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通常では習得不可能なスキルを覚えている、もしくはチェンジプルフで転職できない兵種のスキルを覚えているキャラクターについては(例:ジャムカの疾風迅雷など)は習得方法欄へ。
※青は男性、赤は女性しか通常の育成では習得できないスキル
*一覧
**下級兵種で習得
|名称|習得方法|備考|h
|デュアルアタック+|ロードLv1|デュアルアタック発生率+10%|
|カリスマ|ロードLv10|周囲3マス以内にいる全味方の命中・回避+5|
|天空|マスターロードLv5|技/2%の確率で発動&br;太陽と月光の二回連続攻撃|
|王の器|マスターロードLv15|自分のスキル発動率+10%|
|戦知識|戦術師Lv1|ダブルの状態で、経験値を1.5倍貰える|
|方陣|戦術師Lv10|隣接している全味方の必殺・必殺回避+10|
|華炎|神軍師Lv5|技%の確率で発動&br;魔法なら力、他なら魔力、の半分ダメージ追加|
|七色の叫び|神軍師Lv15|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+4|
|デュアルアタック+|ロードLv1&br;異界のロイ/異界のカチュア&br;マルス王子|デュアルアタック発生率+10%|
|カリスマ|ロードLv10&br;異界のマルス/異界のエリンシア/異界のセリス&br;マルス王子/ミネルバ/ラケシス/エルトシャン|周囲3マス以内にいる全味方の&br;命中・回避+5|
|戦知識|戦術師Lv1|ダブルの状態で、&br;経験値を1.5倍貰える|
|方陣|戦術師Lv10|隣接している全味方の&br;必殺・必殺回避+10|
|練磨|ソシアルナイトLv1|武器経験値が2倍貰える|
|屋外戦闘|ソシアルナイトLv10|屋外にいる時、命中・回避+10|
|守り手|パラディンLv5|ダブルの時、全能力+1|
|聖盾|パラディンLv15|技%の確率で発動&br;敵からの弓・魔道書などの攻撃ダメージ半減|
|守備+2|アーマーナイトLv1|ユニットの守備+2|
|屋内戦闘|アーマーナイトLv10|屋内にいる時、命中・回避+10|
|守備の叫び|ジェネラルLv5|「応援」コマンド選択時ターン周囲3マス以内の味方の守備+4|
|大盾|ジェネラルLv15|技%の確率で発動%&br;敵からの剣・槍・斧などの攻撃ダメージを半減|
|月光|グレートナイトLv5|技%の確率で発動&br;敵の守備・魔防を半減して攻撃|
|&color(blue){強奪};|[[蛮族]]Lv1|幸運%の確率で発動 自分から&br;攻撃して倒すと、金塊(小)入手|
|&color(blue){一発屋};|[[蛮族]]Lv10|ユニットの命中-5・必殺+10|
|&color(blue){最大HP+5};|[[戦士]]Lv1|ユニットの最大HP+5|
|&color(blue){熱い心};|[[戦士]]Lv10&br;異界のリン|必殺+5|
|武器節約|[[傭兵]]Lv1|幸運×2%の確率で発動&br;武器耐久数を減らさず攻撃する|
|後の先|[[傭兵]]Lv10|敵から攻撃された時&br;命中・回避+10|
|技+2|[[アーチャー]]Lv1|ユニットの技+2|
|先の先|[[アーチャー]]Lv10|自分から攻撃を仕掛けた時&br;命中・回避+15|
|回避+10|[[剣士]]Lv1|ユニットの回避+10|
|待ち伏せ|[[剣士]]Lv10|HPが半分以下の時、敵から&br;攻撃を受けても先制攻撃できる|
|鍵開け|[[盗賊]]Lv1|鍵なしで扉や宝箱を開けられる|
|移動+1|[[盗賊]]Lv10|ユニットの移動+1|
|&color(red){速さ+2};|ペガサスナイトLv1|ユニットの速さ+2|
|&color(red){リフレッシュ};|ペガサスナイトLv10&br;バルボ|ターン開始時、周囲3マス以内に&br;誰もいない場合HP20%回復|
|力+2|ドラゴンナイトLv1|ユニットの力+2|
|疾駆|ドラゴンナイトLv10|周囲3マス以内に味方がいない時&br;命中・回避+10|
|&color(red){魔防+2};|トルバドールLv1&br;ボーイ|ユニットの魔防+2|
|&color(red){深窓の令嬢};|トルバドールLv10|周囲3マス以内にいる男性味方&br;ユニットの回避・必殺回避+10|
|祈り|シスターor[[僧侶]]Lv1|幸運%の確率で発動 HP1以外の時&br;死亡する攻撃を受けてもHPが1残る|
|いやしの心|シスターor[[僧侶]]Lv10|杖で味方を回復する時、&br;回復量に+5|
|魔力+2|魔道士Lv1&br;エメリナ|ユニットの魔力+2|
|集中|魔道士Lv10&br;エメリナ|周囲3マス以内に味方がいない時&br;必殺+10|
