*難易度
|難易度|備考|h
|イージー|アクションが苦手な方に|
|ノーマル|中級者の方に|
|ハード|上級者の方に|
|ルナティック|[[クリア後>クリア後について]]に解禁|
-※難易度による獲得アイテムについて
「ノーマル」時点で+1〜+4の範囲の武器が頻出するのに対して、
「ハード」では+1〜+6まで強化値の武器が出てくる。(アイテム側はノーマルと変わらない?)
-※難易度の影響
体験版時点(青燐の章フリークエスト)
|イージー|3〜|
|ノーマル|6〜|
|ハード |16〜|
※体験版のユニットレベル上限は15。
ハードはノーマルと比べると、砦兵長はじめ攻撃モーションが早くなり、雑兵の横槍も増える。
単純に打たれ強くなるため、レベルだけ近づけても必殺の連撃で削り切れない場面が増える。
*ゲームスタイル
|ゲームスタイル|備考|h
|カジュアル|失った仲間は次の章で復活&br;お手軽なスタイル|
|クラシック|失った仲間は戻らない&br;昔ながらのスタイル|
*プレイスタイル
|プレイスタイル|備考|h
|じっくり|じっくり考えるプレイスタイル&br;ミッション:止める&br;レベルアップ:止める&br;チュートリアル:すべて止める|
|サクサク|サクサク進めたいプレイスタイル&br;ミッション:止めない&br;レベルアップ:止めない&br;チュートリアル:重要なものだけ止める|
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