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練習用ページです。
既存のページや「[[テキスト整形のルール>FormattingRules]]」を参考にしてみてください。
*武器・バイクテンプレ
CENTER:&attachref(武器.jpg,nolink);
*画像テスト
#ref(https://dl.dropboxusercontent.com/u/64525143/ff7g-bike/aaa.png,center,nolink,代替文字列);
|攻撃力|攻撃速度|マテリア|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|100|20%|○ ●&br;100%|
*新装備実装時
**パラメータ記述テスト
***武器
2015/3/23のアップデートより追加された「魔晄合成」の相性値を:の右に記載
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|連続攻撃|スロット|総攻撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|属性値|h
|~|~|~|~|物|炎:|雷:|冷:|水:|風:|土:|重:|毒:|吸:|無:|
||||||||||||||||
**スキル
-攻撃力アップ
-追加テンプレ
表の記述の下に続けてコピペして、||内を対応する数値に書き換えて下さい。
>|~Lv|連続攻撃|スロット|総攻撃力|物理攻撃力|炎属性値|雷属性値|冷属性値|水属性値|風属性値|土属性値|重属性値|毒属性値|吸属性値|無属性値|
***バイク
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|耐久力|総防御力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|属性値|h
|~|~|~|物|炎:|雷:|冷:|水:|風:|土:|重:|毒:|吸:|無:|
|||||||||||||||
|||||||||||||||
|||||||||||||||
|||||||||||||||
**強化
|Lv|攻撃力|攻撃速度|マテリア|必要素材|消費ギル|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|100|20%|○ ●|強化素材 ×1&br;強化素材 ×1|1ギル|
|~2|120|20%|○ ●|強化素材 ×1|2ギル|
|~3|140|20%|○ ●|強化素材 ×1|3ギル|
|~4|160|20%|○ ●|強化素材 ×1|4ギル|
|~5|180|20%|○ ●|強化素材 ×1|5ギル|
|~6|200|20%|○ ●|強化素材 ×1|6ギル|
|~7|220|20%|○ ●|強化素材 ×1|7ギル|
|~8|240|20%|○ ●|強化素材 ×1|8ギル|
|~9|260|20%|○ ●|強化素材 ×1|9ギル|
|~10|280|20%|○ ●|強化素材 ×1&br;強化素材 ×1|10ギル|
-追加テンプレ
表の記述の下に続けてコピペして、||内を対応する数値に書き換えて下さい。
>|~Lv|耐久力|総防御力|物理防御力|炎属性値|雷属性値|冷属性値|水属性値|風属性値|土属性値|重属性値|毒属性値|吸属性値|無属性値|
**必要素材記述テスト
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|>|>|>|>|>|素材|>|ギル|h
|~|>|[[玄武岩]]|>|[[大理石]]|>|[[正長石]]|~|~|
|~|消費|累計|消費|累計|消費|累計|消費|累計|
|~Lv|玄武岩消費|玄武岩累計|大理石消費|大理石累計|正長石消費|正長石累計|ギル消費|ギル累計|
**限界突破
|Lv|攻撃力|攻撃速度|マテリア|必要素材|消費ギル|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~限界突破|280|20%|○ ○&br;100% 100%|同じ装備(Lv10) ×2|20ギル|
|~11|300|20%|○ ○|強化素材 ×1|21ギル|
|~12|320|20%|○ ○|強化素材 ×1|22ギル|
|~13|340|20%|○ ○|強化素材 ×1|23ギル|
|~14|360|20%|○ ○|強化素材 ×1|24ギル|
|~15|380|20%|○ ○|強化素材 ×1|25ギル|
-追加用テンプレ
表の記述に続けてコピペして、||内を数値に書き換えてください。
>|~Lv|玄武岩消費|玄武岩累計|大理石消費|大理石累計|正長石消費|正長石累計|ギル消費|ギル累計|
*素材・マテリアテンプレ
CENTER:&attachref(素材.jpg,nolink);
|名称|レアリティ|タイプ|単価|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|素材名|★1|汎用素材|1|
**入手可能なミッション
|ステージ|消費GS|h
|ステージ名|10|
*ミッションテンプレ
**概要
|獲得ギル|初回クリア報酬|特別報酬|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|300ギル|初回報酬 ×3|特別報酬(1マス)|
|>|>|~報酬一覧|
|>|>|素材名、マテリア名|
**ミッションルール
|~1|目標地点に到達せよ!|
**エネミー情報
|名称|Lv|耐性|弱点|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|エネミー1|1|-|炎、雷|
|エネミー2|1|-|冷|
**アドバイス
-ファイア系は無効なので装備しない
*新・武器強化テンプレ1(α版)
-見やすさ的にはどうでしょう?
-使用素材
素材1、素材2、素材3、素材4、素材5
|Lv|攻撃力|攻撃速度|マテリア穴|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|消費ギル|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|100|20%|○ ●|1|1||||1|
|~2|110|20%|○ ●|1|||||2|
|~3|120|20%|○ ●|1|||||3|
|~4|130|20%|○ ●|1|||||4|
|~5|140|20%|○ ●|1|||||5|
|~6|150|20%|○ ●|1|||||6|
|~7|160|20%|○ ●|1|||||7|
|~8|170|20%|○ ●|1|||||8|
|~9|180|20%|○ ●|1|||||9|
|~10|190|20%|○ ●|1|1||||10|
|~累計(突破前)|~-|~-|~-|~10|~2|~0|~0|~0|~55|
|~限界突破|190|20%|○ ○&br;100% 100%|>|>|>|>|同じ装備 ×2|100|
|~累計(突破)|~-|~-|~-|~20|~4|~0|~0|~0|~210|
|~11|200|20%|○ ○|2|2|1|||11|
|~12|210|20%|○ ○|2|2|2|||12|
|~13|220|20%|○ ○|2|2|3|||13|
|~14|230|20%|○ ○|2|2|3|5||14|
|~15|240|20%|○ ○|2|2|3|7|10|15|
|累計(MAX)|-|-|-|30|14|12|12|10|~275|f
*新・武器強化テンプレ2(α版)
-どっちがいいんでしょうね
|Lv|攻撃力|攻撃速度|マテリア穴|使用素材|消費ギル|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|100|20%|● ●|素材1×1、素材2×1、素材3×1|100|
|~2|100|20%|● ●|↓|200|
|~3|100|20%|● ●|↓|300|
|~4|100|20%|● ●|↓|400|
|~5|100|20%|● ●|↓|500|
|~6|100|20%|○ ●|素材1×2、素材2×2、素材3×1|600|
|~7|100|20%|○ ●|↓|700|
|~8|100|20%|○ ●|↓|800|
|~9|100|20%|○ ●|↓|900|
|~10|100|20%|○ ●|↓|1000|
|~累計|~-|~-|~-|~素材1×15、素材2×15、素材3×10|~5500|
*新・エネミーテンプレ(α版)
-凡例
&color(red){弱点};、&color(green){吸収};、無効、etc...
-新しい属性について何かわかったら本格使用に漕ぎだします
|~出現ミッション|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|>|>|~属性|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ミッション名1|33|250000|&color(red){炎};|&color(green){雷};|&color(#9400d3){氷};|属性|風|&color(gray){属性};|&color(gray){属性};|属性|回復|
|ミッション名2|55|600000|&color(green){炎};|&color(green){雷};|&color(green){氷};|属性|&color(green){風};|&color(gray){属性};|&color(gray){属性};|属性|&color(green){回復};|