|呪い|ダークマージLv1|隣接する全敵の&br;回避-15|
|赤の呪い|ダークマージLv10|周囲3マス以内にいる全敵の&br;回避・必殺回避-10|
**上級兵種で習得
|名称|習得方法|備考|h
|天空|マスターロードLv5&br;アイク/異界のアイク&br;シンシアorデジェル(クロムが父親の場合)&br;マーク♀(ルキナが母親の場合)|技/2%の確率で発動&br;太陽と月光の二回連続攻撃|
|王の器|マスターロードLv15&br;異界のセリカ/エフラム/マルス王&br;マーク♂orアズールorブレディ(クロムが父親の場合)|自分のスキル発動率+10%|
|華炎|神軍師Lv5&br;ギムレー|技%の確率で発動 魔法なら力、&br;他なら魔力、の半分ダメージ追加|
|七色の叫び|神軍師Lv15|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の全能力+4|
|守り手|パラディンLv5|ダブルの状態で、&br;全能力+1|
|聖盾|パラディンLv15|技%の確率で発動 敵からの&br;弓・魔道書などの攻撃ダメージ半減|
|月光|グレートナイトLv5&br;パリス|技%の確率で発動&br;敵の守備・魔防を半減して攻撃|
|デュアルガード+|グレートナイトLv15|デュアルガード発生率+10%|
|強奪|蛮族Lv1|幸運%の確率で発動&br;自分から攻撃して倒すと、金塊(小)入手|
|一発屋|蛮族Lv10|ユニットの命中-5・必殺+10|
|怒り|バーサーカーLv5|HPが半分以下の時、必殺+20|
|斧の達人|バーサーカーLv15|斧装備時、力+5|
|最大HP+5|戦士Lv1|ユニットの最大HP+5|
|熱い心|戦士Lv10|必殺+5|
|力の叫び|ウォーリアLv5|「応援」コマンド選択時、ターン周囲3マス以内の味方の力+4|
|カウンター|ウォーリアLv15|隣接した敵から受けたダメージを&br;相手にも与える|
|武器節約|傭兵Lv1|幸運×2%の確率で発動&br;武器耐久数を減らさず攻撃する|
|後の先|傭兵Lv10|敵から攻撃された時命中・回避+10|
|太陽|勇者Lv5|技%の確率で発動&br;敵へのダメージの半分HP回復|
|斧殺し|勇者Lv15|敵が斧装備時、命中・回避+50|
|技+2|アーチャーLv1|ユニットの技+2|
|先の先|アーチャーLv10|自分から攻撃を仕掛けた時命中・回避+15|
|守備の叫び|ジェネラルLv5|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の守備+4|
|大盾|ジェネラルLv15|技%の確率で発動 敵からの&br;剣・槍・斧などの攻撃ダメージを半減|
|&color(blue){怒り};|バーサーカーLv5&br;ネフェニー|HPが半分以下の時、必殺+20|
|&color(blue){斧の達人};|バーサーカーLv15|斧装備時、力+5&br;(ボルトアクスは魔力+5)|
|&color(blue){力の叫び};|ウォーリアーLv5&br;異界のパオラ/異界のカタリナ|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の力+4|
|&color(blue){カウンター};|ウォーリアーLv15&br;異界のパオラ/ティアマト|隣接した敵から受けたダメージを&br;相手にも与える|
|太陽|[[勇者]]Lv5|技%の確率で発動&br;敵へのダメージの半分HP回復|
|斧殺し|[[勇者]]Lv15|敵が斧装備時、命中・回避+50|
|技の叫び|ボウナイトLv5|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の技+4|
|弓殺し|ボウナイトLv15|敵が弓装備時、命中・回避+50|
|命中+20|スナイパーLv5|ユニットの命中+20|
|弓の達人|スナイパーLv15|弓装備時、力+5|
|技の叫び|ボウナイトLv5|「応援」コマンド選択時、ターン周囲3マス以内の味方の技+4|
|弓殺し|ボウナイトLv15|敵が弓装備時、命中・回避+50|
|回避+10|剣士Lv1|ユニットの回避+10|
|待ち伏せ|剣士Lv10|HPが半分以下の時、敵から攻撃を受けても先制攻撃できる|
|流星|ソードマスターLv5|技÷2%の確率で発動&br;ダメージ半分の5回連続攻撃|
|剣の達人|ソードマスターLv15|剣装備時、力+5(サンダーソードは魔力+5)|
|鍵開け|盗賊Lv1|鍵なしで扉や宝箱を開けられる|
|移動+1|盗賊Lv10|ユニットの移動+1|
|剣の達人|ソードマスターLv15|剣装備時、力+5&br;(サンダーソードは魔力+5)|
|滅殺|アサシンLv5|技/4%の確率で発動&br;相手を必ず撃破する|
