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ファイアーエムブレム 覚醒 攻略Wiki
3DS「ファイアーエムブレム 覚醒」の攻略Wikiです。
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発売日:2012年4月19日 / メーカー:任天堂 / ハッシュタグ:
#ファイアーエムブレム
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*支援会話 -マイユニット -サーリャ -サーリャの夫 -ウード -アズール -ブレディ -セレナ -ジェローム -マーク♀ -シャンブレー -ロラン
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#contents *プロフィール |~性別|女|~CV|吉田聖子| *加入方法 -サーリャ結婚後、外伝15 秘められた一矢の2ターン目に加入。 *変更可能な兵種・習得可能なスキル・親から継承できるスキル **変更可能な兵種 ※母親から受け継ぐものだけを記載しています。 -アーマーナイト -''アーチャー'' -ダークマージ -グレートナイト -ジェネラル -ボウナイト -スナイパー -ダークナイト -ソーサラー -[[花嫁]] **習得できるスキル |~兵種・使用アイテム|~スキル1|~スキル2| |アーマーナイト|守備+2|屋内戦闘| |アーチャー|技+2|先の先| |ダークマージ|呪い|赤の呪い| |グレートナイト|月光|デュアルガード+| |ジェネラル|守備の叫び|大盾| |ボウナイト|技の叫び|弓殺し| |スナイパー|命中+20|弓の達人| |ダークナイト|スロースタート|生命吸収| |ソーサラー|復讐|魔殺し| |[[花嫁]]|愛の叫び|絆| |全能力+2の書|全能力+2|なし| |エリートの書|エリート|なし| |アイオテの書|アイオテの盾|なし| |限界突破の書|限界突破|なし| **継承できるスキル ※母親のみを記載しています。また、アーチャーのスキルは初期で覚えているので省略。 |~サーリャの兵種|~スキル1|~スキル2| |アーマーナイト|守備+2|屋内戦闘| |''ダークマージ''|呪い|赤の呪い| |グレートナイト|月光|デュアルガード+| |ジェネラル|守備の叫び|大盾| |ボウナイト|技の叫び|弓殺し| |スナイパー|命中+20|弓の達人| |ダークナイト|スロースタート|生命吸収| |ソーサラー|復讐|魔殺し| *初期ステータス&兵種別上限値 **初期ステータス -初期値は、 {(父親の能力値-父親の兵種基本値)+(母親の能力値-母親の兵種基本値)+子供の固有値(下の表の数字)}÷3+(子供の兵種基本値) で導出できる模様。 |兵種・Lv|装備|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|武器Lv|スキル|h |アーチャーLv10|鋼の弓|8|5|3|4|7|10|4|6|弓C|技+2&br;先の先&br;父親から継承&br;母親から継承| **兵種別上限値 -上限値について サーリャの補正値のみを考慮した値を出しています。 実際の上限値補正は下の表に結婚相手の補正値を加えてください。 |兵種|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|使用武器|h |戦術師|60|26|29|25|27|28|27|26|[[剣]]・魔道書| |ソシアルナイト|60|27|24|25|27|28|28|27|[[剣]]・[[槍]]| |アーマーナイト|60|31|24|26|25|28|32|23|[[槍]]| |[[傭兵]]|60|27|24|28|28|28|27|24|[[剣]]| |アーチャー|60|27|24|29|27|28|27|22|[[弓]]| |剣士|60|25|26|27|30|28|24|25|[[剣]]| |盗賊|60|23|24|29|30|28|23|21|[[剣]]| |ペガサスナイト|60|25|27|28|29|28|24|26|[[槍]]| |ドラゴンナイト|60|29|24|24|26|28|30|21|[[斧]]| |トルバドール|60|21|30|24|28|28|22|29|[[杖]]| |シスター|60|23|29|24|27|28|24|28|[[杖]]| |魔道士|60|21|32|27|28|28|23|26|魔道書| |ダークマージ|60|21|31|25|27|28|27|28|魔道書| |神軍師|80|40|40|40|40|45|40|40|[[剣]]・魔道書| |パラディン|80|42|30|40|40|45|42|42|[[剣]]・[[槍]]| |グレートナイト|80|48|20|34|37|45|48|30|[[剣]]・[[槍]]・[[斧]]| |ジェネラル|80|50|30|40|31|45|50|35|[[槍]]・[[斧]]| |勇者|80|42|30|46|42|45|40|35|[[剣]]・[[斧]]| |ボウナイト|80|40|30|43|41|45|35|30|[[剣]]・[[弓]]| |スナイパー|80|41|30|48|40|45|40|31|[[弓]]| |ソードマスター|80|38|34|44|46|45|33|38|[[剣]]| |アサシン|80|40|30|48|46|45|31|30|[[剣]]・[[弓]]| |トリックスター|80|35|38|45|43|45|30|40|[[剣]]・[[杖]]| |ファルコンナイト|80|38|35|45|44|45|33|40|[[槍]]・[[杖]]| |ダークペガサス|80|36|42|41|42|45|32|41|[[槍]]・魔道書| |ドラゴンマスター|80|46|30|38|38|45|46|30|[[槍]]・[[斧]]| |グリフォンナイト|80|40|30|43|41|45|40|30|[[斧]]| |ヴァルキュリア|80|30|42|38|43|45|30|45|魔道書・[[杖]]| |バトルシスター|80|40|40|38|41|45|38|43|[[斧]]・[[杖]]| |賢者|80|30|46|43|42|45|31|40|魔道書・[[杖]]| |ダークナイト|80|38|41|40|40|45|42|38|[[剣]]・魔道書| |ソーサラー|80|30|44|38|40|45|41|44|魔道書| |花嫁|80|40|39|42|42|45|41|40|[[槍]]・[[弓]]・[[杖]]| *支援会話 -マイユニット -サーリャ -サーリャの夫 -ウード -アズール -ブレディ -セレナ -ジェローム -マーク♀ -シャンブレー -ロラン *特徴・備考 -数少ない初期兵種がアーチャーのユニット(他はヴィオールのみ)。 --ちなみに、父親に[[剣士]]か[[盗賊]]の素養があれば、アサシンですり抜けを習得できるので、[[どこかの王子>ヒーニアス]]のような「助けてエイリーク!」状態は防げる。 --囲まれた時のために父親からカウンターを継承すると、囲まれても何かしらの回復手段があればしばらく持つはず(紙耐久の時はアレだが) -魔力補正がある反面、幸運の補正が悪く、ソール、カラム、ガイア、ヘンリーが父親の場合は幸運補正が-4になる。 --アーチャーではなく魔法系ユニットとして割り切って使うならリヒト、ヘンリー、リベラが妥当。ただ、ヘンリー、リベラでは貴重なダークマージの素養がかぶるのがネック。 -父親がマイユニット、ガイア、[[ドニ]]のいずれかでなければ疾風迅雷は習得できないので注意。 --バルフレチェなどの強力なレア武器を惜しみなく使いたいなら、同時に[[傭兵]]の素養が入るマイユニットか[[ドニ]]が妥当な父親候補か。 -カットインの台詞の関係上、滅殺がやたらしっくりくる。 *父親別評価 *コメントフォーム -ノワールに関する話題はこちらへ。 #pcomment(コメント/ノワール,reply,15)
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