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フェイト/ホロウ アタラクシア 攻略Wiki【Fate/hollow ataraxia】
「フェイト/ホロウ アタラクシア」の攻略Wikiです。(PC/PS Vita対応)
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発売日:2005年10月28日 / メーカー:角川ゲームス / ハッシュタグ:
#Fate
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**チーム:チェリー・ブロッサム・セルシアン |名称|効果|h |他者封印・鮮血神殿&br;(ブラッドフォート・アンドロメダ)|消費MP:6| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|自分がこいこいをしている間、毎ターン相手に1ポイントのダメージを与え、&br;自分のMPが1ポイントづつ回復する。| |自己封印・暗黒神殿&br;(ブレーカー・ゴルゴーン)|消費MP:5| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|相手を1回休みにする。| |騎英の手綱&br;(ベルレフォーン)|消費MP:10| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|無条件で、役「騎英の手綱」が成立する。|
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#contents *攻略アドバイス 相手が宝具を使用すると一気に逆転される場合があるので、先手必勝、先に役を揃えて少しづつでも削っていきましょう。 または、設定で宝具の使用無しに変更するのもいいかもしれません。 *宝具詳細 **チーム:食いしん王万歳 |名称|効果|h |風王結界&br;(インビジブル・エア)|消費MP:3| |~|開始1ターン目のみ使用可能| |~|自分の役札が相手から見えなくなる| |約束された勝利の剣&br;(エクスカリバー)|消費MP:10| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|使用ターンであがれば、文数が3倍になる。| |全て遠き理想郷&br;(アヴァロン)|消費MP:15| |~|相手の勝負にあわせて自動発動| |~|相手があがったときのダメージを、自分の残り文字数の半分以下にする。| **チーム:弓凛みっくすりみっくす |名称|効果|h |織天覆う七つの円環&br;(ロー・アイアス)|消費MP:7| |~|相手の勝負に合わせて自動発動| |~|7文までのダメージを無効化する。&br;(1~7文までならノーダメージ、8文でも1文のダメージにする)| |無限の剣製&br;(アンリミテッド・ブレイドワークス)|消費MP:8| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|山札の中にある、タネ・タン・カスいずれかの種類の札3~5枚を自分のものにする。&br;★1勝負に1度のみ使用可能| **チーム:チェリー・ブロッサム・セルシアン |名称|効果|h |他者封印・鮮血神殿&br;(ブラッドフォート・アンドロメダ)|消費MP:6| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|自分がこいこいをしている間、毎ターン相手に1ポイントのダメージを与え、&br;自分のMPが1ポイントづつ回復する。| |自己封印・暗黒神殿&br;(ブレーカー・ゴルゴーン)|消費MP:5| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|相手を1回休みにする。| |騎英の手綱&br;(ベルレフォーン)|消費MP:10| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|無条件で、役「騎英の手綱」が成立する。| **チーム:筋肉少女隊 |名称|効果|h |十二の試練&br;(ゴッド・ハンド)|消費MP:6| |~|対戦開始時に自動発動| |~|合計11文までのダメージを無効にする。&br;(持ち文数に11文プラスされる)| **チーム:教師と夢見る若奥様(+1) |名称|効果|h |神言魔術式・灰の花嫁&br;(ヘカティック・グライアー)|消費MP:5| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|あがったときに、役「カス」のダメージが2倍に強化される。| |破戒すべき全ての符&br;(ルール・ブレイカー)|消費MP:20| |~|相手の勝負に合わせて自動発動| |~|持ち文数が0文になったときにMPが残っていれば発動し、3分の1の確率で「負け」を「勝ち」に変える。| |燕返し|消費MP:3| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|相手の役「タネ」「猪鹿蝶」を無効にする。| **チーム:神父と愉快な仲間達 |名称|効果|h |王の財宝&br;(ゲート・オブ・バビロン)|消費MP:5| |~|開始1ターン目のみ使用可能| |~|1~2枚のカス札をコウ札に変える。&br;ただし、1、3、8、11、12月のカス札で、山札にコウ札がある場合。| |天地乖離す開闢の星&br;(エヌマ・エリシュ)|消費MP:20| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|使用ターンであがると、ダメージが+10文強化される。| |刺し穿つ死棘の槍&br;(ゲイ・ボルグ)|消費MP:3| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|相手が持っている役札をランダムに1枚奪う。| **チーム:トラぶる血夜呼零怒 |名称|効果|h |ラインの黄金&br;(グラス・オリジン)|消費MP:8| |~|自ターン開始時に使用可能| |~|役が成立する札を山札から引ける。&br;(札が山の中にある、点数の高い役が対象)| |無限の道場&br;(タイガー・魔方陣)|消費MP:みかん一個| |~|戦闘開始時に自動発動| |~|術者の心象世界を具現化させて、一時的に世界のルールを捻じ曲げる大魔術?| **チーム:洋風建築 |名称|効果|h |洗脳不思議銃&br;(メイド・ドラグーン)|消費MP:5| |~|相手の勝負に合わせて自動発動| |~|相手が上がろうとしたとき、強制的に「こいこい」させる。|
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