|すり抜け|アサシンLv15|敵のいるマスも通過できる|
|速さ+2|ペガサスナイトLv1|ユニットの速さ+2|
|リフレッシュ|ペガサスナイトLv10|ターン開始時、周囲3マス以内に誰もいない場合HP20%回復|
|速さの叫び|ファルコンナイトLv5|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の速さ+4|
|槍の達人|ファルコンナイトLv15|槍装備時、力+5(しびれる槍は魔力+5)|
|移動の叫び|ダークペガサスLv5|「応援」コマンド選択時、ターン周囲3マス以内の味方の移動+1|
|疾風迅雷|ダークペガサスLv15|自分から攻撃して相手を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる|
|力+2|ドラゴンナイトLv1|ユニットの力+2|
|疾駆|ドラゴンナイトLv10|周囲3マス以内に味方がいない時命中・回避+10|
|ホットスタート|ドラゴンマスターLv5|戦闘開始時、命中・回避+15&br;効果は毎ターンごとに弱まる|
|剣殺し|ドラゴンマスターLv15|敵が剣装備時、命中・回避+50|
|運び手|グリフォンナイトLv5|ダブルの状態で、移動+2|
|槍殺し|グリフォンナイトLv15|敵が槍装備時、命中・回避+50|
|祈り|シスターor僧侶Lv1|幸運%の確率で発動&br;HP1以外の時死亡する攻撃を受けてもHPが1残る|
|いやしの心|シスターor僧侶Lv10|杖で味方を回復する時回復量に+5|
|魔防+2|トルバドールLv1|ユニットの魔防+2|
|深窓の令嬢|トルバドールLv10|周囲3マス以内の男性味方ユニットの回避・必殺回避+10|
|魔防の叫び|ヴァルキュリアLv5|「応援」コマンド選択時、ターン周囲3マス以内の魔防+4|
|デュアルサポート+|ヴァルキュリアLv15|デュアルサポートの効果アップ|
|幸運の叫び|バトルシスターorバトルモンクLv5|「応援」コマンド選択時、ターン周囲3マス以内の味方の幸運+8|
|ラッキー7|トリックスターLv5|7ターン目まで命中・回避+20|
|軽業|トリックスターLv15|進入できる地形を平地のように&br;移動することができる|
|&color(red){速さの叫び};|ファルコンナイトLv5|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の速さ+4|
|&color(red){槍の達人};|ファルコンナイトLv15&br;[[ゼト]]|槍装備時、力+5&br;(しびれる槍は魔力+5)|
|&color(red){移動の叫び};|ダークペガサスLv5|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の移動+1|
|&color(red){疾風迅雷};|ダークペガサスLv15&br;異界のセリス&br;ジャムカ/ジャファル/カミュ|自分から攻撃して相手を倒すと、&br;1ターンに1度だけ再行動できる|
|ホットスタート|ドラゴンマスターLv5|戦闘開始時、命中・回避+15&br;効果はターンごとに弱まる|
|剣殺し|ドラゴンマスターLv15&br;パリス|敵が剣装備時、命中・回避+50|
|運び手|グリフォンナイトLv5|ダブルの状態で、&br;移動+2|
|槍殺し|グリフォンナイトLv15&br;パリス|敵が槍装備時、命中・回避+50|
|&color(red){魔防の叫び};|ヴァルキュリアLv5&br;異界のアルム/ホルス|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の魔防+4|
|&color(red){デュアルサポート+};|ヴァルキュリアLv15&br;シグルド/マルス王子|デュアルサポートの効果アップ|
|幸運の叫び|バトルシスターorバトルモンクLv5|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マス以内の味方の幸運+8|
|回復|バトルシスターorバトルモンクLv15|ターン開始時、HP30%回復|
|魔力+2|魔道士Lv1|ユニットの魔力+2|
|集中|魔道士Lv10|周囲3マス以内に味方がいない時、必殺+10|
|魔力の叫び|賢者Lv5|「応援」コマンド選択時、ターン周囲3マス以内の魔力+4|
|魔の達人|賢者Lv15|魔道書装備時、魔力+5|
|呪い|ダークマージLv1|隣接する全敵の回避-15|
|赤の呪い|ダークマージLv10|周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避-10|
|復讐|ソーサラーLv5|技×2%の確率で発動&br;自分のHP減少分の半分ダメージ追加|
