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#description(【ディスガイア6】「魔ビリティー」についてまとめています。)
#title(【ディスガイア6】魔ビリティー一覧)
>ディスガイア6の「''魔ビリティー''」についてまとめています。
#contents
*魔ビリティー一覧
**攻撃
|名称|効果|SIZE(11):コスト|SIZE(11):スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|パワーナックル|拳武器装備時、与ダメージ+30%|3|100|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]]|
|執念|反撃時、与ダメージ+50%|2|1000|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]]|
|パワーアックス|斧武器装備時、与ダメージ+10%|2|250|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|マーメイドステップ|隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%|3|100|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]]|
|個性の力|キャラ固有技の与ダメージ+20%|3|100|[[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]]|
|オレさま最強伝説|マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50%|3|1000|[[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]]|
|ムチプリキラー|ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50%|4|1000|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|あふれる魔力|SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30%|5|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法使い.jpg,,25%);>魔法使い]]|
|ダブルチャレンジ|50%の確率で、通常攻撃を2回行う|3|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|暗殺|背後からの攻撃時、与ダメージ+30%|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/忍者.jpg,,25%);>忍者]]|
|真っ向勝負|対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメージ+30%|3|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/侍.jpg,,25%);>侍]]|
|介錯|攻撃時、対象ユニットのHPが+25%以下なら即死させる|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/侍.jpg,,25%);>侍]]|
|果たし合い|敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+50%|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/侍.jpg,,25%);>侍]]|
|マナブレード|剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する|2|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|精霊波|無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|衝撃波|通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす|2|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|サイコバインド|攻撃した対象の移動力-2(3ターン)|3|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|洗脳思念波|攻撃した対象を10%で魅了状態にする|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|高火力重装形態|攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-5|3|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|ポイズンチャンス|毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%|3|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
|弱者への罰|虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/邪竜族.jpg,,25%);>邪竜族]]|
|王者の風格|ボス属性の相手への与ダメージ+50%|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/邪竜族.jpg,,25%);>邪竜族]]|
|おしおきパニッシャー|魅了状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%|3|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/夜魔族.jpg,,25%);>夜魔族]]|
|火の祝福|炎属性の与ダメージ+10%|1|5000|汎用|
|炎の祝福|炎属性の与ダメージ+20%|2|1万0000|汎用|
|溶岩の祝福|炎属性の与ダメージ+30%|3|2万0000|汎用|
|灼熱の祝福|炎属性の与ダメージ+40%|4|5万0000|汎用|
|冷気の祝福|水属性の与ダメージ+10%|1|5000|汎用|
|雪の祝福|水属性の与ダメージ+20%|2|1万0000|汎用|
|吹雪の祝福|水属性の与ダメージ+30%|3|2万0000|汎用|
|氷獄の祝福|水属性の与ダメージ+40%|4|5万0000|汎用|
|そよ風の祝福|風属性の与ダメージ+10%|1|5000|汎用|
|大風の祝福|風属性の与ダメージ+20%|2|1万0000|汎用|
|暴風の祝福|風属性の与ダメージ+30%|3|2万0000|汎用|
|烈風の祝福|風属性の与ダメージ+40%|4|5万0000|汎用|
|星の祝福|星属性の与ダメージ+10%|1|5000|汎用|
|流星の祝福|星属性の与ダメージ+20%|2|1万0000|汎用|
|彗星の祝福|星属性の与ダメージ+30%|3|2万0000|汎用|
|星界の祝福|星属性の与ダメージ+40%|4|5万0000|汎用|
|好機|2の倍数のターンの時、与ダメージ+20%|1|5000|汎用|
|パワーブースター|キャラ固有技使用時、与ダメージ+15%|2|5000|汎用|
|マジックブースター|魔法使用時、与ダメージ+15%|2|5000|汎用|
|奇襲攻撃|ベースパネルから出撃したターン中、攻撃力+20%|2|5000|汎用|
|闘気|通常攻撃時、攻撃力+75%|3|5000|汎用|
|戦士狩り|[[戦士]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|格闘家殺し|[[格闘家]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|寺焼き|[[僧侶]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|魔女狩り|[[魔法使い]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|窃盗指名手配|[[盗賊]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|弓手殺し|[[アーチャー]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|ガンナーキラー|[[ガンナー]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|ニンジャスレイヤー|[[忍者]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|騎士殺し|[[重騎士]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|侍殺し|[[侍]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|魔法剣対策|[[魔法剣士]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|幻想壊し|[[サイキック]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|強酸化剤|[[機動戦姫]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|プリニーキラー|[[プリニー族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|クリオネ収集家|[[氷棲族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|殺虫剤|[[魔翔族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|念仏|[[屍族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|ドラゴン殺し|[[邪竜族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|性豪|[[夜魔族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|騎馬殺し|[[騎将族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|牛鍋パーティ|[[呪眼族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
