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ドキドキ文芸部プラス! 攻略Wiki(DDLCPlus)
「ドキドキ文芸部プラス!」の攻略Wikiです。
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発売日:2021年7月1日 / メーカー:チーム・サルバト / ハッシュタグ:
#DDLCPlus
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#description(【ドキ文プラス】「スペシャルエンド」について掲載しています。【DDLCPlus】) #title(【ドキ文プラス】スペシャルエンド【DDLCPlus】) >『ドキ文プラス』''スペシャルエンド''について掲載しています。 #contents *スペシャルエンドについて -本作では通常のEDの他に「スペシャルエンド」が存在します。 -&color(blue){''「全てのスチルを見た上でEDを迎える」''};ことがスペシャルエンドの出現条件になります。 -スチルを見たかどうかはスタッフロールで流れるスチルの色で判断できます。 見たスチルはカラー、見ていないスチルはモノクロになっています。 **全スチルリスト |CG|取得条件|h |ナツキCG1|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの1回目の詩の製作でで[[ナツキ]]好みの詩を作る| |ナツキCG2|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの2回目の詩の製作でで[[ナツキ]]好みの詩を作る| |ナツキCG3|[[Act1]]・選択肢「手伝うのは」で「ナツキ」を選択| |ユリCG1|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの1回目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る| |ユリCG2|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの2回目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る| |ユリCG3|[[Act1]]・選択肢「手伝うのは」で「ユリ」を選択| |サヨリCG1|[[Act1]]・詩の製作1で[[サヨリ]]好みの詩を作る| |サヨリCG2|[[Act1]]・詩の製作2で[[サヨリ]]好みの詩を作る| |サヨリCG3|[[Act1]]・選択肢「サヨリ……」で「好きだ」を選択| |モニカCG1|ストーリー上で必ず見ることになる| **スペシャルエンドを見るには -一度ゲームをクリアしている場合、[[クリア後]]を参考にデータを取得してニューゲームから始めましょう。 -スチルをすべて回収するには少なくとも[[Act1]]を2回プレイする必要があります。 *スペシャルエンド専用簡易チャート **[[Act1]](1回目) -1度目の詩の製作で[[サヨリ]]好みの詩を作る(&color(blue){サヨリCG1取得};)。 -2度目の詩の製作で[[サヨリ]]好みの詩を作る(&color(blue){サヨリCG2取得};)。 -誰を手伝うかの選択肢で「ユリ」を選ぶ(&color(blue){ユリCG3取得};)。 -サヨリとの選択肢で「好きだ」を選ぶ(&color(blue){サヨリCG3取得};)。 -サヨリCG3を見たら、&color(red){''セーブしてメインメニューに戻る''};。 -「ニューゲーム」を始める。 **[[Act1]](2回目) -1度目の詩の製作で[[ナツキ]]好みの詩を作る(&color(blue){ナツキCG1取得};)。 -2度目の詩の製作で[[ナツキ]]好みの詩を作る(&color(blue){ナツキCG2取得};)。 -誰を手伝うかの選択肢で「ナツキ」を選ぶ(&color(blue){ナツキCG3取得};)。 -[[Act2]]へ。 **[[Act2]] -1度目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る(&color(blue){ユリCG1取得};) -2度目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る(&color(blue){ユリCG2取得};)
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#description(【ドキ文プラス】「スペシャルエンド」について掲載しています。【DDLCPlus】) #title(【ドキ文プラス】スペシャルエンド【DDLCPlus】) >『ドキ文プラス』''スペシャルエンド''について掲載しています。 #contents *スペシャルエンドについて -本作では通常のEDの他に「スペシャルエンド」が存在します。 -&color(blue){''「全てのスチルを見た上でEDを迎える」''};ことがスペシャルエンドの出現条件になります。 -スチルを見たかどうかはスタッフロールで流れるスチルの色で判断できます。 見たスチルはカラー、見ていないスチルはモノクロになっています。 **全スチルリスト |CG|取得条件|h |ナツキCG1|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの1回目の詩の製作でで[[ナツキ]]好みの詩を作る| |ナツキCG2|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの2回目の詩の製作でで[[ナツキ]]好みの詩を作る| |ナツキCG3|[[Act1]]・選択肢「手伝うのは」で「ナツキ」を選択| |ユリCG1|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの1回目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る| |ユリCG2|[[Act1]]・[[Act2]]のいずれかの2回目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る| |ユリCG3|[[Act1]]・選択肢「手伝うのは」で「ユリ」を選択| |サヨリCG1|[[Act1]]・詩の製作1で[[サヨリ]]好みの詩を作る| |サヨリCG2|[[Act1]]・詩の製作2で[[サヨリ]]好みの詩を作る| |サヨリCG3|[[Act1]]・選択肢「サヨリ……」で「好きだ」を選択| |モニカCG1|ストーリー上で必ず見ることになる| **スペシャルエンドを見るには -一度ゲームをクリアしている場合、[[クリア後]]を参考にデータを取得してニューゲームから始めましょう。 -スチルをすべて回収するには少なくとも[[Act1]]を2回プレイする必要があります。 *スペシャルエンド専用簡易チャート **[[Act1]](1回目) -1度目の詩の製作で[[サヨリ]]好みの詩を作る(&color(blue){サヨリCG1取得};)。 -2度目の詩の製作で[[サヨリ]]好みの詩を作る(&color(blue){サヨリCG2取得};)。 -誰を手伝うかの選択肢で「ユリ」を選ぶ(&color(blue){ユリCG3取得};)。 -サヨリとの選択肢で「好きだ」を選ぶ(&color(blue){サヨリCG3取得};)。 -サヨリCG3を見たら、&color(red){''セーブしてメインメニューに戻る''};。 -「ニューゲーム」を始める。 **[[Act1]](2回目) -1度目の詩の製作で[[ナツキ]]好みの詩を作る(&color(blue){ナツキCG1取得};)。 -2度目の詩の製作で[[ナツキ]]好みの詩を作る(&color(blue){ナツキCG2取得};)。 -誰を手伝うかの選択肢で「ナツキ」を選ぶ(&color(blue){ナツキCG3取得};)。 -[[Act2]]へ。 **[[Act2]] -1度目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る(&color(blue){ユリCG1取得};) -2度目の詩の製作で[[ユリ]]好みの詩を作る(&color(blue){ユリCG2取得};)
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