|魔殺し|ソーサラーLv15|敵が魔道書装備時、命中・回避+50|
|スロースタート|ダークナイトLv5|毎ターン命中・回避が1ずつ上昇&br;15ターン経過以後、効果は切れる|
|生命吸収|ダークナイトLv15|自分から攻撃して敵を倒すと、HP50%回復|
|良成長|村人Lv1|レベルアップした時全成長判定に+20|
|下克上|村人Lv15|レベル(上級職は+20)が、自分より敵が高いと命中・回避+15|
|魔力の叫び|[[賢者]]Lv5|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲&br;3マス以内の味方の魔力+4|
|魔の達人|[[賢者]]Lv15|魔道書装備時、魔力+5|
|スロースタート|ダークナイトLv5|毎ターン命中・回避が1ずつ上昇&br;15ターン経過後、効果は切れる|
|生命吸収|ダークナイトLv15|自分から攻撃して敵を倒すと、&br;HP50%回復|
|復讐|ソーサラーLv5|技×2%の確率で発動 自分の&br;HP減少分の半分ダメージ追加|
|魔殺し|ソーサラーLv15|敵が魔道書装備時、&br;命中・回避+50|
**特殊兵種で習得・特定ユニットのみが習得・書を使って習得
|名称|習得方法|備考|h
|&color(blue){良成長};|[[村人]]Lv1&br;異界のマルス/異界のエスト|レベルアップした時&br;全成長判定に+20|
|&color(blue){下剋上};|[[村人]]Lv15&br;異界のリーフ/異界のエスト&br;チャップ|レベル(上級職は+20)が、&br;自分より敵が高いと命中・回避+15|
|&color(red){幸運+4};|[[踊り子]]Lv1&br;異界のエイリーク/異界のエスト&br;マルス王子/セーラ/アメリア|ユニットの幸運+4|
|&color(red){特別な踊り};|[[踊り子]]Lv15|再行動させたユニットが、1ターン&br;力・魔力・守備・魔防+2|
|&color(red){バイオリズム・奇数};|[[マムクート]]Lv1|奇数ターン中、命中・回避+10|
|&color(red){竜特効};|[[マムクート]]Lv15|マムクートの時、&br;竜系に有効な攻撃を行う|
|バイオリズム・偶数|[[タグエル]]Lv1|偶数ターン中、命中・回避+10|
|獣特効|[[タグエル]]Lv15|タグエルの時、&br;獣馬系に有効な攻撃を行う|
|&color(blue){覇王};|ヴァルハルト&br;異界のエフラム/ゼフィール&br;マーク♂(ヴァルハルトが父親の場合)|敵から獣馬・アーマー特効を&br;受けなくなる|
|&color(blue){魔防+10};|魔戦士Lv1|ユニットの魔防+10|
|&color(blue){居合一閃};|魔戦士Lv15|自分から攻撃を仕掛けた時&br;攻撃+10|
|&color(red){愛の叫び};|[[花嫁]]Lv1|「応援」コマンド選択時、1ターン&br;周囲3マスの味方の全能力+2、移動+1|
|&color(red){絆};|[[花嫁]]Lv15|ターン開始時、&br;周囲3マスの味方のHP10回復|
|&color(red){暗闇の加護};|インバース&br;マーク♀(インバースが母親の場合)&br;異界のミカヤ/異界のカタリナ|ダークマージ系専用魔法が&br;使用できる|
|全能力+2|全能力+2の書使用ユニット|ユニットの全能力+2|
|エリート|エリートの書使用ユニット|経験値を2倍貰える|
|アイオテの盾|アイオテの書使用ユニット|敵から飛行特効を受けなくなる|
|限界突破|限界突破の書使用ユニット|ユニットの全能力の限界+10|
|邪竜の鱗|ギムレー&br;ファウダー2戦目(ハード~)&br;異界の者([[最も強き者の名>異伝 最も強き者の名]])|受けるダメージを半分以下にし、&br;滅殺、カウンターを無効化する|
|神の器|ギムレー(ルナティック~)|自分のスキル発動率+30%|
|命中+10|敵(ルナティック)|ユニットの命中+10|
|絶対命中|ギムレー([[絶望の未来3>異伝 絶望の未来3]])&br;敵(ルナティック+)&br;異界の者([[最も強き者の名>異伝 最も強き者の名]])|攻撃が絶対に命中する|
|月光+|敵(ルナティック+)|攻撃時に必ず月光発動|
|待ち伏せ+|敵(ルナティック+)|相手から攻撃を仕掛けても必ず先制攻撃できる|
|大盾+|敵(ルナティック+)&br;異界の者([[最も強き者の名>異伝 最も強き者の名]])|必ず発動 敵からの&br;剣・槍・斧などの攻撃ダメージ半減|
|聖盾+|敵(ルナティック+)&br;異界の者([[最も強き者の名>異伝 最も強き者の名]])|必ず発動 敵からの&br;弓・魔道書などの攻撃ダメージ半減|