|カニ鍋パーティ|[[鋏殻族]]への与ダメージ+50%|1|5000|汎用|
**防御
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|組み手|反撃時、被ダメージ-50%|2|100|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|組み手|反撃時、被ダメージ-50%|2|100|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]][[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|妹バリアー|自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%|2|5000|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|制圧の眼光|HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50%|3|250|[[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]]|
|オレさま最強伝説|マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50%|3|1000|[[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]]|
|嘲笑|隣接する敵ユニットの防御力-10%|3|2500|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|防御隊列|隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%)|2|250|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|愛オーラ力|魔物型ユニットからの被ダメージ-50%|3|2500|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|危険回避|爆発ダメージを無効化する|2|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|エレメントライズ|星属性を除く全属性耐性+10%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|精霊の加護|マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15%|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|アンデッド|防御力を+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
|竜の重殻|HPが90%以上の時、防御力+100%|4|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/邪竜族.jpg,,25%);>邪竜族]]|
|ファイアボディ|炎耐性+25%|1|2000|汎用|
|ウインドボディ|風耐性+25%|1|2000|汎用|
|クールボディ|水耐性+25%|1|2000|汎用|
|巨乳防御|自分がムチプリの女性ユニットの場合、防御力+30%|2|100|汎用|
**命中
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|ゾーンアキュラシー|攻撃時、対象ユニット1体につき命中率+10%|4|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|観察眼|命中率+10%|1|5000|汎用|
**回避
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|蝶舞蜂刺|反撃を必ず回避する|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/忍者.jpg,,25%);>忍者]]|
|貧乳回避|自分がぺたんこの女性ユニットの場合、回避率+10%|1|5000|汎用|
**能力
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|筋力増強|ATK+10%|1|250|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]]|
|鋼の肉体|DEF+10%|1|250|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|王の心得|同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2%|6|2500|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|ヴァンガード|HP+5%、ATK+5%、DEF+5%|1|100|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|闘争本能|ターン経過ごとに能力+2%(最大20%)|3|1000|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|武者震い|マップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3%|4|2500|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|精神鍛錬|SP+10%|1|250|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]]|
|協調性|マップ上の味方ユニット1体につき能力+2%|3|100|[[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]]|
|反射神経|SPD+10%|1|250|[[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]]|
|ニジマーク|マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30%|4|1000|[[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]]|
|知性の泉|INT+10%|1|250|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]]|
|キャスター|SP+5%、INT+5%、RES+5%|1|100|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]][[&ref(サブキャラクター一覧/魔法使い.jpg,,25%);>魔法使い]]|
|ダメージコンバート|攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100%)|3|1000|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]][[&ref(サブキャラクター一覧/魔法使い.jpg,,25%);>魔法使い]]|
|ビーコちゃんラブ|ビーコが隣接している時、能力+30%|1|100|[[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]]|
|絶対的支配者|マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%|4|2500|[[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]]|
|サイコセラピー|隣接する味方ユニットのRES+20%|2|100|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|神秘の守り|RES+10%|1|250|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|スターシールド|星属性耐性+50%だが、最大SP-25%|3|2500|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|大激怒|攻撃を受けるたびATK+5%(最大100%)|3|5000|[[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]]|
