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*腕(アームガード)
>腕に装着する防具
基本的に防具のランクがそのまま防御力になる。ベースロールによって防御力に優劣がある
ブロウラーはランク+1、タンクはランク+2
アビリティ枠はレアリティが''コモン''で1~3つ、&color(green){''アンコモン''};で2~3つ、
&color(blue){''レア''};で3~5つ、&color(purple){''ユニーク''};で4~5つ、
&color(orange){''アーティファクト'''};で5~6つ付くようになっている
&color(orange){''アーティファクト''};で5~6つ付くようになっている
防具アビリティについて詳しくは[[装備アビリティ]]を参照のこと
**ブロウラー
>''【ベースロール共通解説文】''
''片手武器でダメージを与えることに特化した&color(orange){''ブロウラー''};のアームガード''
|名称|ランク|防御力|h
|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|c
|''?''|1~3|防具ランク+1|
|''補強ガード''|4~6|防具ランク+1|
|''チャンプのガード''|7~9|防具ランク+1|
**タンク
>''【ベースロール共通解説文】''
''両手武器での攻撃とダメージへの耐久性に特化した&color(orange){''タンク''};のアームガード''
|名称|ランク|防御力|h
|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|c
|''?''|1~3|防具ランク+2|
|''強化ガード''|4~6|防具ランク+2|
|''ハイテクガード''|7~9|防具ランク+2|
**レンジャー
>''【ベースロール共通解説文】''
''遠距離武器での攻撃とステルスに特化した&color(orange){''レンジャー''};のアームガード''
|名称|ランク|防御力|h
|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|c
|''?''|1~3|防具ランクと同じ|
|''鷹匠のガード''|4~6|防具ランクと同じ|
|''ドラゴンアームガード''|7~9|防具ランクと同じ|
**メディック
>''【ベースロール共通解説文】''
''パルクールおよび回復に特化した&color(orange){''メディック''};のアームガード''
|名称|ランク|防御力|h
|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|c
|''?''|1~3|防具ランクと同じ|
|''病院のアームガード''|4~6|防具ランクと同じ|
|''アウトブレイクガード''|7~9|防具ランクと同じ|
**限定品
|名称|ランク|レアリティ|h
|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|c
|''レイト・フィー''|3|&color(purple){''ユニーク''};|
|>|>|LEFT:''【解説文】''&br;「借りた本を図書館に返さない人撲滅運動」に参加する、熱心な司書を支援するアームガード。本を延滞すればするほど痛みが増す&br;&br;''【特記】:防御力0''&br;&br;''【防具アビリティ(一例)】''&br;スタミナ消費(遠距離武器)-3.2%&br;敵に見つかるまでの時間+3.1%&br;サバイバーセンス範囲+2.4%&br;ダメージ(遠距離武器)+5%|