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Doors&Rooms:Escape King 攻略Wiki
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発売日:2019年2月7日 / メーカー:MOBIRIX / ハッシュタグ:
#脱出ゲーム
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ステージ1−14 の編集
#contents >Chapter:1 Rusty Keyステージ1−13の攻略情報です。 RIGHT:【[[Chapter:1 Rusty Key]]】 1. テーブルにある''ライター''を入手する。 2. 床にある''鍋''と''木材''を入手する。 3. 天井付近のパイプにかかってある''ロープ''を入手する。 4. 木材を選んでDISMANTLEをタップし、''ナイフ''を入手する。 5. ロープをこぼれているオイルに使う。 6. 鍋と5で作ったロープを組み合わせる。 7. 2つあるヘルメットのうち左をタップで落とし、%%%フックに6で作った鍋をかける%%%。 8. 7にライターを使って%%%火をつけると、周囲が見える%%%ようになる。 9. ヘルメットの上あたりにある''暗号''を確認する。 &ref(1-14-3.jpg); 10. 右手前の壁のレンガ部分タップを崩し、''暗号''を確認する。 &ref(1-14-2.jpg); 11. %%%9の暗号からAの数%%%を、%%%10の暗号からBの数%%%を求める。 ''A''・・・横に繋がれた数字を1つずつ足すと、下に繋がれた数字になる(88=63 → 8+8+6+3=25)。 このルールに沿ってAを計算すると、1+3+4+9=17となる。 ''B''・・・上にある答えは、各数字に含まれる◯の数を示している。 このルールに沿ってBを計算すると、2900の◯は3つ、8888の◯は8つなので、3×8=24となる。 12. 部屋の左手前にある金庫に暗証番号を入力する(&color(red){1724};)。''つるはしの上部分''を入手する。 13. レンガの暗号の左下あたりにある''鉄の棒''を入手し、つるはしの上部分と組み合わせて''つるはし''を作る。 14. ドアの左下にレンガが盛り上がった箇所があるので、%%%つるはしで壊す%%%。 15. ライターの詳細をチェックし、龍の柄を確認する。 16. 14で出現したパネルをタップ。ライターの柄と同じになるよう、%%%龍の口(赤い点)から尻尾まで順にボタンを押していく%%%。 &ref(1-14-4.jpg); 17. ドアに取り付けられている配線をタップし、緑色と繋がっている線を確認する(BとDとG)。 &ref(1-14.jpg); 18. 16で開けた出現した配線のうち、&color(red){BDG};の配線をナイフで切る(間違えるとゲームオーバー)。 &ref(1-14-5.jpg); 19. ドアが開くので脱出する。
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#contents >Chapter:1 Rusty Keyステージ1−13の攻略情報です。 RIGHT:【[[Chapter:1 Rusty Key]]】 1. テーブルにある''ライター''を入手する。 2. 床にある''鍋''と''木材''を入手する。 3. 天井付近のパイプにかかってある''ロープ''を入手する。 4. 木材を選んでDISMANTLEをタップし、''ナイフ''を入手する。 5. ロープをこぼれているオイルに使う。 6. 鍋と5で作ったロープを組み合わせる。 7. 2つあるヘルメットのうち左をタップで落とし、%%%フックに6で作った鍋をかける%%%。 8. 7にライターを使って%%%火をつけると、周囲が見える%%%ようになる。 9. ヘルメットの上あたりにある''暗号''を確認する。 &ref(1-14-3.jpg); 10. 右手前の壁のレンガ部分タップを崩し、''暗号''を確認する。 &ref(1-14-2.jpg); 11. %%%9の暗号からAの数%%%を、%%%10の暗号からBの数%%%を求める。 ''A''・・・横に繋がれた数字を1つずつ足すと、下に繋がれた数字になる(88=63 → 8+8+6+3=25)。 このルールに沿ってAを計算すると、1+3+4+9=17となる。 ''B''・・・上にある答えは、各数字に含まれる◯の数を示している。 このルールに沿ってBを計算すると、2900の◯は3つ、8888の◯は8つなので、3×8=24となる。 12. 部屋の左手前にある金庫に暗証番号を入力する(&color(red){1724};)。''つるはしの上部分''を入手する。 13. レンガの暗号の左下あたりにある''鉄の棒''を入手し、つるはしの上部分と組み合わせて''つるはし''を作る。 14. ドアの左下にレンガが盛り上がった箇所があるので、%%%つるはしで壊す%%%。 15. ライターの詳細をチェックし、龍の柄を確認する。 16. 14で出現したパネルをタップ。ライターの柄と同じになるよう、%%%龍の口(赤い点)から尻尾まで順にボタンを押していく%%%。 &ref(1-14-4.jpg); 17. ドアに取り付けられている配線をタップし、緑色と繋がっている線を確認する(BとDとG)。 &ref(1-14.jpg); 18. 16で開けた出現した配線のうち、&color(red){BDG};の配線をナイフで切る(間違えるとゲームオーバー)。 &ref(1-14-5.jpg); 19. ドアが開くので脱出する。
テキスト整形のルールを表示する
※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。