|動体視力|HIT+10%|3|250|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|ドミナントスマイル|マップ上の味方プリニーの能力+30%|3|5000|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|防御隊列|隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%)|2|250|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|逆境チャンス|状態異常にかかっている場合、能力+30%|3|1000|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|愛の伝道師|回復させるたび、能力+5%|3|5000|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|逃げ足|移動力+1、SPD+10%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|エレメントライズ|星属性を除く全属性耐性+10%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|精霊の加護|マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15%|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|竜の宝玉|秘宝装備時、能力+10%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/邪竜族.jpg,,25%);>邪竜族]]|
|桎梏|特殊技使用不可になるが、能力+100%|3|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/邪竜族.jpg,,25%);>邪竜族]]|
|羞恥心|マップ上のにいる男性ユニット1体につき能力+5%|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/夜魔族.jpg,,25%);>夜魔族]]|
|ファイアボディ|炎耐性+25%|1|2000|汎用|
|ウインドボディ|風耐性+25%|1|2000|汎用|
|クールボディ|水耐性+25%|1|2000|汎用|
|ファイアガードキル|マップ上の敵ユニットの炎耐性-15%|5|5000|汎用|
|ウインドガードキル|マップ上の敵ユニットの風耐性-15%|5|5000|汎用|
|クールガードキル|マップ上の敵ユニットの水耐性-15%|5|5000|汎用|
|レッドパワー|赤色のジオパネルに乗っている時、能力+20%|1|5000|汎用|
|ブルーパワー|青色のジオパネルに乗っている時、能力+20%|1|5000|汎用|
|イエローパワー|黄色のジオパネルに乗っている時、能力+20%|1|5000|汎用|
|グリーンパワー|緑色のジオパネルに乗っている時、能力+20%|1|5000|汎用|
|パープルパワー|紫色のジオパネルに乗っている時、能力+20%|1|5000|汎用|
|シアンパワー|水色のジオパネルに乗っている時、能力+20%|1|5000|汎用|
|トゥギャザー|連携率が100%になる|2|5000|汎用|
**HP
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|生命の息吹|HP+20%|1|250|[[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]]|
|屍肉喰らい|ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
**SP
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|魔力回収|与えたダメージの5%分、SPを回復する|4|2500|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]][[&ref(サブキャラクター一覧/魔法使い.jpg,,25%);>魔法使い]]|
|オラクルソード|剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%回復する|3|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|マナチャージ|攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|屍肉喰らい|ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
**クリティカル
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|クリティカルチャージ|このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5%|5|2500|[[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]]|
|カウンターチャンス|反撃時、クリティカル率+50%|4|2500|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|カウンターチャンス|反撃時、クリティカル率+50%|4|2500|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|冷眼|クリティカル率+5%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/忍者.jpg,,25%);>忍者]]|
|マルチロック|攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカル率+3%|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|セーフティ|攻撃を受けた時、クリティカルが発生しなくなる|3|5000|汎用|
**回復
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|マネーヒール|ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復|3|100|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|魔力回収|与えたダメージの5%分、SPを回復する|4|2500|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]][[&ref(サブキャラクター一覧/魔法使い.jpg,,25%);>魔法使い]]|
|ヒーリングプラス|回復効果の特殊技使用時、回復量+30%|3|100|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|救いの光|回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復|3|1000|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|ヒーリングプラス|回復効果の特殊技使用時、回復量+30%|3|100|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|救いの光|回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復|3|1000|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|愛、届いてますか?|回復魔法の射程+9|4|1000|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|オラクルソード|剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%回復する|3|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|マナチャージ|攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|自己再生|ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
|屍肉喰らい|ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
|治癒力活性化|自分への特殊技による回復量+25%|1|5000|汎用|
|回復力向上|自分への特殊技による回復量+50%|2|5000|汎用|
|怪我名人|自分への特殊技による回復量+100%|3|5000|汎用|
|危険手当|自分への特殊技による回復量+200%|4|5000|汎用|
|ジオヒール|ジオエフェクト、ジオ連鎖によるダメージを受ける時、代わりに回復する|3|5000|汎用|
|ガムイーター|ふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅|1|5000|汎用|
