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DQMJ3Pでは[[超生配合]]をさらにパワーアップさせた「''超生配合・改''」を行うことができます。
※物語を[[神獣界>神獣界~]]まで進め、センタービルにホーガンがくると使用できるようになります。
超生配合・改では、レベル上限が120まで上昇し、スキルもひとつ多く所持できるようになります。
また、特性を入れ替える際のコスト上限も少し増えます。
||解禁前|超生配合|超生配合・改|h
|~能力上限※|図鑑の値より低い|図鑑の値そのまま|図鑑の値の1.1倍|
|~特性|変更不可|1枠…コスト30以内でサイズ・固定特性以外に4個まで&br;2枠…コスト40以内でサイズ・固定特性以外に5個まで&br;3枠…コスト45以内でサイズ・固定特性以外に6個まで&br;4枠…コスト50以内でサイズ・固定特性以外に7個まで|1枠…コスト36以内でサイズ・固定特性以外に4個まで&br;2枠…コスト48以内でサイズ・固定特性以外に5個まで&br;3枠…コスト54以内でサイズ・固定特性以外に6個まで&br;4枠…コスト60以内でサイズ・固定特性以外に7個まで|
|~スキル個数|1枠…3個&br;2枠…4個&br;3枠…5個&br;4枠…6個|1枠…3個&br;2枠…4個&br;3枠…5個&br;4枠…6個|1枠…4個&br;2枠…5個&br;3枠…6個&br;4枠…7個|
|~レベル上限|最大100|100|120|
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※…各種特性の補正を除いた基本値。実際はここに特性の補正をかける