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#contents
*ミシディア
-南西にいるポロムと会話。
-逃げるポロムをひたすら追いかけて会話。
-イベント後、数年後となる。
*ワールドマップ~カイポ
-真っ直ぐ西に進んでカイポへ。
-村の北にあるお墓を調べる。
-北にある地下水脈へ向かおう。
>トードを使う敵がいるので、一応「乙女のキッス」を買ってから地下水脈へ向かおう。
|場所|入手アイテム|h
|壷|ポーション|
*地下水脈 前半[推奨Lv:10]
-南口から北口まで進む。
-地上に出たら、テントで回復&セーブをしておこう。
>ここで拾える弓矢をポロムに装備させて、攻撃もできるようにしておこう。
|場所|入手アイテム|h
|南口|テント、三角帽子、雷の矢、クロスボウ|
|南口・隠し部屋(滝の中)|エーテルドライ、ハイポーション、フェニックスの尾|
|B2F|エーテル、乙女のキッス、大地の衣、フェニックスの尾、エルメスのくつ|
|B3F|テント、サンダーロッド|
|北口|エーテル、乙女のキッス、コテージ、ユニコーンの角|
*地下水脈 後半[推奨Lv:15]
-地下に通じる滝から地下の湖へ。
-地下の湖B1Fで&color(red){''クラーマンモス''};と戦闘。
-イベント後、数年後となる。
>''クラーマンモス【攻略法】''
ボスは本体と足(クラーリーチ)×4で構成されています。
足は全て倒すと復活するので、1本だけ残しておくと良いでしょう。
具体的な戦い方は、最初はポロムに「スロウ」をかけさせ、基本回復で手が空いたら「プロテス」で強化。
パロムは、足を「サンダラ」で攻撃し、足が無くなったら本体に「ファイラ」で攻撃。
本体への攻撃を4~5回ほど行えば勝てるはずです。
|場所|入手アイテム|h
|地下の湖B2F|エーテル、ハイポーション|
|地下の湖B1F|銀の腕輪、エルメスのくつ|
*ミストの村
-北の民家に入るとイベント。リディアが仲間になる。
-ファルコンに乗り、「はい」を選択するとドワーフ城へ。
|場所|入手アイテム|h
|草むら|ボムのかけら、ボムの右腕、ボムの右腕|
|リディアの家・隠し部屋&br;(暖炉の中から)|銀の砂時計、エーテルドライ、コテージ|
*ドワーフの城
-王の間でイベント。
-ファルコンに乗り、「はい」を選択すると幻獣の洞窟へ。
|場所|入手アイテム|h
|右の塔1F|ハイポーション|
|右の塔3F|エーテル、ユニコーンの角、銅の砂時計、テント|
|左の塔3F|クモの糸、エーテルドライ、コテージ、エルメスのくつ|
|2F|1000ギル(宿屋横の壷)|
|B1F|ハイポーション(壷)、フェニックスの尾(壷)、やまびこ草(壷)|
*幻獣の洞窟 [推奨Lv:17]
-B3Fの幻獣の町の入り口でイベント。「はい」を選択する。
-リディアの「デジョン」で外へ出る。
-ファルコンに戻り、シドに話しかける。
-現在に戻る。
|場所|入手アイテム|h
|B1F|ハイポーション、炎の矢|
|B2F|コテージ、ハイポーション|
|B3F|やまびこ草、ハイポーション、エルメスのくつ、司祭のローブ、スケープドール、エーテルドライ|
*ミシディア
-イベント後、白魔道士と黒魔道士が仲間になる。
-東にある試練の山へ向かおう。
*試練の山 [推奨Lv:19]
-山頂の石碑を調べるとイベント。
-来た道を戻ろうとすると、&color(red){''イベント戦闘''};となる。
-カインが仲間になる。
-徒歩で山を下り、ミシディアへ戻る。
>''イベント戦闘について''
戦闘が始まると、必ずバックアタックで以下のモンスターに襲われる。
コープスヘイト×2、レブナント×2、スケルトン×2、ブラッディボーン、スケルリッパー
全員から攻撃を受けると、カインが助けに来てくれ、自動で戦闘が終了します。&br;
試練の山すぐ南にチョコボの森があるので、帰りはチョコボに乗って帰ると楽です。
|場所|入手アイテム|h
|入り口|エーテル、サイプレスパイル|
|7合目|暗闇の矢、司祭の帽子|
*ミシディア [推奨Lv:20]
-祈りの館の前で&color(red){''ステイルゴーレム''};と戦闘。
-クリスタルルーム奥の祈りの部屋で&color(red){''ブラッディレッド''};と戦闘。
-館の外に出るとイベント。
-&color(red){''謎の少女、ラムウ''};と戦闘。
-戦闘が終わると、ポロム編終了。
>''ステイルゴーレム【攻略法】''
攻撃力がとにかく高いので、最初に黒魔道士で「ストップ」を唱え、
「ブリザラ」や「ジャンプ」で攻撃すればすぐに倒せます。&br;
''ブラッディレッド【攻略法】''
まず最初に「スロウ」をかけておく。
魔道士、ポロムはHPが低く、ボスの攻撃ですぐ戦闘不能になりますが、
これは「フェニックスの尾」「ハイポーション」ですぐに治療してやること。
これは「レイズ」などを唱えている間に、他の魔道士もやられる確率が高くなって立て直すのが難しくなるためです。
攻撃はカインの「ジャンプ」だけで十分です。
あとは、混乱・眠り・マヒを起こす「しせん」を使われた場合は、「エスナ」で治療してあげましょう。&br;
''謎の少女、ラムウ【攻略法】''
ポロム、長老のメンバーで戦闘が始まります。
謎の少女に4~5回攻撃をあてると、ラムウを召喚します。
ラムウが「さばきのいかずち」を放つと、戦闘が終了します。