のグレードが★4になった時、「精霊竜+4/理力+3」となるようにドラゴンアビリティポイントが上昇します。
例2)
「精霊竜+4/理力+1」が付与された竜防具のグレードが★4になった時、「精霊竜+4/理力+2」となるようにドラゴンアビリティポイントが上昇します。
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*ドラゴンアビリティの合成
-“ドラゴンアビリティの合成”は“対黒竜”ドラゴンアビリティの性能を向上させることができる特殊な合成です。
もととなる“黒竜装備”に“精霊竜装備”、“火竜装備”、“白竜装備”、“黄金竜装備”を合成することで可能となります。
合成の際に付与される“対黒竜”のポイントは選択した“精霊竜”、“火竜”、“白竜”、“黄金竜”のドラゴンアビリティポイントによって決まります。
すべてのポイントが一定値の場合、その値で“対黒竜”アビリティが付与され、そうでない場合、確率で付与されます。この確率は“合成結果の確認”から確認できます。
*ドラゴンアビリティの種類
|名称|説明|h
|150|700|c
|~竜の加護|戦闘中、物理攻撃力 / 魔法攻撃力 / 物理防御 / 魔法防御力が増加する。|
|~ビーストスレイヤー|アバドーンの弱点部位に一定量のダメージを与えると、大ダメージを与える追撃が発生する。|
|~デーモンスレイヤー|バフォメットの弱点部位に一定量のダメージを与えると、大ダメージを与える追撃が発生する。|
|~ゴーストスレイヤー|黒騎士の弱点部位に一定量のダメージを与えると、大ダメージを与える追撃が発生する。|
|~ドラゴンスレイヤー|黒竜の弱点部位、または黒竜により召喚された竜晶に一定量のダメージを与えると、大ダメージを与える追撃が発生する。|
|~精霊竜の抱擁|大ダメージを受けるアバドーンの攻撃<キラーアルベ>のダメージを軽減する。残り体力が少ない場合は発動しない。|
|~精霊竜の反撃|敵が攻撃を放ったタイミングで、攻撃してきた部位や周囲の弱点部位を攻撃すると精霊竜の反撃アイコンが増加する。アイコンが満了になると破壊可能部位へのダメージが大幅に増加する。|
|~火竜の浄化|闇炎の状態異常にかかった際に回復までの時間を短縮する。回復までの時間は、付与される毎にやや増減する。|
|~火竜の魔防壁|敵の<魔法攻撃力上昇>に合わせて魔法攻撃のダメージを無効化するバリアを展開する。バリア展開中は筋力 / 魔力 / 疲労攻力 / チャンス攻力が増加するが、魔法攻撃を受けるか時間経過によりバリアの耐久値は減少する。|
|~白竜の防壁|敵の<物理攻撃力上昇>に合わせて物理攻撃のダメージを無効化するバリアを展開する。バリア展開中は筋力 / 魔力 / 疲労攻力 / チャンス攻力が増加するが、物理攻撃を受けるか時間経過によりバリアの耐久値は減少する。|
|~白竜の刃|敵の<鎧硬化>に合わせて吹き飛ばし力が増加し、鎧硬化状態を解除しやすくなる。鎧硬化状態を解除すると、敵が体勢を崩している間、筋力 / 魔力 / 疲労攻力 / チャンス攻力が増加する追加効果が発動する。|
|~竜の祝福|ボス撃破時に獲得できる宝箱報酬が増加する。|
|~黄金竜の一撃|黄金竜の攻撃により、敵の特定の攻撃を中断する。攻撃を中断すると【破滅の力】の蓄積量が減少する。|