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*装備アビリティ
>武器や防具に付く各種特殊効果
戦闘やパルクールなどの各種能力を向上させてくれるのでよく吟味したい所
なお同一効果のアビリティが2つ以上付く事は無い
**武器アビリティ
>付属するアビリティと増加割合は完全にランダム
レアリティが&color(blue){レア};で1つ、&color(purple){ユニーク};で2つ、
&color(orange){アーティファクト};で3つ付くようになっている
|アビリティ名|詳細|h
|CENTER:250|CENTER:550|c
|''ダメージ(対人間)&br;+~%''|対人間相手のダメージを~%増加する|
|''ダメージ(対感染者)&br;+~%''|対感染者相手のダメージを~%増加する|
|''昼間のダメージ&br;+~%''|時間帯が昼(日中)の際のダメージを~%増加する|
|''夜間のダメージ&br;+~%''|時間帯が夜の際のダメージを~%増加する|
|''体力満タン時のダメージボーナス&br;+~%''|体力現在値が体力最大値と同じな場合、ダメージを~%増加する|
|''体力低下時のダメージボーナス&br;+~%''|体力現在値が体力最大値の一定割合以下な場合、ダメージを~%増加する|
|''スタミナ低下時のダメージボーナス&br;+~%''|スタミナ現在値がスタミナ最大値の一定割合以下な場合、ダメージを~%増加する|
|''バランスゲージへのダメージ&br;+~%''|バランスゲージへのダメージを~%増加する|
|''クイックアタック時のスタミナ回復&br;+~%''|クイックアタックを敵に命中させた際にスタミナを~%分回復する|
|''パワーアタックのダメージ&br;+~%''|パワーアタックのダメージを~%増加する|
|''パワーアタック時のスタミナ回復&br;+~%''|パワーアタックを敵に命中させた際にスタミナを~%分回復する|
|''ジャストブロック時の体力回復&br;+~%''|ジャストブロックを成功させた際に体力を~%分回復する|
**防具アビリティ