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#description(『ディスクロニア』の「2日目」の攻略チャートです。ゲームの進め方や注意点などをまとめています。)
#title(【ディスクロニア】2日目 | 攻略チャート)
>''2日目''の攻略チャートです。
ゲームの進め方や注意点などをまとめています。
#contents2_1(display=block,depth=1)
*2日目 朝
**量子干渉研究所
-「&color(#1d9f55){古びた懐中時計};」を使用することで、時間をさかのぼることができるようになる。
&ref(ss_012.jpg,,50%,2日目の画像);
-量子干渉研究所のエントランスでノエルと会話。
**時計塔前広場
-拡張夢で悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){量子干渉研究所 第ニ実験室におけるアイオン粒子汚染事件''【INCIDENT(D21-PL-01/02)】''};
**ホテル
-端末を調べる。
-B1Fのラウンジに向かう。
-拡張夢B1Fにいる悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){量子干渉研究所 第ニ実験室におけるアイオン粒子汚染事件 が開放};
&ref(ss_013.jpg,,50%,2日目の画像);
-ラウンジにいるケイスに話しかける。
&ref(ss_014.jpg,,50%,2日目の画像);
--ケイスに質問を行う。
*2日目 昼
**ホテル ラウンジ
-ケイスの手袋・ペンで&color(#5798fa){メモリーダイブ};する。
--ケイスに質問を行う。
-ラウンジ内にいる悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){調査報告《氷に閉ざされた街》''【ICE(D21-HB-02/02)】''};
&ref(ss_015.jpg,,50%,2日目の画像);
-2F客室にいる悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){調査報告《氷に閉ざされた街》''【ICE(D21-HD-01/02)】''};
**ホテル ロビー
-1Fに行くとアッシュと会うイベント。
-都市管理局へ向かう。
-時計塔前広場にいるマーサをメンタリングする。
--&color(#fa8658){調査報告《マーサ・シモンズの経過報告》''【MARTHA(D22-PL-01/01)】''};
**都市管理局 アトリウム・ロビー
-アトリウム・ロビーにいる悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){研究体制の変更について''【PROTOCOLS(D22-AB-01/03)】''};
**都市管理局 4F
-本部に入り、局長に近づくとイベントが進行する。
もう一度話しかけるとたくさん質問ができる。
&ref(ss_016.jpg,,50%,2日目の画像);
-ゴンドラに乗ってラムファード邸へ。
-ゴンドラステーションにいる悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){研究体制の変更について''【PROTOCOLS(D22-GP-02/03)】''};
**研究開発エリア 居住棟
-*研究開発エリア 居住棟にいる悩める市民をメンタリングする。
--&color(#fa8658){研究体制の変更について''【PROTOCOLS(D22-DC-03/03)】''};
**ラムファード邸 寝室
-ラムファード邸寝室に入る。
以下の場所を調べることができる。
|調査対象|備考|h
|200|400|c
|写真立て||
|花瓶||
|チビロボ||
|チェス駒|「チェス駒《ルーク》」を入手|
|月のプレートキー|「月のプレートキー」を入手|
|蓄音機|蓄音機を回す|
|蓄音機を2回まわす|&color(#1d9f55){「A.T都市再建 記念コイン<謎多き都市創設者>」};を入手&br;&ref(ss_017.jpg,,30%,2日目の画像);|
|デジタルカメラ|メモリーダイブ可能|
|リリィが拾った「菱形のプレートキー」|メモリーダイブ可能|
-「菱型のプレートキー」を壁にはめる。
-棚の中のものが調べられるようになる。
|調査対象|備考|h
|200|400|c
|手作りの天球儀|メモリーダイブ可能|
|銀のカードキー|「&color(#1d9f55){磁気式カードキー<シルバー>};」を入手|
|黒のカードキー|「&color(#1d9f55){磁気式カードキー<ブラック>};」を入手|
|クリスタルピラー|メモリーダイブ可能|
-クリスタルピラーでメモリーダイブし、クリスタルピラーを渡す相手をノエルに変更する。
&ref(ss_018.jpg,,50%,2日目の画像);
-壊れてないクリスタルを調べ、「&color(#1d9f55){クリスタル(黄)};」を入手する。
-棚の上の金庫に「1673」と入力し、「&color(#1d9f55){クリスタル(青)};」を入手する。
&ref(ss_019.jpg,,50%,2日目の画像);
**ラムファード邸 ラボ
-月の小箱に「月のプレートキー」を使う。
アクアマリンで&color(#5798fa){メモリーダイブ};する。
-&color(#ed6d35){「一番右の穴に<ブラック>」、「左から3番目の穴に<シルバー>」};を入れるとシャッターが開く。
&ref(ss_021.jpg,,50%,2日目の画像);
-シャッター内の装置は、始点の光を終点まで通す謎解きとなっている。
光を通す装置を回して光を終点まで届けよう。
「&color(#1d9f55){クリスタル(緑)};」を入手する。
「&color(#1d9f55){チェス駒<キング>};」も入手。
&ref(ss_022.jpg,,50%,2日目の画像);
**ラムファード邸 応接室
-棚の上のチェス盤を調べる。
-手前側の隅にビショップとクイーンの駒を置くと次のヒントが得られる。
「&color(#1d9f55){チェス駒<ナイト>};」も入手。
&ref(ss_020.jpg,,50%,2日目の画像);
-ラボと応接間で集めたチェス駒を以下のように配置すると「&color(#1d9f55){クリスタル(赤)};」を入手できる。
&ref(ss_023.jpg,,50%,2日目の画像);
**ラムファード邸 応接室
|調査対象|備考|h
|200|400|c
|棚の上のチェスの駒|「チェス駒<ポーン>」を入手|
|棚の上のチェスの駒|「チェス駒<ビショップ>」を入手|
|テーブルの上のチェスの駒|「チェス駒<クイーン>」を入手|
|ティーカップ||
|チェスの盤面||
**ラムファード邸 寝室
-天球儀に集めてきたクリスタルをはめると「&color(#1d9f55){クリスタル(白)};」を入手できる。
&ref(ss_024.jpg,,50%,2日目の画像);
「&color(#1d9f55){クリスタル(白)};」で&color(#5798fa){メモリーダイブ};する。
-金庫の上に「&color(#1d9f55){クリスタル(白)};」をはめる。
-棚の光の終点にクリスタルピラーを置く。
&ref(ss_025.jpg,,50%,2日目の画像);
**ラムファード邸 寝室(2)
-赤青黄の差込口がある機械に、以下のようにカードキーを差し込む。
赤の差込口に「カードキー<スクエア>」、青の差込口に「カードキー<トライアングル>」を差す。
&ref(ss_026.jpg,,50%,2日目の画像);
-開いた棚上部から&color(#1d9f55){「チェス駒<キング>」「チェス駒<クイーン>」};を入手
-チェス駒の機械に以下のように駒をはめ、ボタンを押して光を通す。
&ref(ss_027.jpg,,50%,2日目の画像);
-レバーを押して隠し扉の中に入る。
|調査対象|備考|h
|200|400|c
|チェスの駒|「チェス駒<ポーン>」を入手|
|チェスの駒|「チェス駒<ナイト>」を入手|
|カードキー|「カードキー<スクエア>」を入手|
|機械の中のカードキー|「カードキー<トライアングル>」を入手|
**ラムファード邸 寝室(隠し扉内)