**補助
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|マネーヒール|ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復|3|100|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|ゴールドフィンガー|マップ上の味方ユニット取得ヘル+10%|2|1000|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|サイコセラピー|隣接する味方ユニットのRES+20%|2|100|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|脚部強化手術|ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2|3|1000|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|光の加護|回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)|5|5000|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|恐怖の視線|ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする|2|1000|[[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]]|
|絶対的支配者|マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%|4|2500|[[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]]|
|嘲笑|隣接する敵ユニットの防御力-10%|3|2500|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|ドミナントスマイル|マップ上の味方プリニーの能力+30%|3|5000|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|魅惑のフェロモン|ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする|5|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/夜魔族.jpg,,25%);>夜魔族]]|
|ファイアガードキル|マップ上の敵ユニットの炎耐性-15%|5|5000|汎用|
|ウインドガードキル|マップ上の敵ユニットの風耐性-15%|5|5000|汎用|
|クールガードキル|マップ上の敵ユニットの水耐性-15%|5|5000|汎用|
**移動
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|脚部強化手術|ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2|3|1000|[[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]]|
|逃げ足|移動力+1、SPD+10%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|猿飛|移動力+1、ジャンプ力+30|3|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/忍者.jpg,,25%);>忍者]]|
|高火力重装形態|攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-5|3|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|スーパージャンプ|拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する|1|5000|汎用|
**状態
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|爆砕拳|拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(3ターン)|3|1000|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|爆砕拳|拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(3ターン)|3|1000|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|光の加護|回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)|5|5000|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|恐怖の視線|ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする|2|1000|[[&ref(イヴァール/イヴァール.jpg,,25%);>イヴァール]]|
|愛の守り|状態異常を無効化する|4|250|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|サイコバインド|攻撃した対象の移動力-2(3ターン)|3|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|洗脳思念波|攻撃した対象を10%で魅了状態にする|4|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|疫病吐き|攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20%|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
|テンプテーション|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする|2|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/夜魔族.jpg,,25%);>夜魔族]]|
|骨抜き|攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン)|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/夜魔族.jpg,,25%);>夜魔族]]|
|魅惑のフェロモン|ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする|5|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/夜魔族.jpg,,25%);>夜魔族]]|
|毒予防|毒を受けなくなる|1|200|汎用|
|マヒ予防|マヒを受けなくなる|1|200|汎用|
|眠り予防|眠りを受けなくなる|1|200|汎用|
|虚弱予防|虚弱を受けなくなる|1|200|汎用|
|ド忘れ予防|ド忘れを受けなくなる|1|200|汎用|
|魅了予防|魅了を受けなくなる|1|200|汎用|
|ワクチン|状態異常を受ける確率-50%|1|1000|汎用|
**アイテム
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|ガムイーター|ふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅|1|5000|汎用|
**獲得
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|ゴールドフィンガー|マップ上の味方ユニット取得ヘル+10%|2|1000|[[&ref(シュセンドル/シュセンドル.jpg,,25%);>シュセンドル]]|
|幸運の指|宝箱破壊時、中身のランクが1上がる|3|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|勉強好き|取得経験値+10%|1|5000|汎用|
|勤勉|取得経験値+20%|2|5000|汎用|
|早熟の秘訣|LVが1000以下の時、取得経験値+20%|1|5000|汎用|
|マナ好き|取得マナ+50%|1|5000|汎用|
|マナマニア|取得マナ+100%|2|5000|汎用|
|職場体験|取得クラス熟練度+10%|1|5000|汎用|
|職業訓練|取得クラス熟練度+20%|2|5000|汎用|
**その他
|名称|効果|コスト|スキル屋&br;(習得マナ)|キャラ・ジョブ|h
|120|SIZE(11):200|CENTER:35|RIGHT:60|160|c
|ゾンビリバイバル|1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する|3|2500|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]]|
|チェインライトニング|攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する|2|5000|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]]|
|応報|反撃回数+2|3|250|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|応報|反撃回数+2|3|250|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]][[&ref(ぴより/ぴより.jpg,,25%);>ぴより]][[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]][[&ref(サブキャラクター一覧/格闘家.jpg,,25%);>格闘家]]|
|強制カウンター|攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回)|5|5000|[[&ref(ゼット/ゼット.jpg,,25%);>ゼット]]|
