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【FF10】ファイナルファンタジーX(HD対応) 攻略Wiki
「ファイナルファンタジー10」の攻略Wikiです。(PS2/PS3/PSVita/PS4/Switch対応)
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発売日:2013年12月26日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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チョコボ訓練 の編集
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*チョコボ訓練 **【1】ふらふらチョコボ >''合格目標タイム:0分12秒8'' -左右に勝手に移動するチョコボを操作して、ゴールまで導いていく訓練です。 --振れる方向はランダムで決定されるので、単純にプレイヤーの反射神経が必要とされます。 |~合格時|エリクサー| |~最高タイム更新|エクスポーション| &br; **【2】よけよけチョコボ >''合格目標タイム:0分16秒8'' -前方から飛んでくるボールを避けつつゴールを目指す訓練。 --ボールが飛んでくるパターンは、3個連続で飛んでくる⇒1秒何も飛んでこない⇒…を繰り返します。 --ゴール付近ではボールを避けにくくなるので、ゴール付近では斜めに走るようにしましょう。 --また、2個程度ならボールに当たっても合格できます。 |~合格時|Lv.1キースフィア| |~最高タイム更新|メガポーション| &br; **【3】もっとよけよけチョコボ >''合格目標タイム:0分18秒5'' -よけよけチョコボと基本は同じですが、難易度が上がっています。 --基本的な攻略法は、ジグザグに走ってカモメとボールを同時に避けるという方法です。 --最初に飛んでくるボールが分裂するまでは、そのまま直進し、あとはジグザグ走行で乗り切りましょう。 --また、左右にある風船と並行に走っていれば、ボールには当たりません。 |~合格時|Lv.2キースフィア| |~最高タイム更新|エーテル| &br; **【4】とれとれチョコボ >''合格目標タイム:0分45秒0'' -チョコボ屋とレースで対決する訓練です。 --コースには風船とカモメが配置されており、風船に当たれば3秒のタイム短縮、カモメに当たれば3秒のタイム(※)が加算されます。 --最終的なタイムがチョコボ屋よりも速いか同じであれば、訓練クリアとなります。 &br; -まずは風船を取ることに重きを置くよりも、カモメを避ける事に集中した方が良いタイムを出しやすいです。 --また、チョコボ屋に抜かれてしまった場合は、チョコボ屋の真後ろを走って盾にすると、カモメ避けになります。 &br; -ちなみに、「日輪の聖印」を取るには、カモメに当たらず、風船を12個以上取るくらいの走りが必要になります。 &color(gray){※3秒のタイム加算に加え、カモメに当たった後1.5秒の足止めを食らうので、実質的に4.5秒のタイムロスになる。}; |~合格時|Lv.3キースフィア| |~最高タイム更新|エーテルターボ| |~0分0秒0達成|&color(green){''日輪の聖印''};| &br;
タイムスタンプを変更しない
#contents *基本ルール -ナギ平原にいるチョコボ屋に話しかけるとチョコボ訓練が遊べるようになります。 -チョコボ訓練は全部で4種類ありますが、最初に挑戦できるのは「ふらふらチョコボ」だけです。 --さらに新しい訓練に挑戦したい場合は、全段階の訓練に合格しておく必要があります。 &br; -各訓練には、目標タイムが設定されており、これを満たすことにより訓練を合格することができます。 --また、同じ訓練に再挑戦した場合は、これまでの最高タイムを更新するとクリアとなります。 &br; *チョコボ訓練 **【1】ふらふらチョコボ >''合格目標タイム:0分12秒8'' -左右に勝手に移動するチョコボを操作して、ゴールまで導いていく訓練です。 --振れる方向はランダムで決定されるので、単純にプレイヤーの反射神経が必要とされます。 |~合格時|エリクサー| |~最高タイム更新|エクスポーション| &br; **【2】よけよけチョコボ >''合格目標タイム:0分16秒8'' -前方から飛んでくるボールを避けつつゴールを目指す訓練。 --ボールが飛んでくるパターンは、3個連続で飛んでくる⇒1秒何も飛んでこない⇒…を繰り返します。 --ゴール付近ではボールを避けにくくなるので、ゴール付近では斜めに走るようにしましょう。 --また、2個程度ならボールに当たっても合格できます。 |~合格時|Lv.1キースフィア| |~最高タイム更新|メガポーション| &br; **【3】もっとよけよけチョコボ >''合格目標タイム:0分18秒5'' -よけよけチョコボと基本は同じですが、難易度が上がっています。 --基本的な攻略法は、ジグザグに走ってカモメとボールを同時に避けるという方法です。 --最初に飛んでくるボールが分裂するまでは、そのまま直進し、あとはジグザグ走行で乗り切りましょう。 --また、左右にある風船と並行に走っていれば、ボールには当たりません。 |~合格時|Lv.2キースフィア| |~最高タイム更新|エーテル| &br; **【4】とれとれチョコボ >''合格目標タイム:0分45秒0'' -チョコボ屋とレースで対決する訓練です。 --コースには風船とカモメが配置されており、風船に当たれば3秒のタイム短縮、カモメに当たれば3秒のタイム(※)が加算されます。 --最終的なタイムがチョコボ屋よりも速いか同じであれば、訓練クリアとなります。 &br; -まずは風船を取ることに重きを置くよりも、カモメを避ける事に集中した方が良いタイムを出しやすいです。 --また、チョコボ屋に抜かれてしまった場合は、チョコボ屋の真後ろを走って盾にすると、カモメ避けになります。 &br; -ちなみに、「日輪の聖印」を取るには、カモメに当たらず、風船を12個以上取るくらいの走りが必要になります。 &color(gray){※3秒のタイム加算に加え、カモメに当たった後1.5秒の足止めを食らうので、実質的に4.5秒のタイムロスになる。}; |~合格時|Lv.3キースフィア| |~最高タイム更新|エーテルターボ| |~0分0秒0達成|&color(green){''日輪の聖印''};| &br;
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※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。