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DDON/ドラゴンズドグマ オンライン 攻略Wiki
「ドラゴンズドグマ オンライン」の攻略Wikiです。マップや動画付きで完全攻略!(PS4/PS3/PC対応)
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発売日:2015年8月31日 / メーカー:カプコン / ハッシュタグ:
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コメント/エンブレムストーン・ハンター の編集
[[エンブレムストーン・ハンター]] -オススメの割り振り方とかあるといいな -- &new{2017-11-01 (水) 14:30:18}; --無理じゃない? コンテンツ毎に変わってくるよ。 毎回リセットなんてしてられないし、吹き飛ばし、チャン攻、疲労攻力あたり上げるくらいしか思いつかない。特に疲労攻力は現状これでしか上げることができないから、場合によっては重要だね。 -- &new{2017-11-01 (水) 14:58:09}; ---リセットしてられないからこそ○○重視ならコレとかXX重視ならコレとか。 -- &new{2017-11-06 (月) 05:20:36}; ---一概に言い切れないし荒れそうな予感。現状でいえば上記どれかに特化かバランスよくでいいともう。 -- &new{2017-11-06 (月) 09:38:26}; ---少なくとも耐久力、生命治癒力、最大体力、最大スタミナ、重量に振るという選択肢は今後もありえない。耐久と治癒はリミット解除でいいし。物攻or魔攻にこだわるのはタイムアタックする人くらいじゃない。これも選択肢としてはなさそう。 -- &new{2017-11-06 (月) 09:40:22};
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[[エンブレムストーン・ハンター]] -オススメの割り振り方とかあるといいな -- &new{2017-11-01 (水) 14:30:18}; --無理じゃない? コンテンツ毎に変わってくるよ。 毎回リセットなんてしてられないし、吹き飛ばし、チャン攻、疲労攻力あたり上げるくらいしか思いつかない。特に疲労攻力は現状これでしか上げることができないから、場合によっては重要だね。 -- &new{2017-11-01 (水) 14:58:09}; ---リセットしてられないからこそ○○重視ならコレとかXX重視ならコレとか。 -- &new{2017-11-06 (月) 05:20:36}; ---一概に言い切れないし荒れそうな予感。現状でいえば上記どれかに特化かバランスよくでいいともう。 -- &new{2017-11-06 (月) 09:38:26}; ---少なくとも耐久力、生命治癒力、最大体力、最大スタミナ、重量に振るという選択肢は今後もありえない。耐久と治癒はリミット解除でいいし。物攻or魔攻にこだわるのはタイムアタックする人くらいじゃない。これも選択肢としてはなさそう。 -- &new{2017-11-06 (月) 09:40:22};
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