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【FF10】ファイナルファンタジーX(HD対応) 攻略Wiki
「ファイナルファンタジー10」の攻略Wikiです。(PS2/PS3/PSVita/PS4/Switch対応)
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発売日:2013年12月26日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#ff10
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Switch版について の編集
#contents *概要と注意点 -2019年4月11日、Switch版のFF10 リマスターが発売されました。 しかし、ダウンロードに必要な容量は『&color(red){26.9GB};』もあり、&color(red){ダウンロードに2時間以上かかります};。 更に、SDカードの残量にも注意です。 *Switch版について &attachref(FF10スイッチ1.jpg,,50%); -基本的なものは、PS4版 FF10リマスター基準になっています。 (上から2番目は永遠のナギ節なので、クリア後に見るのがいいでしょう) -「+ボタン」でポーズが出来、オーディオの設定とコントローラーの割り振りを自由に決めれます。 -「&color(red){クイック回復};」があります。(ドラクエの満タンに該当します。) &attachref(FF10スイッチ2.jpg,,50%); -ロード時間(読み込み速度)が思いっきり改善されました。 バトル開始時の計測で、場所と出現した敵によりますが、同じ条件・同じ場所(ビサイド島)で計測した結果、&color(red){PS2版は7.2秒、PS4版は3.6秒(Pro)、Switch版は3.4秒};です。(人力計測なので、0.1~0.2秒程の誤差はあり得ます) -召喚獣の演出を「ノーマル」と「ショート」から自由に決めれます。 &attachref(FF10スイッチ3.jpg,,70%); -&color(red){セーブが早い!一瞬!0.1秒レベル};です。 -スフィア盤のチュートリアルや、ブリッツボールのチュートリアルなど、チュートリアルを「Yボタン」で飛ばせるようになりました。 -他、プレイしていてかなり快適です。 -&color(red){ハードがSwitchなので、雷平原が恐ろしく難しいです};。同様の理由でとれとれチョコボなども難しいです。 --ミニゲームを極めたい方は、携帯機としてではなく据え置き機としてSwitchを使いましょう。 -クリア時点でその他の追加要素は無しです。但しクリア後の世界の調査はこれからです。
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#contents *概要と注意点 -2019年4月11日、Switch版のFF10 リマスターが発売されました。 しかし、ダウンロードに必要な容量は『&color(red){26.9GB};』もあり、&color(red){ダウンロードに2時間以上かかります};。 更に、SDカードの残量にも注意です。 *Switch版について &attachref(FF10スイッチ1.jpg,,50%); -基本的なものは、PS4版 FF10リマスター基準になっています。 (上から2番目は永遠のナギ節なので、クリア後に見るのがいいでしょう) -「+ボタン」でポーズが出来、オーディオの設定とコントローラーの割り振りを自由に決めれます。 -「&color(red){クイック回復};」があります。(ドラクエの満タンに該当します。) &attachref(FF10スイッチ2.jpg,,50%); -ロード時間(読み込み速度)が思いっきり改善されました。 バトル開始時の計測で、場所と出現した敵によりますが、同じ条件・同じ場所(ビサイド島)で計測した結果、&color(red){PS2版は7.2秒、PS4版は3.6秒(Pro)、Switch版は3.4秒};です。(人力計測なので、0.1~0.2秒程の誤差はあり得ます) -召喚獣の演出を「ノーマル」と「ショート」から自由に決めれます。 &attachref(FF10スイッチ3.jpg,,70%); -&color(red){セーブが早い!一瞬!0.1秒レベル};です。 -スフィア盤のチュートリアルや、ブリッツボールのチュートリアルなど、チュートリアルを「Yボタン」で飛ばせるようになりました。 -他、プレイしていてかなり快適です。 -&color(red){ハードがSwitchなので、雷平原が恐ろしく難しいです};。同様の理由でとれとれチョコボなども難しいです。 --ミニゲームを極めたい方は、携帯機としてではなく据え置き機としてSwitchを使いましょう。 -クリア時点でその他の追加要素は無しです。但しクリア後の世界の調査はこれからです。
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また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。