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DDON/ドラゴンズドグマ オンライン 攻略Wiki
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発売日:2015年8月31日 / メーカー:カプコン / ハッシュタグ:
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奮わせ魔矢 のバックアップ(No.2)
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奮わせ魔矢
へ行く。
1 (2016-10-19 (水) 03:17:07)
2 (2017-09-17 (日) 15:11:10)
3 (2018-05-29 (火) 04:52:41)
目次
基本情報
コマンド
強化
ジョブ修練
備考
コメントフォーム
基本情報
【
エレメントアーチャー
】
名称
備考
習得Lv
奮わせ魔矢
魔矢を放ち、着弾地点にスタミナ回復効果のある
魔法球を展開する。味方に接触させれば魔法球が
吸着する(対不死には攻撃)
30
↑
コマンド
セットボタンを押して詠唱後、セットボタンを押して放つ
↑
強化
Lv
必要JLv
必要Jp
効果
備考
1
30
1800
-
-
2
32
2100
魔法球継続時間の延長
-
3
35
2700
魔法球継続時間の延長
-
4
38
3300
魔法球継続時間の延長
-
5
42
3900
魔法球継続時間の延長
ジョブ修練
6
-
4900
魔法球継続時間の延長、詠唱速度が上昇
7
-
5900
魔法球継続時間の延長
8
-
6800
魔法球継続時間の延長
9
-
8000
魔法球継続時間の延長
10
-
10000
魔法球継続時間の延長
↑
ジョブ修練
Lv
課題内容
6
Lv40以上の
コープスパニッシャー・フロスト
を倒せ! ×25
7
Lv40以上の
シルバーロア
を倒せ! ×5
8
Lv40以上の
モルトロール
を倒せ! ×7
9
Lv40以上の
ホワイトキメラ
を倒せ! ×5
Lv40以上の
ダイアウルフ
を倒せ! ×50
10
Lv40以上の
アングルス
を倒せ! ×5
Lv40以上の
コカトリス
を倒せ! ×5
↑
備考
↑
コメントフォーム
最新の15件を表示しています。
コメントページを参照
詠唱がとっても長い。必要な時に出そうとすると確実に間に合わないくらい長い。ポーンに持たせてもスタミナが一定以下にならないと使ってくれないのでだいたい飛んでくるのはスタミナ切れの後になる。エナジースポット発動の命令は当然聞いてくれないし、そもそもエナジースポットのような劇的な効果はない(「ダッシュしてもスタミナが減らないけど回復もしない」程度) 正直これに枠取るなら奮わせ直魔矢でいいんじゃないかな。
2016-07-08 (金) 08:29:23
あれ ジョブ修練って LV6~じゃなかったっけ? この表見るとLV5~になってるように見えるけど。。
2018-06-22 (金) 22:26:47
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