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RIGHT:【[[ミサイルランチャー]]】
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*基本情報
CENTER:&ref(MR01_06.jpg,,40%);
|RANK|名称|ダメージ|装填数|解除条件|h
|CENTER:|CENTER:|>|CENTER:||c
|BGCOLOR(#c6ffc6):D|[[SQ-スカイワルツGD]]|102|4|[[ミッション29>洞窟探索]]:EASY・NORMALクリア|
|>|CENTER:~射程距離(m)|~リロード(sec)|~連射(/sec)|~備考|
|>|CENTER:400|2|3|誘導B&br;爆破半径6m&br;ロックオン時間0.3sec|
|>|>|>|>|~必要クレジット|
|>|>|>|>|お金×14,000、ジェム(赤)×140|
|>|>|>|>|ガブス・ダイナミクスが改修した、いわゆるジェネリック・スクイレル。&br;プロトタイプの意味合いが強かった前モデルより、ミサイルの総数が倍増した。&br;これが本来のスクイレルの姿である。|
|>|>|>|>|ガブス・ダイナミクスが改修した、いわゆるジェネリック・スクイレル。&br;&br;プロトタイプの意味合いが強かった前モデルより、ミサイルの総数が倍増した。&br;これが本来のスクイレルの姿である。&br;&br;ミサイルはトリガーを引き続ける事で敵をロックオン、トリガーを離して発射する。&br;「[[SQ-スカイワルツGD]]」は4体まで同時ロックオンが可能である。&br;なおロックオンした数に関わらず、発射後はリロードに移行するため&br;最大ロック数で発射することが推奨される。&br;&br;ミサイル攻撃は、確かに練度の低い新参兵でも戦果を挙げる事のできる兵器だが&br;誤爆の危険が伴う事を忘れてはならない。特に敵地上部隊に使用する際は&br;攻撃対象の傍に友軍がいないことを確認する必要があるだろう。|