種族スキル(仲魔)
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種族スキル
種族 | ランク | 名称 | 消費HP | 消費MP | 効果 |
破壊神 | 下位 | 修羅の業 | - | - | 3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能になる |
上位 | 修羅の宿命 | - | - | 3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能で、EXTRAもつきやすい。 | |
女神 | 下位 | 女神の慈愛 | - | 45 | 選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程4 |
上位 | 女神の恩寵 | - | 53 | 選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程6 | |
魔神 | 下位 | 魔力覚醒 | - | 24 | 使用後1回のみ、チーム全員のMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍になる |
上位 | 魔力開眼 | - | 32 | スキルの消費MP常に3/4 使用直後の1回のみ、MPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍 チーム全員に効果 | |
邪神 | 下位 | 混沌の波動 | - | - | 攻撃や回復系スキルの射程が3マスになるが、 自チームにEXTRAが発生しない。 攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1 |
上位 | 混沌の息吹 | - | - | 攻撃や回復系スキルの射程が4マスになるが、 自チームにEXTRAが発生しない。 攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1 | |
龍王 | 下位 | 龍胴締め | - | - | 隣接した敵の移動力を1に。 迎撃時のバトルでは、先に行動しやすい。 |
上位 | 龍胴固め | - | - | 隣接した敵の移動力を1に。 攻撃を受けても行動順の遅延なし。 迎撃時は先に行動しやすく更に相手の初期EXTRAを消滅する | |
邪龍 | 下位 | 邪念の波動 | - | - | 攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、 自チームにEXTRAが発生しない。 攻撃時の行動順遅延が大きい。 |
上位 | 邪念流動 | - | 33 | 攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、 自チームにEXTRAが発生しない。 攻撃時の行動順遅延が大きい。 使用直後のみ射程+4 | |
天使 | 下位 | 天使の血杯 | 78 | - | HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによる。 |
上位 | 天使の聖痕 | 132 | - | HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによるが、天使の血杯よりも効果大。 | |
霊鳥 | 下位 | 飛翔 | - | - | 障害物を無視した移動ができる。移動力+1(累積×) |
上位 | 飛翔天駆 | - | - | 障害物を無視した移動ができる。移動力+2(累積×) | |
堕天使 | 下位 | いけにえの盟約 | - | - | 倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。 |
上位 | 堕天の烙印 | 134 | - | 倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。 使用すると、選択した敵チームのMPを奪う。 魔力属性。射程3 | |
神獣 | 下位 | 瞬転の舞 | - | 20 | 選択した味方チームと位置を交換する。射程6 |
上位 | 瞬転の舞踏 | - | 25 | 選択した味方チームと位置を交換する。射程6 | |
魔獣 | 下位 | 獣の跳躍 | - | - | 移動+攻撃した後も移動できる(累積×) |
上位 | 跳躍自在 | - | - | 移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×) EXTRAターンで逃走が可能。 逃走した時点でバトルが終了する。 | |
妖獣 | 下位 | 妖気迅雷 | 46 | - | 使用の直後のみ、移動力が7になり、またバトルでは、先に行動しやすい。 |
上位 | 妖光一閃 | 72 | - | 使用の直後のみ、移動力が8になり、またバトルでは、先に行動しやすい。 | |
幻魔 | 下位 | 夢幻の具足 | - | - | 障害物を無視した移動ができる。 移動による行動順の遅延が少ない。 |
上位 | 真・夢幻の具足 | - | 29 | 障害物を無視した移動ができる。 移動による行動順の遅延が少ない。 使用すると味方チームの隣接マスに移動が可能。射程5 | |
妖精 | 下位 | おまじない | - | 12 | 選択した味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる。射程3 |
上位 | 妖精の粉 | - | 41 | 3マス以内にいる、全ての味方チームのHPが回復し、 加えて稀に良い事が何か起こる。 | |
魔王 | 下位 | 覇王の盟約 | - | - | ダメージを与えると自チームのMPを回復。 攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。 |
上位 | 覇王の密約 | - | 39 | ダメージを与えると自チームのMPを回復。 攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。 使用後は、行動終了まで吸収・回復効果3倍 | |
鬼神 | 下位 | 鬼神双手 | - | - | 通常攻撃後、もう一度攻撃が可能(累積×) |
上位 | 鬼神無双 | - | - | 通常攻撃後、もう一度攻撃が可能(累積×)、もう一度攻撃とスキルの仕様が可能(累積×) | |
闘鬼 | 下位 | 凶化 | 27 | - | 使用直後のバトルで、チーム全員の物理攻撃が1回のみクリティカルになる。 |
上位 | 大凶化 | 103 | - | 使用直後のバトル中、チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇。 クリティカル率はバトル行動毎に100%から徐々に減少する。 | |
邪鬼 | 下位 | 呪縛 | 29 | - | 選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。射程3 |
上位 | 邪念呪縛 | 89 | - | 選択した敵チームの行動順を1つ遅らせ、 さらに次回行動時の移動力を1にする。射程3 | |
鬼女 | 下位 | 献身 | - | 16 | 選択した味方チームのHPを回復。 (回復量は使用者の現在HP÷2) 射程2 |
上位 | 慈母の献身 | - | 55 | 選択した味方チームのHPを回復し、更に行動順を1つ早める。 (回復量は使用者の現在HP) 射程2 | |
幽鬼 | 下位 | 霊障 | - | 9 | 選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする。射程3 |
上位 | 憑依 | - | 37 | 選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする他、 状態異常・回復不能を与える。射程3 | |
魔人 | 下位 | 夢幻の住人 | - | 89 | 使用すると自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。 ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。 |
上位 | 異界の住人 | - | 157 | 使用すると自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。 ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。 | |
英雄 | 下位 | 英雄の印 | - | 25 | 使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを30%軽減 |
上位 | 英雄の証 | - | 71 | 使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを50%軽減 |
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:23:22