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*物理属性
物理攻撃には、下記の三属性があります。
装備している武器のタイプやスキルにより、属性は異なります。
|~斬属性|剣など、斬撃による攻撃です。|
|~打属性|メイスや大盾など、打撃による攻撃です。|
|~射属性|弓など、射撃による攻撃です。|
*魔法属性
魔法攻撃には、下記の5属性があります。
魔法属性は、[[プリースト]]の攻撃魔法のほか、[[シールドセージ]]のフォースエンチャントやクラフトのクレスト装着により、付与されることがあります。
|~炎属性|炎による攻撃です。[[状態異常>状態異常について]]“延焼”を伴うことがあります。|
|~氷属性|氷による攻撃です。[[状態異常>状態異常について]]“凍結”を伴うことがあります。|
|~雷属性|雷による攻撃です。[[状態異常>状態異常について]]“感電”を伴うことがあります。|
|~聖属性|聖による攻撃です。[[状態異常>状態異常について]]“聖吸”を伴うことがあります。|
|~闇属性|闇による攻撃です。[[状態異常>状態異常について]]“闇霧”を伴うことがあります。|
*武器の属性
-基本的に武器の属性は最も属性蓄積値の高いものになる
-複数の属性蓄積値が同じ場合は優先度の高いものが選ばれる
武器詳細の画面では上から表記される属性の順番が決まっている 優先される順番は炎>氷>雷>聖>闇となる。
例えば、[[白聖吸のクレスト]]、[[黒闇霧のクレスト]]、[[雷感電のクレスト]]、[[火延焼のクレスト]]を同じ武器に入れると(属性値すべて20)
武器は炎属性となる。
-例外で元から武器に属性がついている場合は
クレストの属性が値より下回ってたとしても、その装着クレストの属性となる。
また、属性蓄積値が同じ場合はその武器自体の属性が優先される。
*各種属性ごとの敵の弱点
*各種属性ごとの敵の簡易弱点まとめ
()は別属性弱点
[[大型モンスター]]、[[小型モンスター]]についても参照。
-&color(red){炎};
--シーズン1~
[[キメラ]]、[[グリフィン]]、[[エント]]、[[トロール]]、[[ドレッドエイプ]]、[[ゴーレム]]、[[スフィンクス]]、
[[グリムワーグ]]、[[リンドブルム]]、[[グランエント]]、[[グリムワーグ]]、[[リビングアーマー]]
--シーズン2~
小型ボルト~形全般、[[スパインバック]]、[[フィンダーエント]](闇)、[[アドタラスク]](雷※1)、[[精霊竜ウィルミア]]
小型ボルト~形全般、[[スパインバック]]、[[フィンダーエント]](闇)、[[アドタラスク]](雷※1)、[[エリミネーター・スレイ]](聖)、
[[精霊竜ウィルミア]]
--シーズン3~
[[戦甲グリムワーグ]]、[[戦甲ゴアマンティコア]]、[[ゴアマンティコア]]、[[獣の将]]
-&color(blue){氷};
--シーズン1~
リザードマン系(セージ~以外)、[[エルダードラゴン]]、[[ウィッチ]]、[[ブラックグリフィン]]、[[ズール]]、[[ギガン・マキナ]]、
[[ドレイク]]、[[ミストドレイク]]
--シーズン2~
[[侵食ゴアサイクロプス]]、[[侵食グリフィン]]、[[エリミネーター]](炎)、[[スカージ]]、[[マンティコア]]、[[メドゥーサ]]、
[[狂侵ゴアサイクロプス]]、[[狂侵グリフィン]]、[[ゴアキメラ]]、[[ビフレスト]]、[[タラスク]]
[[狂侵ゴアサイクロプス]]、[[狂侵グリフィン]]、[[ゴアキメラ]]、[[ビフレスト]](炎)、[[タラスク]]
--シーズン3~
将以外のドワーフオーク系全般
「○の将」以外のドワーフオーク系全般
-&color(#9400d3){雷};
--シーズン1~
[[サイクロプス]]、[[アーマーサイクロプス]]、[[オーガ]]、[[ワイト]]、[[シルバーロア]]、[[コカトリス]]、
オーク系全般、[[モゴック]]、[[ゴーストメイル]]、[[ウィルム]]、[[ミストウィルム]]
--シーズン2~
[[フロスト・マキナ]]、[[アルタード・ズール]]、ピクシー系全般、[[ゴアサイクロプス]]、[[アドタラスク]](炎※1)
--シーズン3~
[[戦甲ゴアサイクロプス]]、[[カトブレパス]]、[[骸の将]]
-&color(#ed6d35){聖};
--シーズン1~
[[ベヘモット]]、アルケミー系全般、シャドー系全般、[[グール]]、[[モルトロール]]、[[ナイトメア]]、[[ダムドゴーレム]]、
[[ゴリアテ]]、[[グリフィンアルケミー]]、[[エンプレスゴースト]]、[[デスナイト]]、[[ゴルゴラン]]
--シーズン2~
[[カースドラゴン]]、[[グリゴリ]]系、[[ワーグ]](炎)、ファンド~系、[[エリミネーター・スレイ]](炎)、[[黒騎士]]
[[カースドラゴン]]、[[グリゴリ]]系、[[ワーグ]](炎)、ファンド~系、[[黒騎士]]
--シーズン3~
[[スケルトンサイクロプス]]
[[スケルトンサイクロプス]]、[[イービルアイ]]
-&color(#9400d3){闇};
--シーズン1~
人間系全般(ファンド~系以外)、[[コロッサス]]、[[ホワイトキメラ]]、[[アングルス]]
--シーズン2~
[[侵食ベヘモット]]、[[狂侵ベヘモット]]、[[淀みし大竜力]]、[[ホワイトグリフィン]]、[[フィンダーエント]](炎)、
[[狂侵デーモン]]
--シーズン3~
[[クラッガー]]、[[ホワイトタラスク]]
※1:[[アドタラスク]]は纏う属性により弱点属性が変化する。雷なら炎弱点、氷なら雷弱点になる。解除時は炎、雷どちらも弱点。
【補足】
-もちろん例外はあるが、全体的な傾向として
&color(red){炎};使う敵→&color(blue){氷};弱点
&color(blue){氷};使う敵→&color(#9400d3){雷};弱点
&color(#9400d3){雷};使う敵→&color(red){炎};弱点
アンデッド系→&color(#ed6d35){聖};弱点
人間、ミスト系→&color(#9400d3){闇};弱点
が当てはまることが多い。
-侵食系は、弱点と耐性が入れ替わってる場合が多い。
例えば原種が炎弱点のやつ([[ワーグ]]とか[[ダイアウルフ]]とか)は侵食だと炎耐性持ちになり、氷弱点になる
聖、闇属性も同じく弱点が入れ替わる