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Doors&Rooms:Escape King 攻略Wiki
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発売日:2019年2月7日 / メーカー:MOBIRIX / ハッシュタグ:
#脱出ゲーム
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ステージ5−5 の編集
#contents >Chapter:5 The Kingdom ステージ5-5の攻略情報です。 RIGHT:【[[Chapter:5 The Kingdom]]】 1. ハシゴの側の床に落ちてある''メモ1''を入手する。詳細を確認する。 2. 机の上のノートの上にある''メモ2''を入手する。 3. 椅子をタップして上部分をめくり、''メモ3''を入手する。 4. 部屋の左にある甲冑の兜をタップし、''メモ4''を入手する。 &ref(5-5-3.jpg); &ref(5-5-4.jpg); &ref(5-5-5.jpg); &ref(5-5-6.jpg); 5. 望遠鏡をタップ。赤い星は数字を示しており、線で結ぶと&color(red){6479};となる。 &ref(5-5.jpg); 6. 部屋の左側にある棚をタップ。暗証番号(&color(red){6479};)を入力し、板の束を入手する。 7. 板の束を選んでDISMANTLEをタップし、8枚の星座の板に分ける。 8. 部屋の奥にある星座の図をタップ。星座マークと、実際の星座の形が描かれている。 &ref(5-5-2.jpg); 9. 左の壁にある世界地図を拡大する。%%%地図の座標は4枚のメモの座標と対応%%%している。 1〜4(メモに書かれている番号)の座標を線で結ぶと、星座になることがわかる。 1…''水瓶座'' 2…''牡羊座'' 3…''天秤座'' 4…''牡牛座'' &ref(5-5-7.jpg); 10. 部屋の右隅にある箱をタップ。1234の部分に星座の板をセットしていく。 9で解読した星座をメモの数字と対応する順にセットする。 &ref(5-5-8.jpg); 11. 箱の中にある本を入手する。 12. 右側にある本棚のうち、空いている部分をタップ。ここに11で入手した本をセットする。 13. パズルが出てくるので解読する。 パズルの上と右にある矢印ボタンを押すと、その行または列のパズルが矢印の向きに動く。 これを利用してパズルの絵を完成させればクリア。ドアが開くので脱出する。 上の列を左からABCD、右の行を上から1234とした時 C→C→C→D→3→3→C→4→4→4→A→A→B→B→1→2→D→D→D→2→2→2→D→1→1→1→ C→D→D→D→3→3→C→C→C→D→D→D→3→3→C→D→3→3→C→C→C→D→D→D &ref(5−5−9.jpg); ここのパズルは、パズルの画面にした状態で右下に出るパズルマークをタップすると、専用のヒントが購入(即完成)できる。 ※最初にパズル画面になった時は正常ですが、一旦戻って再度パズル画面にすると、パネルの一部が黒くなってなくなります。 こうなると黒い部分がある行・列が動かせなくなって詰みます。バグか仕様か不明ですが、毎回なります。
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#contents >Chapter:5 The Kingdom ステージ5-5の攻略情報です。 RIGHT:【[[Chapter:5 The Kingdom]]】 1. ハシゴの側の床に落ちてある''メモ1''を入手する。詳細を確認する。 2. 机の上のノートの上にある''メモ2''を入手する。 3. 椅子をタップして上部分をめくり、''メモ3''を入手する。 4. 部屋の左にある甲冑の兜をタップし、''メモ4''を入手する。 &ref(5-5-3.jpg); &ref(5-5-4.jpg); &ref(5-5-5.jpg); &ref(5-5-6.jpg); 5. 望遠鏡をタップ。赤い星は数字を示しており、線で結ぶと&color(red){6479};となる。 &ref(5-5.jpg); 6. 部屋の左側にある棚をタップ。暗証番号(&color(red){6479};)を入力し、板の束を入手する。 7. 板の束を選んでDISMANTLEをタップし、8枚の星座の板に分ける。 8. 部屋の奥にある星座の図をタップ。星座マークと、実際の星座の形が描かれている。 &ref(5-5-2.jpg); 9. 左の壁にある世界地図を拡大する。%%%地図の座標は4枚のメモの座標と対応%%%している。 1〜4(メモに書かれている番号)の座標を線で結ぶと、星座になることがわかる。 1…''水瓶座'' 2…''牡羊座'' 3…''天秤座'' 4…''牡牛座'' &ref(5-5-7.jpg); 10. 部屋の右隅にある箱をタップ。1234の部分に星座の板をセットしていく。 9で解読した星座をメモの数字と対応する順にセットする。 &ref(5-5-8.jpg); 11. 箱の中にある本を入手する。 12. 右側にある本棚のうち、空いている部分をタップ。ここに11で入手した本をセットする。 13. パズルが出てくるので解読する。 パズルの上と右にある矢印ボタンを押すと、その行または列のパズルが矢印の向きに動く。 これを利用してパズルの絵を完成させればクリア。ドアが開くので脱出する。 上の列を左からABCD、右の行を上から1234とした時 C→C→C→D→3→3→C→4→4→4→A→A→B→B→1→2→D→D→D→2→2→2→D→1→1→1→ C→D→D→D→3→3→C→C→C→D→D→D→3→3→C→D→3→3→C→C→C→D→D→D &ref(5−5−9.jpg); ここのパズルは、パズルの画面にした状態で右下に出るパズルマークをタップすると、専用のヒントが購入(即完成)できる。 ※最初にパズル画面になった時は正常ですが、一旦戻って再度パズル画面にすると、パネルの一部が黒くなってなくなります。 こうなると黒い部分がある行・列が動かせなくなって詰みます。バグか仕様か不明ですが、毎回なります。
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