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DQMJ3P 攻略Wiki(ドラクエジョーカー3プロ)
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」の攻略Wikiです。
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発売日:2017年2月9日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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*強化系 |名前|消費MP|属性|効果|h |息をすいこむ|0|-|次に自分が使う息のダメージを強化する| |たたかいのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の攻撃力を上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |まもりのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の守備力を上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |ハヤブサのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の素早さを上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |ちしきのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の賢さを上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |||||
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#contents *攻撃系 |名前|消費MP|属性|効果|h |火の息|3|火|敵全体にブレスダメージを与える| |火炎の息|6|火|敵全体にブレスダメージを与える| |はげしい炎|15|火|敵全体にブレスダメージを与える| |しゃくねつ|30|火|敵全体にブレスダメージを与える| |れんごく火炎|64|火&br;休み|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに休み効果を与える&br;(ダメージは火属性、追加効果は休み属性)| |つめたい息|3|氷結|敵全体にブレスダメージを与える| |こおりの息|6|氷結|敵全体にブレスダメージを与える| |こごえる吹雪|15|氷結|敵全体にブレスダメージを与える| |かがやく息|30|氷結|敵全体にブレスダメージを与える| |絶対零度|64|氷結&br;休み|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに休み効果を与える&br;(ダメージは氷結属性、追加効果は休み属性)| |オーロラブレス|100|火+氷結|敵全体にブレスダメージを与える| |ゆうきの旋風|33|風+光|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに一定確率で味方全体のテンションを1段階上げる| |悪夢のよびごえ|50|-|ランダムな敵に4回、賢さに依存したダメージを与える&br;最初の一撃だけ対象を選択可能| |うらみぶし|50|闇|敵全体に自分パーティの死者の数に応じたダメージを与える&br;スタンバイのモンスターは死者の数に含めない| |アクアブレス|64|水&br;眠り|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに3ターンの間、眠り効果(-1)を与える&br;(ダメージは水属性、追加効果は眠り属性)| |サンドブレス|64|地&br;命中ダウン|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに3ターンの間、命中率を2段階下げる&br;(ダメージは地属性、追加効果は命中ダウン属性)| |サンダーブレス|64|電撃&br;麻痺|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに3ターンの間、麻痺効果(-1)を与える&br;(ダメージは電撃属性、追加効果は麻痺属性)| |シャイニングブレス|64|光&br;耐性ダウン|敵全体にブレスダメージを与える&br;さらに5ターンの間、耐性を1段階下げる&br;(ダメージは光属性、追加効果は耐性ダウン属性)| ||||| *弱体系 |名前|消費MP|属性|効果|h |まどいの息|4|混乱|3ターンの間、敵全体に混乱効果(-1)を与える| |あまい息|3|眠り|3ターンの間、敵全体に眠り効果(-1)を与える| |やけつく息|4|麻痺|3ターンの間、敵全体に麻痺効果(-1)を与える| |おたけび|3|休み|敵全体に休み効果を与える| |どくの息|3|毒|敵全体に毒効果(-1)を与える| |もうどくの息|4|毒|敵全体に毒効果(-2)を与える| |呪いのことば|3|呪い|敵全体に呪い効果(-1)を与える| |じゅそのこえ|4|呪い|敵全体に呪い効果(-2)を与える| |死神の息吹|12|即死|敵全体に低確率で即死効果を与える| |レクイエムのふえ|20|-|敵味方のうち、残りHPが最大値の1/8未満の者に即死効果を与える| |大きなため息|12|-|敵全体のテンションを1段階下げる| |かくらんの叫び|12|-|3ターンの間、敵全体を作戦封じ状態にする| |アシッドブレス|10|攻撃ダウン&br;+守備ダウン|5ターンの間、敵全体の攻撃力と守備力を1段階下げる&br;追加効果は対象の攻撃ダウン・守備ダウン耐性のうち低い方を参照し一括で判定する| |よいどれブレス|10|素早さダウン&br;+賢さダウン|5ターンの間、敵全体の素早さと賢さを1段階下げる&br;追加効果は対象の素早さダウン・賢さダウン耐性のうち低い方を参照し一括で判定する| |アシッドブレス|4|耐性ダウン|5ターンの間、敵全体の耐性を1段階下げる| |興奮の叫び||-|自分と敵全体の作戦を「ガンガンいこうぜ」に変更し&br;さらに3ターンの間、作戦封じ状態にする| ||||| *強化系 |名前|消費MP|属性|効果|h |息をすいこむ|0|-|次に自分が使う息のダメージを強化する| |たたかいのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の攻撃力を上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |まもりのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の守備力を上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |ハヤブサのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の素早さを上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |ちしきのふえ|20|-|3ターンの間笛を吹き続け、味方全体の賢さを上げる&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| ||||| *回復系 |名前|消費MP|属性|効果|h ||CENTER:|CENTER:||c |光の旋風|60|-|味方全体の悪い効果を1段階だけ回復する| |[[せいれいのうた]]|30|-|1行動分待機して、次の行動時に味方全体を60%の確率で復活させる| |いやしのふえ|30|-|3ターンの間笛を吹き続け、自分の行動順が回る度に味方全体のHPを回復する&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |やすらぎのふえ|30|-|3ターンの間笛を吹き続け、自分の行動順が回る度に味方全体のMPを回復する&br;笛を吹いている間は行動できず、行動不能になると笛の効果は中断される| |||||
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