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FFDCG 攻略Wiki(ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム)
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発売日:2019年7月8日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#FFDCG
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デッキ構築の考え方 の編集
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*☆と属性ボーナス -一部のカードには☆の設定があり、強力なカードほど☆が多くなります。 -☆はデッキ編成における制限で、セットされたカードの☆の合計値が上限を超えたデッキは、バトルで使用できません。 -デッキが2種類以上の属性を含む場合の☆の上限は10個となります。 -「火」、「風」、「土」、「水」属性のいずれか1種類で構成されている場合、属性ボーナスが発生し、☆の上限は15個となります。 &color(red){※無属性は属性の種類として数えないため、無属性を含んでいても属性ボーナスは発生します。};
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>''FFDCG''の''デッキ構築の考え方''について記載しています。 デッキを組む際の参考にしてみてください。 #contents *デッキ編成の基本 -リーダーカード1枚と、メンバー/召喚獣カードを合計12枚セットすることで、デッキを作成することができます。 -デッキは、新規作成や既存のデッキからコピーすることで作成できます。 *☆と属性ボーナス -一部のカードには☆の設定があり、強力なカードほど☆が多くなります。 -☆はデッキ編成における制限で、セットされたカードの☆の合計値が上限を超えたデッキは、バトルで使用できません。 -デッキが2種類以上の属性を含む場合の☆の上限は10個となります。 -「火」、「風」、「土」、「水」属性のいずれか1種類で構成されている場合、属性ボーナスが発生し、☆の上限は15個となります。 &color(red){※無属性は属性の種類として数えないため、無属性を含んでいても属性ボーナスは発生します。}; *初期配置 -デッキにセットした3コスト以下のメンバーカードを2枚、合計コスト4以内までバトル開始時にスクエアに配置することができます。 *序盤の構築 -手持ちのリーダーの属性とメンバーカードで組みやすい1色デッキを作りましょう。 -低コストのカードを多めに編成しましょう。大きいコストの強力なカードは使う場面は少ないです。 -強化してない[[UR]]、[[SR]]よりも、強化しやすい低コストカードのほうが重要です。
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