|ワイドステップ|隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1|3|1000|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]]|
|マジカルステップ|隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10%|3|2500|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]]|
|ロングステップ|隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1|3|5000|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]]|
|レジストワンド|杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる|3|250|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|癒しの杖|杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する|3|2500|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|レジストワンド|杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる|3|250|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|癒しの杖|杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する|3|2500|[[&ref(メロディア/メロディア.jpg,,25%);>メロディア]][[&ref(ビーコ/ビーコ.jpg,,25%);>ビーコ]][[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]][[&ref(サブキャラクター一覧/僧侶.jpg,,25%);>僧侶]]|
|エンラージ|魔法の射程+2、消費SP+50%|3|1000|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]]|
|命の灯火|SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる|3|2500|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]]|
|エクスパンド|魔法の範囲+1|2|250|[[&ref(マジョレーヌ/マジョレーヌ.jpg,,25%);>マジョレーヌ]][[&ref(サブキャラクター一覧/魔法使い.jpg,,25%);>魔法使い]]|
|ヘイストラッシュ|ステージ開始から最初の攻撃を2回行う|4|2500|[[&ref(ラハール/ラハール.jpg,,25%);>ラハール]]|
|ボンバーガール|マップ上の爆発による与ダメージ+80%|2|100|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|集束爆弾|自分が爆発した時の与ダメージ+100%|3|2500|[[&ref(エトナ/エトナ.jpg,,25%);>エトナ]]|
|愛の鉄拳|拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する|2|100|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|愛の守り|状態異常を無効化する|4|250|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|愛、届いてますか?|回復魔法の射程+9|4|1000|[[&ref(フロン/フロン.jpg,,25%);>フロン]]|
|危険回避|爆発ダメージを無効化する|2|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|幸運の指|宝箱破壊時、中身のランクが1上がる|3|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/盗賊.jpg,,25%);>盗賊]]|
|心眼|向きによる補正を無効化する|3|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/侍.jpg,,25%);>侍]]|
|介錯|攻撃時、対象ユニットのHPが+25%以下なら即死させる|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/侍.jpg,,25%);>侍]]|
|精霊波|無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う|4|5000|[[&ref(サブキャラクター一覧/魔法剣士.jpg,,25%);>魔法剣士]]|
|念動力|持ち上げ範囲+1|1|100|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|衝撃波|通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす|2|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/サイキック.jpg,,25%);>サイキック]]|
|基本原則|攻撃時、味方ユニットを巻き込まない|3|250|[[&ref(サブキャラクター一覧/機動戦姫.jpg,,25%);>機動戦姫]]|
|アンデッド|防御力を+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する|4|1000|[[&ref(サブキャラクター一覧/屍族.jpg,,25%);>屍族]]|
|桎梏|特殊技使用不可になるが、能力+100%|3|2500|[[&ref(サブキャラクター一覧/邪竜族.jpg,,25%);>邪竜族]]|
|敵寄せ|優先的に攻撃されるようになる|3|5000|汎用|
|タフガイ訓練|HP成長率+10%|1|5000|汎用|
|激タフガイ訓練|HP成長率+20%|2|5000|汎用|
|メンタル訓練|SP成長率+10%|1|5000|汎用|
|激メンタル訓練|SP成長率+20%|2|5000|汎用|
|打ち込み訓練|ATK成長率+10%|1|5000|汎用|
|激打ち込み訓練|ATK成長率+20%|2|5000|汎用|
|受け身訓練|DEF成長率+10%|1|5000|汎用|
|激受け身訓練|DEF成長率+20%|2|5000|汎用|
|ツメコミ訓練|INT成長率+10%|1|5000|汎用|
|激ツメコミ訓練|INT成長率+20%|2|5000|汎用|
|瞑想訓練|RES成長率+10%|1|5000|汎用|
|激瞑想訓練|RES成長率+20%|2|5000|汎用|
|射的訓練|HIT成長率+10%|1|5000|汎用|
|激射的訓練|HIT成長率+20%|2|5000|汎用|
|走り込み訓練|SPD成長率+10%|1|5000|汎用|
|激走り込み訓練|SPD成長率+20%|2|5000|汎用|
|拳の技術|拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|拳の師範|拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|剣の技術|剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|剣の師範|剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|槍の技術|槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|槍の師範|槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|弓の技術|弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|弓の師範|弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|銃の技術|銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|銃の師範|銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|杖の技術|杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|杖の師範|杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|斧の技術|斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|5000|汎用|
|斧の師範|斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|鎧の師範|防具のウェポンマスタリーの成長速度がBになる|2|5000|汎用|
|反転の呪い|性別が反転する|1|5000|汎用|
|スーパージャンプ|拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する|1|5000|汎用|
|システム音変更|拠点での操作ユニットに設定されている時、システム音がユニットのボイスになる|1|5000|汎用|
|トゥギャザー|連携率が100%になる|2|5000|汎用|