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【エレスト】エレメンタルストーリー 攻略Wiki
「【エレスト】エレメンタルストーリー」の攻略Wikiです。
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発売日:2015年6月1日 / メーカー:Studio Z / ハッシュタグ:
#エレスト
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トライデント の編集
&attachref(,nolink,100%); *データ |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レベル|スキル効果|使用回数|初回CT|CT| |Ⅰ|ピース操作終了後、盤面のピース横2個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|4| |Ⅱ|ピース操作終了後、盤面のピース横3個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|3| |Ⅲ|ピース操作終了後、盤面のピース横4個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|3| |Ⅳ|ピース操作終了後、盤面のピース横5個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|3| |Ⅴ|ピース操作終了後、盤面のピース横が一列が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|2| |CENTER:||c |レベル|アビリティ効果| |Ⅰ|アビリティなし| |Ⅱ|~| |Ⅲ|~| |Ⅳ|~| |Ⅴ|~| *考察 水属性最強クラスの武器として長く降臨している。Ⅴになると横一列が凍って動かせなくなり、特に真ん中に刺さると大半のスキルが使用できなくなる。この手の武器は水のみ(2019年1月現在)。 武器レベルが低くてもやられる側からすると結構鬱陶しい。また、[[エクラクロワ]]と一緒に使われるとお手上げになることも。 実は、凍っているピースの位置を覚えておけば凍っているピースを利用してスキルは打てる。ただし、麻痺と違いスキル以外で利用できないので注意。
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&attachref(,nolink,100%); *データ |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レベル|スキル効果|使用回数|初回CT|CT| |Ⅰ|ピース操作終了後、盤面のピース横2個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|4| |Ⅱ|ピース操作終了後、盤面のピース横3個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|3| |Ⅲ|ピース操作終了後、盤面のピース横4個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|3| |Ⅳ|ピース操作終了後、盤面のピース横5個が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|3| |Ⅴ|ピース操作終了後、盤面のピース横が一列が凍り動かせなくなる。次ターン開始時、凍ったピースが水ピースに変換される|∞|○|2| |CENTER:||c |レベル|アビリティ効果| |Ⅰ|アビリティなし| |Ⅱ|~| |Ⅲ|~| |Ⅳ|~| |Ⅴ|~| *考察 水属性最強クラスの武器として長く降臨している。Ⅴになると横一列が凍って動かせなくなり、特に真ん中に刺さると大半のスキルが使用できなくなる。この手の武器は水のみ(2019年1月現在)。 武器レベルが低くてもやられる側からすると結構鬱陶しい。また、[[エクラクロワ]]と一緒に使われるとお手上げになることも。 実は、凍っているピースの位置を覚えておけば凍っているピースを利用してスキルは打てる。ただし、麻痺と違いスキル以外で利用できないので注意。
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