通常バトル
- 3vs3、敵のHPを0にしてパーティライフゲージを3削ったら勝ち。
HPが0のなっても復活は可能ですが、パーティに割り当てられたライフは1減ります。
同じ相手でも3回HPを0にしたらパーティのライフが0になり、勝ちとなります。
コアバトル
- パーティライフゲージの代わりに敵陣のコアを砕いたら勝ち。
召喚獣バトル
ストーリーを進めると登場。
ブレイブシステム
ブレイブ攻撃で相手のブレイブを奪い、HP攻撃でダメージを与えます。
※HP攻撃をした際は一度自分のブレイブが0になります。
ブレイク
一気に自分のブレイブを溜めることができます。
※HP攻撃後はブレイクされやすいので注意が必要です。