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【ディビジョン2】THE DIVISION 2 攻略Wiki
「ディビジョン2(THE DIVISION 2)」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年3月15日 / メーカー:ユービーアイソフト / ハッシュタグ:
#ディビジョン2
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装備スコアの上げ方について の編集
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*装備スコアとは -メインミッション:''[[キャピトル・ビル]]''をクリアすると、装備欄でレベルを記載していたところがスコアに変更されます。 CENTER:&ref(score01.jpg,,40%); このスコアが高いほど、性能のいい武器や防具になりやすくなります。 ただし、ダメージやアーマー値はスコア準拠の一定範囲内から選択されるため、同じ武器でも&color(red){''スコアが低いほうがダメージが高い''};ということもあります。 --例: |装備スコア|ダメージ範囲|実ダメージ| ||||c |260|15000~20000|19000| |280|17000~22000|18000|
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#contents >ここでは、メインミッション:[[キャピトル・ビル]]クリア後に追加される''装備スコアの上げ方''について紹介します。 *装備スコアとは -メインミッション:''[[キャピトル・ビル]]''をクリアすると、装備欄でレベルを記載していたところがスコアに変更されます。 CENTER:&ref(score01.jpg,,40%); このスコアが高いほど、性能のいい武器や防具になりやすくなります。 ただし、ダメージやアーマー値はスコア準拠の一定範囲内から選択されるため、同じ武器でも&color(red){''スコアが低いほうがダメージが高い''};ということもあります。 --例: |装備スコア|ダメージ範囲|実ダメージ| ||||c |260|15000~20000|19000| |280|17000~22000|18000| *装備品取得時のスコアについて -敵が落としたり、アイテム箱を開くことにより入手する装備品のスコアは、所持している装備品のスコアによって決まってきます。 具体的には以下のような仕組みになります。 --各部位(MODはのぞく)ごとに一番高い装備品のスコアを合計し、それを部位数で割って平均を出す --そのスコアから一定範囲内でスコアが決定される -ここで重要なのは実際に装備しているスコアの平均ではなく、&color(red){''所持している''};装備品のスコアによって計算されるということです。 例え使い道のない武器や防具であったとしても、その部位で装備スコアが一番高いものであれば、残しておく価値はあります。 保管箱にある場合でも問題はないので、''スコアだけ高くて使わないものは保管箱に入れておく''ことを推奨します。 *装備スコアの上げ方について -装備スコアを上げるときにもっとも手っ取り早い方法は、&color(red){''ショップで装備スコアが高いものを買いそろえる''};ことになります。 Eクレジットさえあれば、簡単に装備スコアを上げることができます。 ショップの商品はワールドクラスによって内容が変わるので、ワールドクラスが上がったらまずはショップめぐりをするといいでしょう。 --ショップのある位置 作戦基地、シアターコミュニティ、キャンパスコミュニティ、各ダークゾーンの入り口手前、[[隠し商人キャシー>隠し商人キャシーについて]]&br; なお、作戦基地内にあるクランショップだけは、クランレベルによっても品ぞろえが変わってきます。 クランに関する詳細は[[こちら>クランの作成と検索について]]、クラン募集に関しては[[こちら>【募集】クラン募集用]]を参照ください。 -ショップで装備スコアを上げたあとは、地道に敵やアイテム箱からスコアの高い装備品を集めていく必要があります。 ここでは、比較的短時間で装備品を集めやすい方法を紹介します。 --複数人でやれる環境である場合 ダークゾーンでハードやチャレンジのランドマークを周るのがオススメです。 ダークゾーン内では比較的狭い範囲で強敵との戦闘をこなせるため、装備品を集めやすくなっています。 さらに、ダークゾーンレベル50になっている場合は、一定量の経験値ごとにダークゾーンキャッシュがもらえるのもポイントです。 --ソロでやる場合 コントロールポイントを回るか、懸賞金をこなすのがオススメです。 懸賞金に関しては、難易度:チャレンジなど自分1人では難しいものの場合、マッチメイキングに頼りましょう。 また、マッチメイキングステーションでランダムな懸賞金を選び、他人の懸賞金に協力するのも有効な手段です。
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