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#contents
*4段階の評価
CENTER:&attachref(鍛冶01.jpg,,100%);
CENTER:&attachref(鍛冶08.jpg,,100%);
-できのよさには以下の4段階の評価がある。
--「+なし」、「+1」、「+2」、「+3」の評価がある。
&br;
-この数値が高いほど装備の性能も高くなり、店でも高く売れるようになる。
--また、+なしの装備は店売りの装備と同じ性能となる。
*「くわしくみる」のメッセージから仕上がりを予測する
-
-鍛冶のコマンド「くわしくみる」では、打っている最中のゲージの数値と仕上がり予測メッセージが確認できる。
--大成功になる数値は装備品や打つマスによって異なるので、
この「くわしくみる」のメッセージで仕上がりを予測しながら鍛冶を行おう。
**メッセージとできのよさ対応表
CENTER:&attachref(鍛冶09.jpg,,100%);
*コメントフォーム
#pcomment(コメント/できのよさについて,reply,15)
|メッセージ|数値|h
|ちょっと悪い|+なし|
|ふつうの|+なし|
|ちょっといい|+1|
|なかなかいい|+2|
|とてもいい|+3|