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ドラゴンクエストウォーク 攻略Wiki
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発売日:2019年9月12日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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**ゴールドの消費が激しい -良い心珠をゲットするには大量に生成する必要があるため、&color(blue){''心珠ポイント、ゴールドを大量に消費する''};ため、余裕のある時に行うことをおススメする。 -&color(blue){定期的にある確率アップイベントや、イベント心珠は期間限定のため、それまで貯めておくこともおススメ。}; //-&ref(ランク_S.png,nolink,100%,S); //-&ref(ランク_A.png,nolink,100%,A); //-&ref(ランク_B.png,nolink,100%,B); //-&ref(ランク_C.png,nolink,100%,C); //-&ref(ランク_D.png,nolink,100%,D);
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#description(【ドラクエウォーク】心珠ついて掲載しています。) #title(【ドラクエウォーク】心珠 | 心珠) >【ドラクエウォーク】心珠について掲載しています。 &ref(心珠追加バナー.png,nolink,100%,心珠); #contents *心珠とは -1キャラクター2つまで装備することができ、ステータスアップができます。 -心珠の生成には心珠ポイントが必要となります。 *心珠には通常のものと、ご当地心珠、狩人の心珠、イベント心珠などがある。 **ご当地心珠とは? -全国のご当地モンスターの里を回った際に手に入れることができる。もしくは、心珠の生成から現在地点のご当地心珠を手に入れることができる。詳細については[[ご当地心珠について]]を参照。 &ref(ご当地心珠.png,nolink,100%,ご当地心珠); **狩人の心珠とは? -&color(#ff00cc){''狩人の心珠ボックスから手に入る心珠''};。覚醒千里行シルバーデビル編、覚醒千里行エビルホーク編を周回で手に入れることができる。詳細については[[狩人の心珠について]]を参照。 &ref(狩人の心珠説明png.png,nolink,100%,狩人の心珠説明png); **イベント心珠とは? -イベント中に生成するか、報酬で手に入れることのできる心珠。系統に特化した心珠などがある。詳細については[[イベント心珠について]]を参照。 *心珠ポイントとは -心珠を生成するために必要となるポイント。 &ref(心珠ポイント説明.png,nolink,100%,心珠ポイント説明); *心珠ポイントの入手方法 +モンスターのこころを売却する。 +デイリーミッション、イベントのミッション報酬等でもらえる。 +メガモンスター討伐の報酬 +[[ゴールドパス]]のログインボーナスでもらえる。 +モンスター討伐時にまれに落とす。 +イベント報酬等でもらえる、心珠ボックスから入手。 +宝の地図や心珠フェス等の[[心珠ワラビー]]を倒すと入手。 *心珠ポイントの効率的な稼ぎ方 -[[宝の地図]]で心珠ポイント効率の良いモンスターが大量に沸く地図で狩りをする。 -定期的に開催される[[レアモンチャンス]]でレアモンスターを狩る。レアモンチャンスは、&color(blue){''こころドロップが確定で、心珠交換ポイント数が高いためおススメ。''}; **こころの売却について -モンスターのこころを売却した際に貰える心珠ポイントがもらえます。モンスターの見かけやすさと相関関係があり、より見かけづらいモンスターほど貰える心珠ポイントが多くなり、見かけやすいほど少ないです。 -また心ランクが高い方が多くポイントがもらえます。S>A>B>C>D *心珠の生成について -不要な心珠を合成するか、心珠ポイントから生成をする。何が出るかはランダム。 **生成について -心珠>生成個数を選び、生成する、より生成する。 &ref(心珠生成.png,nolink,100%,心珠生成); -結果が表示される。 &ref(生成結果.png,nolink,100%,生成結果); *心珠の合成について -心珠>合成を選び不要な心珠を合成する。 &ref(心珠合成.png,nolink,100%,心珠合成); **効率化のコツ -&color(blue){''必要な心珠に鍵をかけて残りをすべて合成する''};と早い。 **ゴールドの消費が激しい -良い心珠をゲットするには大量に生成する必要があるため、&color(blue){''心珠ポイント、ゴールドを大量に消費する''};ため、余裕のある時に行うことをおススメする。 -&color(blue){定期的にある確率アップイベントや、イベント心珠は期間限定のため、それまで貯めておくこともおススメ。}; //-&ref(ランク_S.png,nolink,100%,S); //-&ref(ランク_A.png,nolink,100%,A); //-&ref(ランク_B.png,nolink,100%,B); //-&ref(ランク_C.png,nolink,100%,C); //-&ref(ランク_D.png,nolink,100%,D);
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